NEWS 8/30
公式サイト 「ブリタニア千夜一夜」 「ファミ通掲載 UO 広告」 公開と
最近の公式サイトのアクセス問題について
日本公式 UO サイト で新たに始まった、
ブリタニアの小さな物語を語るページ 「ブリタニア千夜一夜」。
その 第二話 が語られています。
今回のお話は 「こそ泥の宝物」。 いつもパン屋でお菓子やパンを盗んでいたラットマンのレチチュキ(Retituki)。 そんなある日、森の中で一人の囚われの子供に出会います。 泣く子に困ったレチチュキは・・・ このお話の詳細は、公式サイト内 「ブリタニア千夜一夜」 をご覧下さい。 |
また、大手ゲーム情報誌 「週間ファミ通」 の 8月27日 発売号で
UO のシリーズ広告 第三弾 が掲載され、その広告が公式サイトで公開されています。
毎回、リアルの情景を元にした素朴なメッセージが掲載されている、ちょっと大人向けの
UO シリーズ広告。 「伝えたくなる人生経験」 というテーマで作成されており、今回は人助けの話でしょうか・・・? 相変わらず、パッと見ではゲームの広告には見えませんね。^^; でも、そこがある意味 UO らしいと言えそうです。 このシリーズは3部作だったはずですが、第四弾も予定されています。 どうやら掲載予定が延びたようで、まだまだ続くようですね! 広告の詳細は公式サイト内 「広告掲載ギャラリー」 をご覧下さい。 |
ただ・・・ 現在、日本公式サイトへのアクセスにトラブルが発生しています。
上記の 「ブリタニア千夜一夜」 や 「ファミ通広告第三弾」 は 8/27 には公開されていましたが、
該当ページにはアクセスできない状態が続いていました。
これは UO のサイトだけではなく、EAj のゲーム全般の紹介サイトや、
他の EA から発売されたゲームのサイトも同様に障害を受けており、
EAj のホームページサーバー自体に何らかの問題が発生している模様です。
昨日(8/29)は夕方から夜にかけてアクセスが可能でしたが、
深夜になってまたアクセス不可能な状態となっていました。
今後も不安定な状況が続くと思われますので、
日本公式サイトにアクセスされる場合はご注意下さい。
また、現在 UO の 「キャラクター転送プログラム」 にも障害が発生しており、
キャラクター移転作業が行えない状況が続いています。
この問題は ORIGIN 側のサーバーの問題であり、9/3 に復旧予定とのことです。
そして台風の接近でリアルの交通機関も色々と障害が・・・
お天気にも今後ご注意下さい・・・
UOもろもろ情報
ORIGIN より UO:SE につながるイベントの展開が発表されたばかりですが・・・
もちろん、日本では他の GM イベントも頻繁に実施されています。
今回も、お寄せ頂いたイベントの情報を掲載いたします。
先日30日、Yamato シャードの Lava ダンジョン内にて、突如 「Hi-Mage」 という称号の付いたホワイトブルーなリッチロードが出現したそうです! かなりの強さだったようで、プレイヤーが一撃でダメージ 125 喰らって即死したそうです・・・ 飛び道具反射などの特殊能力も持っていたようですが、他のプレイヤーの援軍を呼んでいる最中に姿を眩ましてしまい、そのまま消息不明となったそうです・・・ その正体がなんだったのか、いまだに不明です。 冒険者の皆さんは十分お気をつけ下さい! |
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お隣の国、韓国での GM イベントの模様を頂きました。 GM が宝探しのイベントを主催するというもので、韓国ではイベントの IGM は黒ローブみたいですね。 また、タウンクライヤーを使わず、IGM 自らイベントの開催を叫んで周ってたそうです。^^; ご覧のように賞品は特別なものばかりで、イベントで特殊なアイテムが与えられるのも韓国ならではです。 イベントも街中に Doom ボスが出るという凄い内容だったようで・・・ 日本ではあり得ない展開ですね。 なお、もっとも特殊なアイテムは、戦闘で活躍した人ではなく、他の戦士を回復や蘇生でサポートしつつ、場を一番盛り上げていた方に手渡しで送られたそうです。 |
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Yamato シャードでは、海水浴場に幽霊が現れるイベントがあったようです。 モンスターという訳ではなく、しかもプレイヤーといっしょに遊んだりしていたようですね。 幽霊はすごくはしゃいでいたようです。^^; しかしその途中、数体のアンデッドモンスターが現れ、その戦闘後・・・ このイベントの詳細はHP 「さくらのUO日記」 のスクリーンショットのコーナーに掲載されています。 http://members.jcom.home.ne.jp/k-oyama/ |
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Hi-Mage Lich Lord の情報は Yamato の PRO@yuka さんから、
韓国 GM イベントの情報は ぁゃιぃ 方から、
海に消えた魂のイベントは さくら さんから頂きました。
みなさん、ありがとうございます。<(__)>
NEWS 8/29
[ お知らせ ] Britannia BBS(雑談BBS)の一時閉鎖について
いつもご利用ありがとうございます。 当サイトの かんりにん です。
突然で申し訳ありませんが・・・ この8月で雑談用の BBS を一時閉鎖いたします。
9月1日以降、雑談用の BBS にはアクセス不可能となり、
それまでの投稿も全て削除されますので、どうかご了承お願いいたします。
当サイトは UO の初心者の方にも解りやすいサイトとして、
そして多くの方に UO の楽しさが伝わるサイトとして運営を続けています。
これは 「Britannia 観光案内所」 の基本方針です。
しかし昨今の 雑談用 BBS には UO に批判的・否定的な投稿が非常に多く、
しかもそれが「当たり前」になっている雰囲気があります。
「意見」や「感想」の範囲を超えている、辛辣な表現のネガティブ過ぎる投稿が数多く
目に付く事は、雑談 BBS をご覧になっている方ならご存知の通りです。
否定や批判が更なる否定や批判、ネガティブな解釈や雰囲気を生んでおり、
それを見る UO プレイヤーがやる気を無くすような投稿・返信が続けられています。
当サイトは UO の初心者の方や、UO を始めようと考えている方々、
そして現在 UO を楽しんでプレイされている方々のために運営しています。
ですから、それを見る事によって UO を楽しいとは思わなくなってしまうものや、
UO のやる気をなくしてしまうようなものは、当サイトには相応しくないと考えます。
そして多くの UO プレイヤーと、今後の UO の発展のために、
現在のような状況の 雑談用 BBS は存在しない方が良いと考えました。
今回の 雑談用BBS の閉鎖は一時的なものですが、復帰時期は未定です。
ただ、UO:SE の発売時には多くの情報交換の場が必要になると思われますので、
UO:SE 発売頃には復帰させたいと考えています。
また、雑談用BBS 以外の掲示板は今後も引き続き運営していきます。
ただし、初心者用 BBS などは特定の目的のために用意しているものですので、
一般の雑談に利用する事は控えて頂けるようお願いいたします。
(もちろん、初心者BBS での 初心者サポートの投稿は大歓迎です)
また、当サイトでは今後も引き続き UO の最新情報を更新して行きますので、
どうか今後とも、よろしくお願いいたします。<(__)>
マイナーアーティファクト と Paragon について (3)
UOSS で開発スタッフによりコメントされた Publish 27 で導入予定の
「マイナーアーティファクト」 と 「Paragon」 に関する情報を掲載いたします。
若干のソウルストーンに関するコメントも含まれています。
そろそろテストセンターへの導入も近いようですね!
Q: | dread pirates(海賊帽子)の性能に不満です! どうしてアーチェリーとフェンシングなんですか? 海賊と言えばカットラスやシミター、そしてこれらの武器は剣です! それに運が 80 付いてますが、海賊に運は必要ありません! |
A: | 「Dread Pirate Hat」 はフィッシャー(釣り師)のために作られたアイテムだ。 たいていの戦闘スキルを持つ釣り師は、技能としてアーチェリーかフェンシングを持っている。 また、フィッシャーはトレジャーシーカー(宝の探索者)である事が多いので、運は有用だ。 ただ、このアイテムは決してオーバーパワー(超強力)なものにすることを意図していない。 この帽子は 「Captain Quacklebush's Cutlass」 と併用して使う事が出来る。 このカットラスには 「最高の武器スキルを使用」 があり、剣スキルを必要としない。 我々はこれらのアイテムを万能なものではなく、特徴を持つものにしたいと考えている。 これらのアイテムで万人を喜ばせる事は不可能だが、しかし、ゲームを全体的に面白くさせるため、新しいフューチャーを追加していく事を目標としている。 皆さんからのフィードバックを望みます。 |
Q: | Pub 27 のテストはまだ!? |
A: | Pub 27 は来週の中ごろまでテストセンターに導入されないだろう・・・ クライアントのテストには QA テストを終えた後、パッチをあてる必要がある。 今は QA チームと Live チームの両方が UO:SE β の準備に忙しいので、Pub 27 のクライアントが QA チームを通過するのが遅くなっている。 今の開発チームの一番の重要事項は、UO:SE の開発が順調に進行することだ。 Pub 27 がテストセンターに公開されるときには、マイナーアーティファクトと10個の 古代SOS がテストんため袋の中に入れられているだろう。 |
Q: | Juka の弓やゴーレム、ガーデニングでエラーメッセージが表示されるのは何とかならない? |
A: | これらのエラーメッセージは Pub 27 で修正されるだろう。 |
Q: | 運の計算時にトドメが毒ダメージだったらどうなるの? |
A: | Mr.Tact(開発プログラマー)に尋ねたところ・・・ 戦利品の計算ではトップアタッカー(もっともダメージを与えたキャラクター)の運が関係すると教えてくれた。 |
Q: | NPC の人間のパラゴンは出る? |
A: | Brigand(盗賊)は出る。 ワンダリングヒーラーは出ない。 |
Q: | 私はもっとランダムな生物から地図が出て欲しいと思っていた・・・ 宝の地図のために特定の場所でキャンプするなんておかしい。 |
A: | 我々がもっと新しい進歩した Spawn(出現)システムを実行することになれば、そのときにいくつかの面白い試みを導入する事が出来るだろう。 ただ、このことについて約束する事は出来ないけどね。 |
Q: | 120 のスキルを保存しているソウルストーンから 120 のスキルを取り出すには、予めそのキャラクターはパワースクロールを使っておかなければなりませんか? |
A: | 120 のスキルを取り出すには 120 のスキル上限が必要になる。 |
Q: | ソウルストーンの利用制限の時間は? その時間はストーン単位? キャラクター単位? |
A: | 一度使ったソウルストーンを再び使うには、24 時間の制限がある。 それはソウルストーンごとに決められている。 また、一度入れたスキルをクリアする 「flush」 を選ぶ事が出来る。 |
NEWS 8/28
UOイベント情報
本日は夏休み最後の週末ですね!
オリンピックはメダルラッシュ、学生の方は宿題ラッシュです!
夏休みの宿題が終末にならないよう、がんばりましょう!
さて、そんな土曜日ですが、本日もブリタニアではフリーマーケットが開催されます。
今日開催となるのは Wakoku のマーケット、今回で1周年だそうです!
以下、頂いていた紹介文を再掲載いたします。
和国無名市は誰の主催でもなく、色々な人達が呼びかけあって作るイベントです。 参加者全員が主役です。 PC酒場・露店等を自由に開いてください。 行商やパフォーマンスも歓迎します。 もちろん、見物だけの人も気軽にお越し下さい。 みんなで楽しくやりましょう! 今回は1周年です!! 記念イベント等が沢山!!・・・あるかも また、これを期に一旗上げるのも一興では? 鯖落ちを起こす勢いで盛り上げていきましょう! ----参加の際の注意点---- (1) 場所取りは早い者勝ちです。 (2) ペットや騎乗生物は邪魔になりますし、重くなる要因になりますので会場脇に設置される厩舎へ預けていただけると参加するみなさんが幸せになれます。 当日はGM様のご好意により、噴水の近くに厩舎が設置されます。ぜひご利用ください。 また厩舎にはマスコットの牛がいますので必見です。 (3) 後はみんなの力で盛り上げていきましょう。
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ちなみに、大型の台風も近づいていますので、お気をつけを・・・
NEWS 8/27
UO:SE(武刀の天地) 新都市ネーミングコンテスト結果発表!
日本公式 UO サイトで実施されていた、UO:SE(武刀の天地)の舞台となる
「Tokuno Islands(徳之諸島)」 にある都市の名前付けコンテストの結果が、
本日ついに発表されています!
注目の新都市名は、「禅都(Zento)」 に決定しました! 先日の SunSword 氏のインタビューで Zento の単語はすでに知られていましたが・・・ Zento とは、「禅都」 と書くんだったんですね。 「禅の都」 という意味でしょうか? 微妙な和風の雰囲気の、UO:SE らしい名前と言えます。 この禅都の町には、その名前を考案された方2名の名前が刻印されたオブジェクトが設置されるそうです。 また、最終選考に残ったいくつかの名前が、禅都の町のショップ名などに付けられるようですので、こちらも注目と言えますね! 禅都の町を見るのが、今から楽しみになってきます。 |
なお、日本公式サイトで公開されている画像には 「徳之諸島」 の全体図が掲載されているのですが、よく見ると各島の名前が記載されています。 小さくてわかりにくいのですが・・・ おそらく、向かって左側の島が 「誉島(Homare-jima)」、右側の島が 「勇島(Isamu-jima)」 という名前になっているようです。 「誠」 「誉」 「勇」 という、いかにもサムライな漢字が島名に使用されているようですね。 |
新都市ネーミングコンテストの最終結果の詳細は、
下記の日本 UO 公式サイト内 「ネーミングコンテスト結果発表」 ページをご覧下さい。
http://www.jp.uo.com/contest/contest.html
画像は日本公式サイトからの転載です。
大型イベント 「An Empire Revealed」 開始予告
米公式サイト 「FYI」 において、
UO:SE の発売に向けて大型イベントが進行する事が予告されています!
「An Empire Revealed(明らかとなる帝国)」 と名付けられたこのシリーズ型イベントは
Samurai Empire の舞台となる新世界が発見されるまでのバックストーリーが
展開されるもので、8/30 日から UO:SE 発売まで続きます。
この 「An Empire Revealed」 は 14人 のモデレーターによって計画され、
帝国の発見に関連するキャラクターと共に、殺人事件を調査し、
トレジャーハントに参加し、ドラゴンに忍び寄り、侵略者から町を守るために戦います。
新たなモンスターが発見され、新キャラクターやエキゾチックなアイテムが見つかるなど、
UO:SE に向けての動きが徐々に見えてくるものになるようですね。
過去、LostLand が発見された時には 「FoA」 という物語が、
Trammel/Felucca に世界が分かれる時には 「ブリタニア・クライシス」 という物語が
ブリタニアで展開されましたが、今回もそれに似た大型のイベントが展開されるようです。
(FoA や ブリタニアクライシス については こちら で少し紹介しています)
このイベントは北米・ヨーロッパ・アジアの各シャードで1週間に1度のペースで進行し、
それぞれのシャードで異なる時間帯に発生するそうです。
発生はタウンクライヤーにより告げられるので、ぜひ注目しておきましょう!
NEWS 8/26.
Samurai Empire(武刀の天地)に関する Sun Sword 氏のインタビュー
海外のゲーム情報サイト 「ign.com」 に、現在の UO 開発スタッフの
最高責任者と言えるプロデューサー 「Sun Sword(Anthony Castoro)」 氏の
インタビューが掲載されています。
現在開発中の 「UO:SE(武刀の天地)」 に関する興味深い情報が、
数多く語られているようですね!
以下、インタビュー記事の翻訳文です。
インタビュアー: 日本的なエリアである Tokuno Islands をデザインするとき、どのような点に注意しましたでしょうか? Anthony Castoro: 新しいマップが最終形態まで作成される過程を見るのはとても面白かったね。 我々がそれを作り始めるとき、次の2つの目標を持っていた。 第一に、ユニークなマップになること。 二つ目に、それが日本の島々と接点を持っていることだ。 元々、誰かが 「戦い」 を表す漢字を基本レイアウトとして島をデザインすると言う、巧妙なアイデアを持っていた。 これはクールなアイデアではあったけど、ゲームデザインにおいては、しばしばクールなアイデアは非常に非現実的になることが良くある。 我々がプレイする上で都合のよい陸地と海の比率を考えたとき、まだそのシンボルが識別可能な状態を保つことは出来なかった。 何度かの作り直しの末、デザイナーはプレイヤーが数ヶ月間で探求することが出来るであろう自然な形のレイアウトを定めた。 インタビュアー: どのぐらいの大きさの、いくつぐらいの島があるのでしょうか? どのような地形があり、そして主要な居住区や名所はどんなものでしょうか? Anthony Castoro:
あなたは若干の非常に印象的な獣が、経験豊かな侍さえも引き裂こうとしているのを見ることになるだろう。 インタビュアー: 先ほど述べられていた 「ハウジングエリア」 に関して、どのような仕様があるのでしょうか? どんな新しい建築物があり、どんな調度品が用意されているのでしょう? Anthony Castoro: 広大な土地の一番の焦点は狩りと冒険だが、我々は本当に、3つの島のそれぞれに多くの選り抜きの住宅地を用意している。 我々は、都市の近くの区画が最も望ましい立地だろうと思う。 この限定された住宅スペースはあっという間にプレイヤーによって消費され、そしてカスタマイズハウスには、この拡張によって使用可能になる新しい特徴と追加が加えられるだろう。 注目の追加として、我々は屋根をカスタマイズできる機能を加えた! あなたはわらぶきの三角屋根や、セラミックの屋根などを利用できる。 十分な数のタイルが用意され、日本風やヨーロッパ風の屋根を作る事が出来るだろう。 他の追加としては、数多くのタイルや壁が用意され、その中には中世日本をテーマにしたものも含まれている。 さらに、カスタマイズハウスツールが改良され、UO:SE によって大きなパーツの装飾品が利用可能になる。 新しい絵、箱や家具、像や食べ物アイテムが利用可能になるだろう。 これらの新しいオブジェクトの多くが生産可能品であり − いくつかは 「レア」 システムによって獲得可能になる。 ガーデニングシステムもアップデートを受ける事になる! 幸運なプレイヤーは特別な種を見つけ、それらを使って 「Bonsai Tree」 を育てる事が可能だろう! インタビュアー: 新しい職業である侍と忍者は、どのような特殊能力を持っているのでしょうか? また、それはプレイヤーが新たに始めたいと思う十分なものなのでしょうか? Anthony Castoro:
インタビュアー: UO:SE ではどんな新しい敵を加えたのでしょうか? そしてどのようにそのデザインを考えられたのでしょうか? 特に面白いものや独特なものを教えていただけませんか? Anthony Castoro: 我々は UO:SE で多くの敵やモンスターを加えている。 慈悲深い Crane と Gamam(牛のような毛深いジャイアント)、危険で気まぐれな Yomotsu Priest (ヨモツ プリースト)、もしテイムできれば騎乗する事が出来る危険なドラゴン Hiryu(飛竜)。 我々は他にも昆虫、動物、ヒューマノイド、アンデッド、エレメンタル、既存のカテゴリに属さない存在などを加えた。 新しいクリーチャーの多くが、ユニークな攻撃を持っている。 新しいクリーチャーの多くは日本の古い伝承から来ているが、いくつかは UO:SE チームの完全な想像から来ている。 特に独特な新クリーチャーは 「ジャイアント ルーン ビートル」 だ。 それは非常に難しい敵になるだろう。 なぜなら魔法の能力を持ち、保護用の exoskeleton(追加筋力)を持つからだ。 インタビュアー: 服や武器のような新しい装備品はありますでしょうか? それらはどのようなものになるでしょうか? Anthony Castoro: 「数多く」 の装備品が今回の拡張で追加される。 我々はゲーム中で装備可能な莫大な量のアイテムを加えている。 この追加によって、プレイヤーはより大きな多様性を得る事になり、またいくつかのアイテムは新しいゲームプレイに関連する要素となるだろう。 例えば、Shuriken(手裏剣) と Fukiya(吹き矢)は新しい遠距離武器だ。 Smoke bomb(煙玉)はダメージを与える事はないが、忍者の Hide(潜伏)とステルスの技能の使用を支援する。 Tessen(鉄扇)や Sai(サイ)を含め、多くの新しい武器が両手持ちの素早い武器である。 また、伝統的な侍と忍者の武器である No-Daichi(野太刀)や Wakizashi(脇差)、Nunchaku(ヌンチャク)、Yumi(大弓)なども含むだろう。 この新しい追加は高位の生産者に更なるゲームプレイの価値を与えることになる。 プレイヤーはこれら多くの新しい生産品の作成を試みる前に、相当な投資が必要となるだろう。 インタビュー: 現時点で他に言及できる事や、読んでいる方に述べておきたい事などはありますか? Anthony Castoro: あなたが新しい世界で戦う時、ぜひスピーカーのボリュームを大きくしてほしい・・・ 我々は和風をテーマにした音楽と、新しい効果音のセットを追加している。 そしてこの Samurai Empire の音楽をデザインしてくれた Jennifer Lane に、この場を借りてお礼をいいたい。 ありがとう ;) |
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という訳で・・・ いい意味で、ちょっと一風変わった和風の世界が作られつつあるようですね。
武刀の天地では戦闘以外にも、様々な楽しみが加わりそうな感じもします。
まだまだ今後も UO:SE 関連の続報は続くでしょうから、今後も注目ですね。
マイナーアーティファクト と Paragon について (2)
本日も、UOSS で開発スタッフによりコメントされた Publish 27 で導入予定の
「マイナーアーティファクト」 と 「Paragon」 に関する情報を掲載いたします。
かなり大きな発表なだけあって、アメリカでもかなり反響を呼んでいるようですね。
Q: | Paragon の出現率が 1/20 なのは高すぎない? これじゃマイナーアーティファクトはあっという間に普通のアイテムになっちゃうよ! |
A: | Paragon からマイナーアーティファクトが与えられる確率は、その個体の Fame(名声)のレベルによって調整される。 だから黒デーモンや古代竜は、血エレや土エレ、デーモンやモンバットよりも大きな確率を持っている。 もちろん、統計学的にモンバットの Paragon を数多く倒した方がいい場合もあるかもしれない。 |
Q: | Enemy of One を使ってドラゴンを倒した時に Paragon のドラゴンが出たとき、Paragon にも Enemy of One は適用される? |
A: | YES |
Q: | Paragon Chest (宝箱)の色はランダム? 敵のレベルによって決まっている? |
A: | ランダム。 |
Q: | イルシェナーのチャンピオンエリアで Paragon は出ますか? また、チャンピオンモンスターの Paragon は出現しますか? |
A: | チャンピオンエリアで Paragon は出るが、チャンピオンの Paragon は出現しないだろう。 |
Q: | トレジャーハントで出現するモンスターに Paragon は出る? |
A: | 出ない。 なぜなら Pragon はイルシェナーにしか出現せず、トレジャーマップは Trammel か Felucca のものしかないからだ。 |
Q: | 古代の SOS と伝説の投げ網は白色? |
A: | YES |
Q: | シーサーペントが爬虫類グループに入り、爬虫類特攻が有効になるのはいつ? |
A: | 今日、その作業を行った。 シーサーペント と ディープシーサーペント は共にスネークと爬虫類のグループに加えられ、Publish 27 で適用されるだろう。 |
Q: | じゃあクラーケンとリヴァイアサンに対する特攻は? |
A: | ない。 |
Q: | Paragon はみんな宝箱を持ってるの? |
A: | いや、パラゴンチェストのドロップ率は 10% だ。 |
また、マイナーアティファクトの性能と色が、昨日発表されたものから修正されています。
色は落ち着いた色となり、性能からはエリア攻撃効果がなくなっています。
以下、改めてマイナーアーティファクトの一覧を掲載いたします。
[ Minor Artifacts ] | |||
小規模なアーティファクトは基本的に、目に見えて明らかな色、名前、特性を持っていますが、必ずしも最良と言えるアイテムではありません。 そのため、ベリーレアな最大強度を持つべきではなく、ベリーレアな最高クラスの複数の数値を持つべきでもありません。 マイナーアーティファクトは Paragon クリーチャーかリヴァイアサンが倒された時、その攻撃者となったそれぞれのキャラクターのバックパックに入れられるチャンスを持ちます。 このチャンスの計算は、フェイム(名声)のレベルをベースに計算されます。 さらに、それぞれの攻撃者の「Luck(運)」が、マイナーアーティファクトを得るキャラクターのチャンスに影響を与えるでしょう。 Publish 27 で加えられるマイナーアーティファクトは以下の通りです。 |
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Polar Bear Mask Bear Mask 冷気抵抗 21 物理抵抗 15 ナイトサイト HP回復 2 自動修復 3 |
Luna Lance Lance Chivalry(騎士道) 10 ダメージ 35% STR 5 速度 20% 毒抵抗 5 |
||
Captain Quacklebush's Cutlass Cutlass 最高の武器スキルを使用 ダメージ 50% 命中 10% DEX 5 |
Night's Kiss Dagger 特攻:亜人系 ライフリーチ 30% ダメージ 35% 速度 25% 攻撃属性 物理 50% 毒 50% |
||
Ship Model of the H.M.S. Cape ミニチュアシップモデル |
The Admiral's Hearty Rum ラム酒のボトル |
||
Candelabra of Souls キャンドル |
Phillip's Wooden Steed 木馬 |
||
Iolo's Lute Lute 特攻:アンデッド 特攻:悪魔系 チャージ (1600) |
Gwenno's Harp Harp 特攻:亜人系 特攻:爬虫類 チャージ (1600) |
||
Arctic Death Dealer War Mace Hit ハーム 33% 攻撃低下 40% ダメージ 40% 冷気抵抗 10% 速度 20% 攻撃属性 物理 50% 冷気 50% |
Enchanted Titan Leg Bone Short Spear Hit ライトニング 25% 防御低下 40% ダメージ 20% 命中 10% 物理抵抗 15% |
||
Nox Ranger's Heavy Crossbow Heavy Crossbow 詠唱可 (ファストキャストマイナスなし) ダメージ 20% スタミナリーチ 20% 速度 30% 毒抵抗 10% 攻撃属性 物理 50% 毒 50% |
Blaze of Death Halberd Hit ファイアーボール 50% 炎エリア攻撃 50% ダメージ 35% 速度 25% 炎抵抗 10% 攻撃属性 物理 50% 炎 50% 装備条件軽減 100% |
||
Violet Courage Female Plate Armor 運 95 防御 15% 物理抵抗 14% 炎抵抗 12% 冷気抵抗 12% 毒抵抗 8% エネルギー抵抗 9% 瞑想可 装備条件軽減 100% |
Cavorting Club Club 自動修復 3 ダメージ 35% 速度 25% 毒抵抗 8 エネルギー抵抗 8 炎抵抗 8 冷気抵抗 8 |
||
Burglar's Bandana Bandana Stealing(盗み) 10 Stealth(ステルス) 10 Snooping(のぞき) 10 DEX 5 物理抵抗 10 他の抵抗値はデフォルト |
Dread Pirate Hat Tricorne Hat Fencing(フェンシング) 5 Archery(アーチェリー) 10 DEX 8 運 80 他の抵抗値はデフォルト |
||
Bow of the Juka King Bow 特攻:爬虫類 命中 15% ダメージ 40% |
Gold Bricks 金の延べ棒 |
||
Alchemist's Bauble Bracelet Magery(魔法) 10 ポーション上昇 30% 秘薬消費低減 20% 毒抵抗 10% |
Gloves of the Pugilist Leather Gloves Wrestling(レスリング) 10 ダメージ 15% DEX 8 物理抵抗 18 他の抵抗値はデフォルト |
||
Orcish Visage Orc Helm STR 10 スタミナ 5 自動修復 3 物理抵抗 8 炎抵抗 5 他の抵抗値はデフォルト |
Staff of Power Blackstaff 詠唱可 (ファストキャストマイナスなし) 呪文ダメージ 5% キャストリカバリ 2 マナ消費低減 5 |
||
Shield of Invulnerability |
|||
性能が抑えられているんだから、色まで普通になったら、
ただの何でもないアイテムになる気もしないでもないけど・・・
NEWS 8/24
マイナーアーティファクトの種類と Paragon の追加情報
UOSS にて、公式 BBS で開発スタッフにより述べられた
Publish 27 の マイナーアティファクト と パラゴンクリーチャー 関連の情報が
まとめて掲載されています。
まず、マイナーアーティファクトと、パラゴンの画像が掲載されています。
(画像は全て開発中の画面です)
(画像は UOSS より) |
マイナーアーティファクトは装備品だけでなく、調度品なども含まれているようですね。
装備品の方も特殊な色をした、ファッション重視なものが多いようです。
Paragon は黄金色になる事が決まったようで、名前にも [Paragon] が付きます。
以下、公式 BBS でコメントされたマイナーアーティファクト詳細です。
8/25
マイナーアーティファクトの性能が一部修正されています。
現在掲載しているものは修正後の性能です。
[ Minor Artifacts ] | |||
小規模なアーティファクトは基本的に、目に見えて明らかな色、名前、特性を持っていますが、必ずしも最良と言えるアイテムではありません。 そのため、ベリーレアな最大強度を持つべきではなく、ベリーレアな最高クラスの複数の数値を持つべきでもありません。 マイナーアーティファクトは Paragon クリーチャーかリヴァイアサンが倒された時、その攻撃者となったそれぞれのキャラクターのバックパックに入れられるチャンスを持ちます。 このチャンスの計算は、フェイム(名声)のレベルをベースに計算されます。 さらに、それぞれの攻撃者の「Luck(運)」が、マイナーアーティファクトを得るキャラクターのチャンスに影響を与えるでしょう。 Publish 27 で加えられるマイナーアーティファクトは以下の通りです。 |
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Polar Bear Mask Bear Mask 冷気抵抗 21 物理抵抗 15 ナイトサイト HP回復 2 自動修復 3 |
Luna Lance Lance Chivalry(騎士道) 10 ダメージ 35% STR 5 速度 20% 毒抵抗 5 |
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Captain Quacklebush's Cutlass Cutlass 最高の武器スキルを使用 ダメージ 50% 命中 10% DEX 5 |
Night's Kiss Dagger 特攻:亜人系 ライフリーチ 30% ダメージ 35% 速度 25% 攻撃属性 物理 50% 毒 50% |
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Ship Model of the H.M.S. Cape ミニチュアシップモデル |
The Admiral's Hearty Rum ラム酒のボトル |
||
Candelabra of Souls キャンドル |
Phillip's Wooden Steed 木馬 |
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Iolo's Lute Lute 特攻:アンデッド 特攻:悪魔系 チャージ (1600) |
Gwenno's Harp Harp 特攻:亜人系 特攻:爬虫類 チャージ (1600) |
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Arctic Death Dealer War Mace Hit ハーム 33% 攻撃低下 40% ダメージ 40% 冷気抵抗 10% 速度 20% 攻撃属性 物理 50% 冷気 50% |
Enchanted Titan Leg Bone Short Spear Hit ライトニング 25% 防御低下 40% ダメージ 20% 命中 10% 物理抵抗 15% |
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Nox Ranger's Heavy Crossbow Heavy Crossbow 詠唱可 (ファストキャストマイナスなし) ダメージ 20% スタミナリーチ 20% 速度 30% 毒抵抗 10% 攻撃属性 物理 50% 毒 50% |
Blaze of Death Halberd Hit ファイアーボール 50% 炎エリア攻撃 50% ダメージ 35% 速度 25% 炎抵抗 10% 攻撃属性 物理 50% 炎 50% 装備条件軽減 100% |
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Violet Courage Female Plate Armor 運 95 防御 15% 物理抵抗 14% 炎抵抗 12% 冷気抵抗 12% 毒抵抗 8% エネルギー抵抗 9% 瞑想可 装備条件軽減 100% |
Cavorting Club Club 自動修復 3 ダメージ 35% 速度 25% 毒抵抗 8 エネルギー抵抗 8 炎抵抗 8 冷気抵抗 8 |
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Burglar's Bandana Bandana Stealing(盗み) 10 Stealth(ステルス) 10 Snooping(のぞき) 10 DEX 5 物理抵抗 10 他の抵抗値はデフォルト |
Dread Pirate Hat Tricorne Hat Fencing(フェンシング) 5 Archery(アーチェリー) 10 DEX 8 運 80 他の抵抗値はデフォルト |
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Bow of the Juka King Bow 特攻:爬虫類 命中 15% ダメージ 40% |
Gold Bricks 金の延べ棒 |
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Alchemist's Bauble Bracelet Magery(魔法) 10 ポーション上昇 30% 秘薬消費低減 20% 毒抵抗 10% |
Gloves of the Pugilist Leather Gloves Wrestling(レスリング) 10 ダメージ 15% DEX 8 物理抵抗 18 他の抵抗値はデフォルト |
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Orcish Visage Orc Helm STR 10 スタミナ 5 自動修復 3 物理抵抗 8 炎抵抗 5 他の抵抗値はデフォルト |
Staff of Power Blackstaff 詠唱可 (ファストキャストマイナスなし) 呪文ダメージ 5% キャストリカバリ 2 マナ消費低減 5 |
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Shield of Invulnerability |
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マイナーアーティファクトに関連するアイテム(Ancient SOS と Fabled Fishing Net) SOS ボトルが開けられるとき、1/40 の確率で 「Ancient SOS」 になる可能性があります。 この 「Ancient SOS」 は、「a fabled fishing net(伝説の投げ網)」 と呼ばれる特別な投げ網を必ず含んでいる、Level 4 のトレジャーチェストとなります。 「Fabled Fishing Net(伝説の投げ網)」 が海に使用されると、それは Leviathan(リヴァイアサン)と呼ばれる新しいモンスターを呼び出します。 また、他の投げ網と同じく、様々な海の生物が出現します。 しかも、より大量に。 他のモンスターと比較すると、リヴァイアサンは Paragon のブラッドエレメンタルと同クラスの強さになるでしょう。 他の Paragon クリーチャーと同じく、マイナーアーティファクトを持つ可能性があり、この伝説的な生物と戦ったプレイヤーはそれを報酬として受け取るかもしれません。 また、典型的な戦利品と、2つのロープ、SOS ボトルを必ず持っています。 さらに、25% の確率で Level 5 のトレジャーマップを持つ可能性があります。 |
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以上がマイナーアーティファクトの基本のようですね。
以下、Publish 27 とマイナーアーティファクトに関する、
プレイヤーの質問に答えた開発スタッフの返答です。
Q: | Paragon は特別な色なの? 名前は? |
A: | 我々は Paragon を金に近い色に決めたよ。 また、名前には [Paragon] と付くだろう。 |
Q: | トレジャーハントの時に何もないのに 「何かが発掘を妨げている」 のメッセージが出るんだけど? |
A: | 知ってる。 Publish 27 で問題はなくなるよ。 |
Q: | パッチ前に釣り上げた SOS ボトルからも Ancient SOS は出る? |
A: | 出るよ。 どんなメッセージボトルからも Ancient SOS は出るかもしれない。 |
Q: | Paragon クリーチャーのバード難易度は? |
A: | Paragon クリーチャーは通常よりも強力で、HP は普通の生物の5倍を持っている。 もっと多くの情報としては、Paragon Blood Elemental は 168 のバード難易度を持つ。 (参考までに・・・ 普通の血エレのバード難易度は 94.9 です) これは、非常に高い 音楽・沈静化・不調和 を持っていないとバード技能は効かない。 そして、黒デーモンや古代竜の Paragon の難易度は 200 を超えるため、よほど弱いモンスターに扇動した場合を除き、バード技能はおそらく成功しないだろう。 |
Q: | どのモンスターが Level 6 のマップを出すの? |
A: | 通常、Level 5 のマップを出すクリーチャーだよ。 ただし、イルシェナーにいるものだけだね。 (現在の仕様でイルシェナーで Level 5 を出す通常モンスターは、タイタン、黒デーモン、古代竜、血エレ、毒エレ、サキュバス、ベトレイヤー です) |
Q: | 影竜やアンシェントリッチなど、イルシェナーにいない Level 5 マップを出すモンスターに関する調整はありますか? |
A: | 我々は進歩した Spawn システムの実行に関連した、もっと冒険を面白くするための、若干のエリアに関するいくつかの計画がある。 この計画の一つに、通常モンスターが出現しないところで、生物が Spawn するようになるというものがある。 これは、影竜がダスタードの B2F 以外で出現する可能性の例だね。 |
Q: | マイナーアーティファクトは Doom のアーティファクトのように装備品だけなの? |
A: | 我々は Publish 27 で導入する予定のマイナーアーティファクトの性能をすでに決定している。 それらの多くが武器や防具で、若干の調度品もあり、全て Doom からは出ない。 |
Q: | Doom Boss が出すアーティファクトと、Doom 内の盗みで手に入れるアーティファクトのバランスを取る予定はありますか? |
A: | 今はない。 しかし、Fertbert が将来、Doom でのアーティファクトの分配方法の修正を考える場合、このような問題の調査を行う事になるだろう。 |
Q: | Level 6 トレジャーマップの中身は? |
A: | 6000 GP、Level 5 と同等のたくさんのアイテム、マイナーアーティファクトが1つ入っている。 マイナーアーティファクトは調度品と装備品の両方が対象だ。 これらは Doom アーティファクトほどの能力はないが、しかしあなたはその中のいくつかは有用で、そして欲しいと思うものだろう。 |
Q: | Level 6 のガーディアンは? |
A: | 古代竜、黒デーモン、血エレ、毒エレ、タイタン だね。 |
Q: | この計画の進行によって、鍵開けと地図のスキルが 120 必要になったりする? やめてくれ〜 |
A: | Level 6 のチェストを開けるのにパワースクロールが必要になることは全くない。 100 の Lockpicking(鍵開け) と、100 の Cartography(地図作成) が、Level 6 の条件だ。 Level 6 のマップの出現は稀な事で、我々はそのためにパワースクロールを得るためプレイヤーの時間を使わせる必要性は感じなかった。 トレジャーハンターのスキル構成は、現状のままでも狭苦しいしね。 |
Q: | Pub27 はいつテストセンターに導入されるの? |
A: | 今週。 たぶん早くて月曜か火曜。 私はこの月曜の朝にやっておきたいいくつかの調整を行うつもりだ。 |
Q: | パラゴンチェストは中身があるうちにバックパックに入れる事は出来ますか? |
A: | Yes |
Q: | 全ての Paragon がマイナーアーティファクトを出す確率を持ちますか? |
A: | うん、全ての Paragon がマイナーアーティファクトを得られる確率を持っているよ。 ただし、全ての Pragon から宝箱が得られる訳ではないね。 |
Q: | Paragon の出現率はどのぐらい? |
A: | 5% です。 |
すでにほぼ仕様は固まっており、開発も完了しているようですね。
これだけ大きなアップデートですが、あとはテストと導入を待つだけ・・・
今後も続報に期待したいですね!
UO:SE(武刀の天地)、侍の技、公開!
米公式 UO サイトの、「UO:Samurai Empire (ウルティマ オンライン 武刀の天地)」 の
ページに、Samurai(侍)の技を紹介したページが追加されました!
侍は 「武士道(Bushido)」 というスキルを習得する事によって使用可能になる技(アビリティー)を持ち、さらにこのスキルを習得しているだけで、いくつかの戦士技能やスペシャルムーブにボーナスが付くようです。 武士道のパワースクロールも存在するようで、使用によって 120 までスキルを上げる事が可能になようですね。 日本人にとっては、思い入れの深い職業と言えます。 |
なお、UO:SE はまだ開発中のため、技のバランスや性能なども調整中です。
よって、以下の項目は後に変更・修正・調整される可能性も高いのでご了承下さい。
[ Trained in Art of Bushido ] | |
・Special Ability: Honorable Execution (名誉の処刑) この特技は、一撃で敵の命を奪うものである。 もし仕損じた場合、各抵抗と魔法抵抗が減少し、自身の防御が大きく弱められる。 さらに受け流しに成功しない限り、弱められている間は特技の使用も封じられる。 成功した場合には、自身の STR が高められ、回復速度と攻撃速度が速まるだろう。 |
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・Passive Ability: Weapon Parry (武器の受け流し) 侍は、盾より武器で敵の攻撃を受け流す事に熟練している。 特に、多様な両手持ちにおいて。 武士道を修練する事により、自然に受け流す技量も上昇していくことだろう。 |
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・Special Ability: Confidence (自信) 侍は、その勇気で体力とスタミナを増加させ、敵の攻撃を受け止める。 この防御的な体制は、数秒間持続するだろう。 |
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・Special Ability: Evasion(見切り) 侍は短時間ではあるが、敵の攻撃を見切ってかわそうとする。 (この攻撃には、ドラゴンブレスやライトニングなどの攻撃も含む) この防御的な体制は、数秒間持続するだろう。 |
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・Special Ability: Counter Attack(反撃) 侍は、次の敵の攻撃の受け流しに成功することで、その攻撃を返す事が出来る。 反撃によるダメージは、侍の持つ武器の威力を基本とし、「受け流し」と「武士道」のスキルによって高められる。 この防御的な体制は、数秒間持続するだろう。 3つの防御技(Special Parrying Move)は、一度に1つしか使用できない。 すでにどれかを使用中の間に、別の防御技を使った場合、前のものは中止されるだろう。 |
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・Special Ability: Lightning Strike(雷撃) 侍は、速さと獰猛さを兼ね備えた攻撃を繰り出す。 この特技は若干のマナを使い、そして一度使うと再び使えるまでに数秒の遅延があるだろう。 もし遅延が経過する前に使った場合、その威力は減少する。 しかし、もし侍が敵の攻撃の受け流しに成功するならば、遅延は直ちに取り除かれる。 |
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・Special Ability: Momentum Strike(高揚撃) もしこの攻撃が敵に成功するならば、自動的に他の敵への攻撃にも勢いが付くだろう。 他の敵に与えるダメージボーナスの上昇は、武士道のスキルに比例している。 もしこの攻撃で敵に止めを刺していたなら、他の敵への攻撃力はいっそう増しているだろう。 |
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・Skill Bonus: Whirlwind(旋風) Whirlwind の威力は武士道によって高められ、もっと多くの敵を倒す事が出来る。 威力の増加は目標の敵を含め、攻撃範囲の全ての対象に影響する。 |
侍は「受け止め」「回避」「反撃」の3つの防御体制の使い方がポイントになりそうですね。
特技を見た感じでは、回避力が高い戦士になるようです。
攻撃力の上昇技能は2つありますが・・・ 使い勝手はまだ把握しにくいですね。
果たして、侍がどんな戦闘スタイルで UO に加わってくるのか・・・?
まだ忍者も残っていますし、今後の続報に注目ですね。
NEWS 8/23
アメリカ、プレイヤーミーティングの報告
さる 8月20日(アメリカ時間)、アメリカ・インディアナポリスの町 「GenCon」 にて、
UO の開発スタッフと UO プレイヤーのミーティングが実施されました。
そのミーティングの際に上った話題が、
公式ファインサイト UOSS にて公開されています。
以下の内容は、このミーティングの際に出てきた話のリストで、
正式に発表されたものではありませんが、
現在 UO 開発スタッフは、以下のような仕様を導入したいと考えているようですね。
かなり面白そうな内容も含まれていますね!
海の冒険が重視されているようですが・・・
ブリタニアにも、大航海時代が訪れたりするんでしょうか?
このミーティングの後、さっそく米公式 BBS では様々なプレイヤーの質問が寄せられ、
その解答のいくつかが UOSS に掲載されています。
今の UO の開発力はかなり高まっているようなので、相当期待がもてますね!
これが導入されると、イルシェナーは一気に人気スポットになるかもしれませんね。^^;
ただしあくまで、ここに掲載した内容はまだ正式な発表ではありませんので、
今後 変更・修正・延期 などが起こる可能性もありますのでご注意下さい。
これは Publish 27 が楽しみになってきましたね!
NEWS 8/21
UO イベント情報
巷はオリンピックの話題で持ちきりですね! 今回のメダルの数はすごいです。
さて、本日はブリタニアでも数多くのイベントが開催されます。
本日開催のイベントのお知らせを再掲載いたしますので、該当シャードの方はお見逃しなく!
「普段は冒険者の貴方も、今夜はお店屋さん! そのパフォーマンスが喝采を浴びれるかも? 巻き上げるか裸になるか、ギャンブル勝負! 新たな出会い懐かしい出会いが待っているかも? 屋台は誰でも参加できるイベントです。 月に一度の夜の宴で、稼いで、損して、泣いて、笑ってみませんか?」 今月の屋台街はアンケートの結果Tのミノックでの開催になります。 屋台街のコンテンツでは開催場所の他、注意事項やFAQもございますのでぜひご確認ください。 *今回より、【飛鳥富くじ】を開催いたします。 詳細は屋台街のコンテンツをご確認下さい。 また、次回開催地のアンケートも行っております。 多くの皆様のご協力、よろしくお願い致します。
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*北斗キャラバンに関して。 概要:北斗の商業活性化を目的に、始まりの町ヘイブンより王都ブリテンまでの8ヶ月の旅。 ヘイブン(6月終了)→マジンシア(7月終了)→ムーングロウ(8月21日)→ニジェルム→ べスパー→ミノック→コーブ(もしくはユー)→ブリテン 毎月月末を視野に入れフリーマーケットを開催。 =一般参加の出展者様へ諸注意など= 当日は当ギルド(OS!)の方でゲート送迎を行います。 ご来場の皆様、出展者各位は存分にお楽しみください。 キャラバンの際の注意点として・・・ ・死にゲート屋は禁止です。(以前GM沙汰になったため) ・夢、芸、野望!売るものの制限はありません。 ・荷馬、荷ラマ、荷カブトはご自由にお使いください。 ・ペット屋を営まれる方は他出展者にご配慮を =一般来場者についての諸注意= ・当日は混雑が予想されます。むしろして欲しいです。 ゲート輸送等行いますが、あらかじめ来場を考えている皆様は騎乗動物へのご配慮等 お願いいたします。 ・今回は銀行そばでの開催となりますが、小銭の用意等されておくとスムーズに売買が 行えると思います。
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あなたの銀行、家のセキュアに掘り出し物は眠っていませんか? そんな掘り出し物をお探しの方は居ませんか? 「さくらまーけっと」は自由参加のフリーマーケットイベントです。 「みんなで集まってワイワイ楽しくやりたい!」が目標です。 第四回目は 08/21(土) です。 毎月一回、第三土曜の定期開催を予定しています。 事前出店告知を当サイトにて募集しております。 事前に出店告知をしていただければ、随時ページにて告知します。
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各フリーマーケットで開催時間が若干異なるので、お間違えのない様にして下さい。
さて、来週 は Wakoku でフリーマーケットが開催予定です。
開催告知のお知らせを頂きましたので、ここで掲載いたします。
和国無名市は誰の主催でもなく、色々な人達が呼びかけあって作るイベントです。 参加者全員が主役です。 PC酒場・露店等を自由に開いてください。 行商やパフォーマンスも歓迎します。 もちろん、見物だけの人も気軽にお越し下さい。 みんなで楽しくやりましょう! 今回は1周年です!! 記念イベント等が沢山!!・・・あるかも また、これを期に一旗上げるのも一興では? 鯖落ちを起こす勢いで盛り上げていきましょう! ----参加の際の注意点---- (1) 場所取りは早い者勝ちです。 (2) ペットや騎乗生物は邪魔になりますし、重くなる要因になりますので会場脇に設置される厩舎へ預けていただけると参加するみなさんが幸せになれます。 当日はGM様のご好意により、噴水の近くに厩舎が設置されます。ぜひご利用ください。 また厩舎にはマスコットの牛がいますので必見です。 (3) 後はみんなの力で盛り上げていきましょう。
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パブリッシュ26 によって大騒ぎのブリタニアですが、
フリーマーケットも盛大な騒ぎになる事を期待したいですね!
パブリッシュ26 で良い品質のアイテムが増えているので、
今回はマーケットの品にも「掘り出し物」や「倉出し物」が増えているかもしれません。
また、今後大きく変動するであろう相場の参考になるかもしれませんね。
戦利品大変更パッチ後の最初のフリーマーケットですので、色々な意味で注目でしょう!
Publish 26 によるトレジャーハント検証報告
先日導入された Publish 26 では、
モンスターやトレジャーハントから得られるアイテムの性能が大幅に変更されました。
トレジャーハントについては、公式では以下のように発表されています。
・ | トレジャーハントで得られるアイテムが一般的な戦利品と同等のレベルになるよう、トレジャーハントのアイテムの質の最低ラインを引き上げました。 |
・ | 釣り(SOSサルベージ)、ダンジョン、トレジャーハントの戦利品を調整しました。 |
そこで今回、トレジャーハントによる戦利品がどの程度のものになったのか、
調査を行いましたのでその結果をご報告します。
今回の調査では、Lv1 を10回、Lv5 を2回発掘し、そのアイテムの内容をチェックしました。
Publish 26 以後、マジックアイテムは Lv1 で5個、Lv5 で 50個 入っています。
(以前はレベル×5個だったので、高レベルのアイテム数が大幅に増えています)
よって、Lv1 は 50 個のアイテム、Lv5 は 100 個のアイテムを調査した結果です。
(ただし、ワンドは調査対象から省いています)
まず、Lv1 のトレジャーハントの調査結果です。
アイテム特性の数 | 範囲が 1〜15 のアイテム特性の数値 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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レベル1の宝箱から得られたアイテムは数が少なく、付いているアイテム特性の数も
少なかったため、十分なデータとは言えないかもしれませんが・・・
アイテム特性の数は、レベル1の宝箱では1つか2つがほとんどで、
3つ以上の特性がついているアイテムは極少数しかありませんでした。
また、特性の数値は範囲 1〜15 の特性を対象に調査し、2〜8が多いという結果です。
これはパーセンテージに直すと強度 10%〜50% という感じですね。
ただ、高い数値のアイテムもいくつか見受けられるので、
運がよければ良いアイテムも出るかも知れません。
続いて、Lv5 のトレジャーハントの調査結果です。
アイテム特性の数 | 範囲が 1〜15 のアイテム特性の数値 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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かなり明確な調査結果となりました。
アイテムに付いている特性の数は、1つから5つまでほぼ平均的です。
よって、特性が4つや5つ付いているアイテムも普通に入手する事ができます。
そして特性の数値は、範囲が 1〜15 までの特性を対象に調査した場合、
5以下のものが一切ありませんでした!
つまり、「トレジャーハントのアイテムの質の最低ラインを引き上げました」
という公式発表の修正が適用されていると考えられます。
また、レベル1の宝箱からは数値が1のアイテムも出てきたので、
「質の最低ラインの引き上げ」は宝箱のレベルに依存していると思われます。
アイテムの数値は 6〜9 が多く、以後だんだん少なくなって、14以上はありませんでした。
調査結果をパーセンテージに直すと強度 40%〜60% が多く、最高が 90% ですね。
そして、40%未満の強度のアイテムはレベル5には存在しない、という感じです。
結果としては・・・ Pub26 後も、やはり高レベルのマップの方が、
アイテムの質も期待できるみたいですね。
ただ、トレジャーハントには 「Luck(運)」 が影響しないため、
最上クラスの数値のアイテムは出ない印象です。
中クラスのアイテムが多くゲットできるようになっているので、
そういう意味では、モンスター狩りのアイテムの質の変化と似ていると言えます。
ちなみに、宝箱から得られるお金は Lv×1000G、
宝石は Lv×3個、スクロールは Lv×4個、秘薬は 40〜60 個が Lv×3セットで、
この辺りは以前とまったく変わっていません。
なお、UOSS の公式掲示板のスタッフコメントで、
次期アップデート 「Publish 27」 で トレジャーハンター と 釣り師 に大きな冒険と報酬を与える、
大規模なイルシェナーに関連した拡張が予定されている、という話も出ています。
今後のトレジャーハンターの活動の拡張に期待したいですね!
今回の調査したアイテムのリストは こちら です。
NEWS 8/20
「内装で話そう」 第二回プチコンテスト 「オリコン!」 結果発表
内装コンテスト専門サイト 「内装で話そう」 にて、
「第二回 プチコンテスト」 として開催されていた 「オリコン!」 の
投票と集計が終わり、いよいよ作結果発表(表彰)が行われています!
今回は 「新しいオリジナリティのある作品」 がテーマとなっていましたが・・・ 最優秀賞に受賞した作品は、「アノ」作品になりました! 点数を見ると、大差を付けての優勝だったようです。 とりあえず、結果は見てのお楽しみ・・・ ですね。 |
合わせて、上位3位の優秀作品と、特別賞も表彰されています。
入賞された方には、スポンサーの 「メディアワークス」 様から、
UO辞典 「エンサイクロペディア」 が送られる模様です。
コンテストごとに数多くの素晴らしい作品が公開され続けています。
それは多くの内装家の皆さんの参考になること、間違いありませんね!
ぜひ結果をチェックしてみましょう!
第二回 プチコンテスト 「オリコン!」 は右バナー先、 UO 内装コンテストサイト 「内装で話そう」 で実施されています。 |
第一回 ブリタニア川柳コンテスト 開催!
日本公式 UO サイト にて、「ブリタニア川柳コンテスト」 開催のお知らせが掲載されています!
現在、UO:SE(武刀の天地)の発売に合わせ、アメリカでも 「Haiku Contest」 が行われていますが、それを見た毎度おなじみフィニガン市長が日本でも開催を企画したようですね。 ただし、日本で実施されるのは 「川柳コンテスト」 です。 よって、「五・七・五」 の文節で詠むのは俳句と同じですが、季語などを盛り込む必要はありません。 (まあ、アメリカで開催されている Haiku コンテストも、季語は考慮されていないようですけどね) 川柳は一般的に、社会や生活を風刺したものが多くありますが・・・ さて、どんな川柳が集まるでしょうか? |
(画像は公式サイトより) |
以下、公式サイトを通してコメントされたフィニガン市長の告知文です。
ブリタニア。 詩人ギルドが首都に存する事実のみならず、ひとたび街を眺めれば、通りは詩人たちであふれています。 彼らが織りなす素晴らしいうたの数々は、時には怒り狂ったモンスターたちを沈静化させ、そして時には平和を好む動物たちを挑発し攻撃的にさえするともいいます。 さて伝え聞くところによれば、はるか異国の文化に川柳というものがあるそうです。 人の想いを五・七・五という短い詩に凝縮させ、詠むものだとか。 『武刀の天地』到来に向けて、異国の文化に触れ、その精神の理解に努めるのも一興ではありませんか。 ここに第一回ブリタニア 川柳コンテストの開催を宣言します! 来たれ、ブリタニアの詩人たちよ! −フィニガン・ザ・エクセレント−
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募集期間は 8月31日 の 17:00 まで。
入賞者は5名で、なんと 「UO 武刀の天地」 が賞品としてもらえます!
あと、恒例のブリタニア布マップが1枚。
応募は下記の 日本公式サイト内 「イベントインフォメーションページ」 から
移動できる、専用の応募フォームから送信します。
http://town.jp.uo.com/event_info.html#02
簡単に参加でき、かつかなり面白そうな作品がそろいそうなこのコンテスト。
面白い川柳が出来たら、ぜひ応募してみましょう。
結果発表が今から楽しみですね!
ちなみに、川柳がどういうものかについては・・・
とりあえず、こちら のページなんかが参考になるかも。
NEWS 8/19
Publish 26、日本シャードに導入!
ORIGIN 公式ページ 「FYI」 にて発表されていた
大型アップデート 「Publish 26」 が日本シャードにも導入されました。
今回のパブリッシュでは、「戦利品」に関するバランス調整が主に行われています。
このパッチによってマジックアイテムの 「価値」 が大きく変動する可能性もあります。
ゲームバランスに直接影響する変更とも言えますので注目しましょう!
このパブリッシュでの変更内容は以下の通りです。
(明るい紫色の字は、こちらで付けた注釈です)
[ Publish 26 ] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | モンスターから得られる Gold や Magic Item などの戦利品の全面的な調整 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | Luck の計算(Luck から求められる戦利品の質の向上計算)の調整。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | Luck は 1200 以上の数値になるようになります。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | プレイヤーからの意見により、Gargyle の宝石の数を1つから 1〜4 に変更しました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | Betrayer(ベトレイヤー)の戦利品を向上しました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | Elemental の戦利品を調整しました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | Red と Black の Solen(大アリ) Warrior と Infiltrator の戦利品をわずかに減らし、Solen Queen の戦利品を向上させました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | ダンジョンのチェスト(宝箱)のアイテムを調整しました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | 他の生物を十分に取り込んだ Plague Beast はメタルチェストを持つようになります。 (他の生物の死体を多数取り込んで強化したプレイグビーストがメタルチェスト(金属の宝箱)を持つ仕様は、バグによってなくなっていたようです。 それが修正されるようですね) (この詳細については、イベント案内所の こちら のページをご覧下さい) |
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・ | Ant Lion は rogue(盗賊)、mage(魔術師)、bard(バード) のいずれかの
Adventurer's Skeleton (冒険者の骨)を発生させる可能性を持つようになります。 (これも元々、そういう仕様だったのですが、バグによってなくなっていたようです) (冒険者の骨は俗に言う 「骨コンテナ」 というやつで、見た目は骸骨ですが、入れ物として利用する事ができ、いくつかの種類があります。 ローグやメイジ、バードの骨の中には、その職業にちなんだ冒険者のアイテム(遺品)が入っています) (この詳細については、イベント案内所の こちら のページをご覧下さい) |
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・ | トレジャーハントで得られるアイテムが一般的な戦利品と同等のレベルになるよう、トレジャーハントのアイテムの質の最低ラインを引き上げました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | 釣り(SOSサルベージ)、ダンジョン、トレジャーハントの戦利品を調整しました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | noble(貴族)、Rat Shaman、Serpentine Dragon(中華ドラ)の戦利品を減らしました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | Ogre Lord(オーガロード)の戦利品を Arctic Ogre Lord(氷オーガロード)の戦利品が同じレベルになるよう調整しました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | Earth Elemental(土エレ)の落とす Fertile dirt (ガーデニングで使うと成長が早くなる土)の数が1であったのを、1〜4 に調整しました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | Ancient wylm(古代竜)、Shadow wyrm(影竜)、Rikktor(チャンピオンドラゴン)、ice serpent(氷大蛇)、Efreet(イフリート)、Skeltal Dragon(骨ドラ) からマジックではない宝飾品を取り除きました。 Ancient wyrm には5つのランダムな宝飾品類を加えました。 |
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・ | Super Slayer(上位特攻、詳しくはトレジャーインフォメーションの こちら をご覧下さい)の武器、あるいは楽器を入手できる確率が2倍になりました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | マジックアイテムに Tribal(部族)、Deer(鹿)、Bear(熊)、Bandanna(バンダナ)、Orc mask(オークマスク)を追加しました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | 安定性のテストのため、Test Center のみ、Serpent Piller(ブリタニアとロストランドを行き来できる海上の柱)が有効になります。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | 潜伏(Hiding)のスキルが 0 のプレイヤーキャラクターが追跡できないという 追跡(Tracking) スキルの問題は修正されます。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | プレイヤーがモンスターや動物の追跡ウインドウに現れることはなくなります。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | Test Center の銀行ボックスに Firehorn を追加しました。 (スペルブックや秘薬と同じバッグの中に出現します。) |
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・ | Test Center の銀行ボックスに10本の SOS ボトルを追加しました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | 以下の生物にバードスキルが有効になります。 (名前の右にあるのはバードスキルの難易度で、この数値 -10.0 のスキルがあれば Peace Making (沈静化) と Discordance(不調和) は成功率 50%、この数値 -5.0 のスキルがあれば Provocation (扇動) が成功率 50% となります)
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・ | Vampire に変身したプレイヤーも馬にのることができるようになります。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | Horrific beast、Wraith form、Vampiric embrace (ネクロマンシーの変身魔法)に関した即時蘇生の不具合を修正しました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | ネクロマンシーの変身状態から別のものに変身したときの不具合を修正しました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | ダンジョン内でキャンプは出来なくなるよう変更しました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | Dread Spider に 80.0 の毒スキルを与えました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | 悪魔系グループに Succubus(サキュバス) と Semidar(チャンピオンサキュバス)を加えました。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・ | Firehorn を改良しました。 (以下は Fire Horn の変更について、 UOSS の公式 BBS に開発スタッフがコメントしたものです。 開発中のコメントであるため、正式導入でも以下と同じ仕様かどうかは不明ですが、参考にして下さい)
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大幅な変更のため、バグや予想外の状況が起こる可能性もあります。
プレイ時には気をつけてください。
なお、続報がありましたら、随時このページに追記していく予定です。
ソウルストーンの日本での取り扱い発表
先日、アメリカ ORIGIN より発表された、UO:SE(武刀の天地)の特典アイテムとなる
「ソウルストーン」 について、日本 UO 公式サイトより発表が行われています。
要点から言うと、日本で 「ソウルストーン」 を得るためのコードは、
初回生産分のパッケージに同梱される、と記載されています。
一応、「ご予約、ご購入の際は店頭でご確認下さい」 という注記も書かれています。
価格や発売日などの製品情報についてはまだ未定で、後日発表されます。
他に発表ページではソウルストーンについての FAQ も掲載されていますが、
これは先日公開された ORIGIN サイトのものと全く同じです。
詳しくは 日本公式UOサイト 内の下記ページをご覧下さい。
http://www.jp.uo.com/soulstone.html
なお、ソウルストーンの仕様について、
日米共に先行情報や噂、予想やプレイヤーの独自解釈などが飛び交っていますが、
まだあくまで初期発表の段階であり、開発やデザインはこれからとなります。
色々な騒ぎが起こっているようですが、落ち着いて状況を確認していきましょう。
キャラクタースロット追加プログラムの支払方法追加
UO の 「7周年記念パッケージ」 の発売に合わせて日本でも始まった
有料サービス 「キャラクタースロット追加プログラム」 ですが、
新たに 「クレジットカード」 と 「ゲームチェック」 による支払いも可能になったと
日本公式ページ 「一般情報」 に記載されています。
「キャラクタースロット追加プログラム」 は1シャードで5人のキャラクタースロットを、
1人分増やして6人にするもので、「7周年記念パッケージ」 の特典の1つでしたが、
日本では(通常の店頭では)7周年記念パッケージは発売されなかったため
有料サービスとして提供されています。
お値段は税込みで 2289円、購入は EA ストア を通して行います。
新たに加わった支払方法の 「ゲームチェック」 とは
コンビニなどで購入できるインターネット用の電子マネーのことで、
詳しくは下記の ゲームチェックのサイト をご覧下さい。
ちょっと割高感はありますが・・・
1アカウント辺りのキャラクターが増える事は、色々と便利な面もありますね。
詳しくは下記の 「キャラクタースロット追加プログラム」 のページをご覧下さい。
http://support.jp.uo.com/characterslot.html
NEWS 8/18
UOイベント情報
世界最大のイベント 「オリンピック」 が開幕し、日本のメダルラッシュが続いていますね。
寝不足の方も多いのではないでしょうか?
さて、UO でもイベントが開催されるお知らせを頂いていますので、ご紹介しましょう。
Hokuto で実施されているフリーマーケット、今回で3回目ですね。 今月は今週末の開催で、場所はムーングロウとなっています。 ---------- |
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*北斗キャラバンに関して。 概要:北斗の商業活性化を目的に、始まりの町ヘイブンより王都ブリテンまでの8ヶ月の旅。 ヘイブン(6月終了)→マジンシア(7月終了)→ムーングロウ(8月21日)→ニジェルム→ べスパー→ミノック→コーブ(もしくはユー)→ブリテン 毎月月末を視野に入れフリーマーケットを開催。 =一般参加の出展者様へ諸注意など= 当日は当ギルド(OS!)の方でゲート送迎を行います。 ご来場の皆様、出展者各位は存分にお楽しみください。 キャラバンの際の注意点として・・・ ・死にゲート屋は禁止です。(以前GM沙汰になったため) ・夢、芸、野望!売るものの制限はありません。 ・荷馬、荷ラマ、荷カブトはご自由にお使いください。 ・ペット屋を営まれる方は他出展者にご配慮を =一般来場者についての諸注意= ・当日は混雑が予想されます。むしろして欲しいです。 ゲート輸送等行いますが、あらかじめ来場を考えている皆様は騎乗動物へのご配慮等 お願いいたします。 ・今回は銀行そばでの開催となりますが、小銭の用意等されておくとスムーズに売買が 行えると思います。
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Asuka では PC 酒場合同で実施される「バックパックアート」のコンテストが開催されます。 「バックパックアート」 とはバックパックの中に自由にアイテムを配置して綺麗な絵を描くもので、受付も展示も投票もゲーム内で実施されると言う、最近珍しい形式のコンテストとなっています。 ---------- |
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[ バックパックアートコンテスト ] 募集テーマは『夏』 スケジュールは 2004年8月21日午後11時59分 募集締め切り。 応募方法は、募集期間中に各PC酒場にて作品を受け取ります。 投票方法ですが、募集期間中に集まった作品をFトリンシック西側にある『Primitive』に集め、ここに展示し投票を行います。 詳しくは、下記のイベント用ページをご覧下さい。 |
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北斗キャラバンの実施が 8/21 に決まった事で、
8/21(土)には、Asuka、Sakura、Hokuto の3シャードでマーケットが実施されます。
この週末はブリタニアも賑わいそうですね!
さて、先日もお伝えした、 Nujel'm 北東の海水浴場ですが・・・
各日本シャードで色々な出来事が起こっているようです・・・
Yamato では、Water Elemental [salty](海水エレ?)が暴れまくるという出来事があったようですね。 右のような四角いボートの上に人が集まっていた時、突然船に繋がっていた桟橋が水没し、海水エレが大量に押し寄せてきたようです! これは・・・ 津波ということなんでしょうか? そのまま海水エレは海岸の人々にも向かっていき、現場はパニックに陥っていたようです。 ちなみにこの船、BNN の出張放送局らしいですが・・・ 放送用のコミュニケーションクリスタルがあるだけで、レポーターは不在です。 サボってるんでしょうか・・・? ^^; |
この日本シャードにある海水浴場の出来事に関しては、
Lycaeum.net さんの方でも詳細にレポートされています。
色々なイベントが多発しているようですので、遊びに行ってみるといいかもしれませんね。
北斗キャラバン のお知らせは主催の N-Z さんから、
バックパックアートコンテストのお知らせは Jun さんから頂きました。
また、海水浴場の海水エレの情報は Yamato の 野菜 さんから頂きました。
みなさん、ありがとうございます。<(__)>
Publish 26、東海岸シャードに導入
先日発表された パブリッシュ26 がアメリカ東海岸シャードに導入されました。
対象シャードは Siege Perilous、Legends(旧AOL)、Great Lakes、
Atlantic、Catskills、Lake Superior です。
導入は順調に行われているようで、
予定通りに日本シャードにも導入される可能性が高そうですね。
NEWS 8/17
Publish 26 の内容と導入スケジュール発表!
ORIGIN 公式ページ 「FYI」 にて、次期アップデート 「Publish 26」 の詳細と、
導入スケジュールが発表されました!
Publish 26 はまずアメリカの Catskills シャードに先行導入され、状況が監視されます。
もし問題がないと判断されれば、
以下のスケジュールで他のシャードにも順次導入されていく予定です。
2004年8月17日 | アメリカ東部シャード |
2004年8月18日 | アメリカ西部シャード、及び日本シャード |
2004年8月19日 | 残る全世界のシャード |
ただし、上記の日時は全て 「アメリカ時間」 ですので、
日本時間での導入は 8/19(木) 前後になると思われます。
今回のパブリッシュでは、「戦利品」に関するバランス調整が行われています。
つまり、ゲーム展開に直接影響する変更とも言えますので注目しましょう!
UO:SE(武刀の天地)のプロモーションで 「ソウルストーン」 を入手!?
これはあくまで アメリカ ORIGIN での発表であり、
日本で実施されるのかどうか、実施されるとしてどのような形になるのかなど、
日本においてはまだ不確定要素の多い情報ですので、あらかじめご注意下さい。
アメリカの公式ファンサイト UOSS、および ORIGIN 公式の特設ページ にて、
「Ultima Online : Samurai Empire(武刀の天地)」 の予約によって、
導入が噂されていた 「ソウルストーン」 が入手できるようになると発表されています!
「Soulstome(ソウルストーン)」 は UO:AoS(正邪の大陸) の時に
すでに導入が計画されていた 「スキルを保存する」 アイテムで、
この石に特定のスキルを移したり、後から取り出したりする事が出来るアイテムです。
以下、公式発表ページ の内容の翻訳・転載文です。
Pre-Order Ultima Online Samurai Empire and Get Your
Soulstone! (UO 武刀の天地 を予約してソウルストーンをゲットしよう!) ソウルストーンはあなたの努力を失うことなく、キャラクターの力を変える事ができます! ソウルストーンは追加のスキルを覚えるために、現在の特定のスキルをしまっておいたり、別のキャラクターに移したりすることが出来るものです。 あなたは特定の小売業者で UO:SE を予約する事で、これを得る事ができます。 我々は 9月2日(現地時間) にプロモーションに参加しているストアのリストを発表します。 FAQ どうやって Soulstone を得るの? もしくは、オンラインストアで UO:SE を注文していたなら、UO:SE が出荷された際にクーポンも付いているはずです。 あなたがクーポン券に書かれた 20 ケタのコードをゲーム内で入力する事で、システムは Soulstone をバンク BOX の中に入れるでしょう。 1つ以上の Soulstone を所持できますか? Soulstone はどういう働きがあるの? あるいは、もしあなたの戦士に1日だけ鍛冶の技能が欲しくなった場合、あなたが鍛冶スキルを保存しておいた
Soulstone を使い、別の Soulstone に剣術のスキルを保存しておけば、キャラクターのスキルを変える事が出来ます。 私は友人に Soulstone を与える事は出来ますか? Soulstone は戦闘中に使用できますか? すでに Soulstone に保存しているスキルを別のスキルに移すことは出来ますか? スキルポイントを一緒にすることによって、キャラクターのスキルを合計する事はできますか? |
ただし、最初にも書きましたが、あくまでアメリカでの発表です。
日本でこのプロモーションがどのような形になるのかはまだ解らないので、
日本公式サイトの発表を待つことにしましょう。
なお・・・ 日本 UO 公式サイトには 「7周年記念ギフト」 の一覧ページも追加されています。
NEWS 8/16.
[当サイトからのお知らせ] 旧ページの閉鎖について
いつもご利用ありがとうございます。 当サイトの かんりにん です。
当サイトが移転&リニューアルしてからもうすぐ2ヶ月ほどが経ちますが、
この8月で旧サイトのホームページサーバーが終了となりますので、
旧サイトは 8/20 を持って、終了とさせて頂きます。
8/20 以後、一時的に旧サイトのアドレスにはアクセスできなくなり、
その後、終了手続きが終わり次第、新しいページへの移転案内が表示されるようになります。
この移転案内は2年以上、アクセスがなくなるまで続きます。
長い間、当サイトをご利用頂き、本当にありがとうございます。
そしてこれからも、どうかよろしくお願いいたします。<(__)>
なお、改めて、当サイトの移転後のアドレスをご案内します。
通常版(フレームなし) | : | http://homepage3.nifty.com/kamurai/ |
フレーム版(1024x768推奨) | : | http://homepage3.nifty.com/kamurai/indexf.htm |
また、「burikan.com」 でもアクセスが可能ですので、
出張時やネットカフェなどからアクセスする際にご利用頂ければと思います。
NEWS 8/15
ニュジェルム海水浴場、オープン
ブリタニアの観光地、そして結婚式の町として有名な Nujel'm の島。
日本シャードのこの島の北西部に遠浅の浅瀬が出来ているようで、
さっそくここが海水浴場としてオープンしているそうです。
海にはそのまま入る事ができ、船なども浮かんでいます。 近くには監視小屋もあるようで、ちゃんとライフセーバーもいるようですね。 近くにはヤシの木の生えている夏らしい庭園もあり、ここでは波の音も聞こえます。 また、南国風のカウンターもあって、バーテンダーが働いており、酒場のようにもなっています。 近くの道も街路灯が並んでいるなど、海水浴場として整えられているようですね。 この海水浴場に関連していると思われるニュースが 日本公式サイト の BNN にも掲載されています。 ローカルニュースの 「大潮発生」 というニュースですが、なんでも Trammel と Felucca の月の位置関係でこの満ち潮が起こったそうです。 『2つの月が重なるときは何か大きな出来事が起こる予兆であるが、吉凶については定かではない』 という一文が気になりますが・・・ 何かを現しているのでしょうか・・・? |
とりあえず、今年は特別に暑い日々が続いています。
ブリタニアで海水浴に行ってみるのも、いいかも知れませんね。
場所は Nujel'm 北西の こちら の位置になります。
(MEGA STORE さんの UO Locater より)
しばらくご迷惑をおかけしました。<(__)>
明日より、通常の更新時間(お昼前後)に戻ります。
NEWS 8/13
全ての日本シャードのデータセンター移転完了
本日、Hokuto と Mugen シャードのサーバー機器の移転作業が終わり、
これによって全ての日本シャードのデータセンター移転作業が終了しました。
今後は新しいデータセンターのサーバーへのアクセスとなります。
ゲーム的には全く変化はありませんが、以前とは回線経路が異なっているため、
通信速度が変化する可能性もあります。
念のため、UO Trace による速度の測定が薦められています。
詳しくは下記の日本公式サイト内、「一般情報」 をご覧下さい。
http://update.jp.uo.com/fyi.html
また、UO Trace とその結果表示については、
当サイトの豆知識のコーナー内 「通信速度のお話」 も合わせてご覧下さい。
この移転でサーバー機器が新しくなると以前に発表されていましたので、
ゲームのレスポンスも良くなったかも知れませんね。
今後も、他のネットゲームの見本となるような管理体制が続く事を期待しましょう!
NEWS 8/12
Sakura、Yamato シャード、データセンター移転実施
日本公式 UO サイト 「一般情報」 にて、
本日は Sakura と Yamato シャードのサーバー機器の移転作業が
朝の定期メンテナンス時に実施されたお知らせが発表されています。
本日の移転作業は朝11時前には終わった模様です。
例によって、Sakura と Yamato の回線経路が変化していますのでご注意下さい。
念のため、UO Trace による速度の測定が薦められています。
UO Trace のアドレスバーに sakura.owo.com 、yamato.owo.com と入力して測定すれば、
移転後の sakura、yamato との回線状況を測定可能です。
もし問題があると思われる方は、この測定結果を報告して欲しい、との事です。
詳しくは下記の日本公式サイト内、「一般情報」 をご覧下さい。
http://update.jp.uo.com/fyi.html
また、UO Trace とその結果表示については、
当サイトの豆知識のコーナー内 「通信速度のお話」 も合わせてご覧下さい。
なお、明日 8/13 は Hokuto と Mugen シャードのデータ移転作業が行われます。
NEWS 8/11
Mizuho、Wakoku シャード、データセンター移転実施
日本公式 UO サイト 「一般情報」 にて、Asuka と Izumo に続き、
本日 Mizuho と Wakoku シャードのサーバー機器の移転作業が
朝の定期メンテナンス時に実施されたと発表されています。
本日の移転作業は朝10時前には終わっていたようですね。
これにより、Mizuho と Wakoku の回線経路も変化しています。
この事によって問題が発生する人は少ないとは思われますが、
念のため UO Trace による速度の測定が薦められています。
UO Trace のアドレスバーに mizuho.owo.com 、wakoku.owo.com と入力して測定すれば、
移転後の mizuho、wakoku との回線状況を測定可能です。
もし問題があると思われる方は、この測定結果を報告して欲しい、との事です。
詳しくは下記の日本公式サイト内、「一般情報」 をご覧下さい。
http://update.jp.uo.com/fyi.html
また、UO Trace とその結果表示については、
当サイトの豆知識のコーナー内 「通信速度のお話」 も合わせてご覧下さい。
NEWS 8/10.
Asuka、Izumo シャード、データセンター移転実施
日本公式 UO サイト 「一般情報」 にて、
本日、予定されていた Asuka と Izumo シャードのサーバー機器の移転作業が
朝の定期メンテナンス時に実施されたと発表されています。
移転作業は朝8時より始まり、Izumo シャードは10時、Asuka シャードは11時に復旧、
予定より作業時間が延びましたが、無事に移転作業を終えた模様です。
これにより、Asuka と Izumo の回線経路が変化しています。
この事によって問題が発生する人は少ないとは思われますが、
念のため UO Trace による速度の測定が薦められています。
UO Trace のアドレスバーに asuka.owo.com 、izumo.owo.com と入力して測定すれば、
移転後の Asuka、Izumo との回線状況を測定可能です。
もし問題があると思われる方は、この測定結果を報告して欲しい、との事です。
詳しくは下記の日本公式サイト内、「一般情報」 をご覧下さい。
http://update.jp.uo.com/fyi.html
また、UO Trace とその結果表示については、
当サイトの豆知識のコーナー内 「通信速度のお話」 も合わせてご覧下さい。
NEWS 8/9
UO もろもろ 情報
本日は、お寄せ頂いた UO のイベント情報を掲載いたします。
1つは Asuka の「屋台街」、もう1つは Wakoku の「バッグボールリーグ」、
どちらも、もうおなじみのイベントですね。
「普段は冒険者の貴方も、今夜はお店屋さん! そのパフォーマンスが喝采を浴びれるかも? 巻き上げるか裸になるか、ギャンブル勝負! 新たな出会い懐かしい出会いが待っているかも? 屋台は誰でも参加できるイベントです。 月に一度の夜の宴で、稼いで、損して、泣いて、笑ってみませんか?」 今月の屋台街はアンケートの結果Tのミノックでの開催になります。 屋台街のコンテンツでは開催場所の他、注意事項やFAQもございますのでぜひご確認ください。 *今回より、【飛鳥富くじ】を開催いたします。 詳細は屋台街のコンテンツをご確認下さい。 また、次回開催地のアンケートも行っております。 多くの皆様のご協力、よろしくお願い致します。
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[ 倭国バッグボールリーグ第七期 参加募集のお知らせ ]
WBL(倭国バッグボールリーグ)では、第七期の参加登録を受け付けています。 1チーム3人以上であれば経験の有無・メインシャードに関わらずご応募いただけます。 *バッグボールのルールは原則として初期キャラクターでも不利がないようにデザインされています。 現在も多数の選手が倭国外から参戦されています。他シャードの方もお気軽にご参加ください。 8/24(火)24:00〆切となっております。 皆様のご応募をお待ちしております。
------------ なお、日本バッグボールの公式サイトは先日、移転されています。 現在、独自ドメイン(bagball.com)ではアクセス出来ないそうですのでご注意下さい。 バッグボールリーグでは、観戦のみの方も歓迎されています。 各シャードのバッグボールコートでは熱い戦いが行われています。 Wakoku では今月末の水曜日から毎週試合があるようですので、ぜひ応援にも行ってみましょう! |
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Asuka の 「屋台街」 も加え、今月の今後のフリーマーケットは 14日 Yamato 22:00 Minoc、 21日 Sakura 22:00 Britain、Asuka 22:30 Minoc でそれぞれ開催されます。 今月は夏休みですので、他にも色々なイベントが実施されそうです。 お盆には GM イベントもあるかもしれませんね。 |
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Asuka 屋台街 のお知らせは ArchAngel の Ramie さんから、
Wakoku BagBall League #7 のお知らせは WBL さんから頂きました。
みなさん、ありがとうございます。<(__)>
NEWS 8/7.
Izumo BBS 一時利用不可
Izumo BBS がレンタルサーバーの課金のトラブルで一時利用不可能になっていると、
Izumo BBS の管理人さんである Ani さんからご連絡を頂きました。
現在、Izumo BBS にアクセスしようとしても
「403 Forbidden (動作禁止です)」 のメッセージが表示されます。
以下、管理人 Ani さんからのお知らせです。
「こんにちは。 IzumoBBS管理人Aniです。
IzumoBBSは現在、レンタルサーバー料金の延滞で一時利用できない状態になっており、通常のメールも使えません。
料金振り込み処理は既に完了しているのですが、受理されるのが月曜日になってしまうため、 8月9日 に復活の予定です。
利用者の皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、何卒ご理解のほど宜しくお願いします。」
という訳で、Izumo でプレイされている方は中心的 BBS がいきなりアクセス不能になって
ビックリされていると思いますが、決して閉鎖などではありませんのでご安心を。
なお、こうした大手の BBS の中には、レンタルサーバー や 有料 CGI を利用して、
自腹を払って管理・運営されている方も多くおられます。
利用時には、そうした管理人さんへの感謝も忘れないようにしたいですね。
8/9 : 復旧された模様です。
第一回 オブジェクトデザインコンテスト 開催!
日本公式 UO サイトを通じ、新しいコンテスト 「オブジェクト デザイン コンテスト」 の
開催のお知らせが Britain の フィニガン市長 より出されています!
ブリタニア、そこは創造力豊かな人々が生活する場でもあります。
たとえブリタニアに無いオブジェクトであっても、創造力豊かなブリタニアの人々は、
身近なものを用いてそのオブジェクトを作り上げてしまうのです……。
私は創造力豊かな彼らに挑戦したい!
はたして彼らは私が出したお題に応えることができるのかっ!?
私が想像した以上のオブジェクトを作り上げることができるのかっ!?
ここに第一回オブジェクト デザインコンテストの開催を宣言します!
来たれ、ブリタニアのアーティストたちよ!
という訳で、今回のお題は 「UO」 のロゴをゲーム内で自由に表現する、というものになっています。 「忠実に再現するもよし、デフォルメするもよし、芸術的にアレンジするもよし、全てはあなたの創造力しだいなのです!」 との事ですので、UO の文字であれば、右のような基本デザインに従うだけではなく、自由な形での表現が出来るようですね。 応募は「画像」を専門の入力フォームページから送信する形で行います。 最優秀者と優秀者3名には EA のゲームとブリタニアの布マップが送られ、フィニガン特別賞も用意されています。 |
という訳で、どんな作品が集まるのか、予想できないコンテストになりそうですね。
製作者のデザイン能力が問われるコンテストとなりそうです。
詳しい内容は日本公式サイト内の下記ページをご覧下さい。
http://town.jp.uo.com/event_info.html
アカウント情報のEメールの確認を
オリジン公式ページ 「FYI」 にて、アカウント情報に登録されている
Eメールアドレスの再確認を行って欲しいと言うお知らせが出されています。
と言うのも、全てのアカウントに対する 「7周年記念ギフト」 の配布は、
ギフトの受け取りコードをメールで送信する形になるからで、
もしメールアドレスが間違っている、もしくは変更されていて古いままになっている、
などの理由でメールが届かなかった場合、受け取れなくなってしまうからです。
この7周年記念ギフトのコードの配布は
9月の終わりから10月の初頭にかけて行われる予定で、
まだまだ時間がありますが、あらかじめ確認をしておきましょう。
なお、コードは1つのアカウントに付き1コード送られる予定です。
つまり、アクティブなアカウントが5つある人には、
それぞれ異なる7周年記念ギフトコードが書かれたメールが同時に5通届く事になります。
ちなみに、UOの発売日は 1997年9月24日、日本での発売は 1997年10月17日 でした。
TestYamato への接続の確認を
日本公式 UO サイト にて、改めて TestYamato への接続の確認と、
接続性改善のための報告のお願いが出されています。
日本シャード のサーバー機器が設置されている 「データセンター」 が、
この8月に以下の日程で移転します。
日時 | シャード | 予定時間 |
8月10日(火) | Asuka、Izumo | 午前8時より約90分 |
8月11日(水) | Mizuho、Wakoku | 午前8時より約90分 |
8月12日(木) | Sakura、Yamato | 午前8時より約90分 |
8月13日(金) | Hokuto、Mugen | 午前8時より約90分 |
上記の日程で、該当シャードの定期メンテナンスが延長して行われますのでご注意下さい。
そして、新しい環境での 「接続性」 のテストのため、Yamato シャードのコピーであるテストセンター
「Test Yamato」 が公開されています。 もしこの 「Test Yamato」 シャードにログインしてみて、接続に関すると思われる問題が発生しているようであれば、専用の症状送信フォームから情報を送ってほしい、との事です。 |
その際、UO のサーバーへの接続状況を測定するソフト 「UO Trace」 を使い、
Test Yamato シャードの IP アドレス(159.153.173.10) を測定した結果を、
合わせて症状送信フォームから送って欲しいそうです。
詳しくは、日本公式サイト内の 「一般情報」 のページ、
および 日本シャードへの接続障害に関する症状送信フォーム をご覧下さい。
UO Trace の使い方については、「豆知識」 のコーナー内にある
「通信速度のお話」 でも解説しています。
テストしないまま当日になって、「まともに UO が動かない!」 とか言うことにならないよう、
サーバー機器移転後もプレイ状況が大丈夫かどうか、TestYamato へのログイン、
および UO Trace を使った Ping の測定を行っておく事をお勧めします。
NEWS 8/5
8月のフリーマーケット情報
8月です! 夏休み で お盆 で 花火 で 夜店 です!
という訳で、今月に実施される予定の UO のフリーマーケットのお知らせを
まとめて頂いていますので、ここでご紹介しましょう。
Izumo、Yamato、Sakura の各シャードで今月フリーマーケットが実施される予定があります。
夏と言えばお祭りですから、この機会にブリタニアでも、各会場に足を運んでみましょう!
まずは今週土曜日(8/7)開催の Izumo の Vesper 壱の市 です。 開催が間近なので、Izumo の方はお忘れのないように! ---------- |
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主な出し物は以下の物を予定しております。 @ フリーマーケット (誰でも出展可能です。店の内容は特に問いませんので、どしどし参加してください) A 移動遊園地 (無料ミニゲームコーナーです) (勝つと福引券が貰え、 三枚貯めると豪華ぽい商品の当たる福引ができます) B 移動サーカス (我こそはと思わん方は是非芸を披露してください。 (芸は中央の舞台で他の芸人が芸をしてないならば自由に使ってもらってかまいません) C 移動酒場 (休憩コーナーですが、簡単な賭博などができることがあります) 出し物は当日変更することがありますので、ご了承下さい。
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続いて、来週の土曜日(8/14)に開催される Yamato の 大和楽天市 です。 開催日が 8/14 ということで、ちょうどお盆真っ只中、夏祭りとしても良さそうですね! ---------- |
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大和楽天市は市民自由参加型のフリーマーケットです。 貴方も出店してみませんか? アイテム売りだけでなく、酒場や占い、はたまた何かパフォーマンスをするもOK。 何をするか、何ができるかは貴方次第。 何をするにも事前の許可は必要ありません。 開会から1時間の間、行商活動に利用しやすい机と椅子の無料配布を行っていますので、思い立ったらすぐに出店可能。 楽しく集まりましょう! 8月は夏真っ盛り! 楽天市も夏祭りモードでお届けします! 浴衣っぽい服とかで来ましょう!(無茶)
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という訳で、 7日 Izumo 21:00 Vesper、14日 Yamato 22:00 Minoc、 21日 Sakura 22:00 Britain でそれぞれフリーマーケットがあります。 今月は他にも色々なイベントが実施されそうです。 GM イベントも佳境ですし、この夏休みは UO でも色々ありそうですね! |
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Izumo Vesper 壱の市 のお知らせは Vesper行商組合 さんから、
大和楽天市 のお知らせは yugi さんから、
さくらマーケット のお知らせは Seeker of Sosaria の GM-Pulsar さんから頂きました。
みなさん、どうもありがとうございます。<(__)>
NEWS 8/3
「内装で話そう」 にて 第二回プチコンテスト 「オリコン!」 投票開始!
内装コンテスト専門サイト 「内装で話そう」 にて、
「第二回 プチコンテスト」 として作品が募集されていた
「オリコン!(オリジナリティ・コンテスト)」 の作品募集期間が終わり、
いよいよ作品公開&一般投票が行われています!
今回は 「新しいオリジナリティのある作品」 がテーマとなっているだけあって、作品はどれも奇抜なものばかり! テーマが難しかった事もあってか全 15 作品と、今までと比べると応募数はやや少なめですが、それでもかなり見ごたえのあるコンテストとなっています! |
作品の公開と一般投票は 8/15 まで行われる予定となっており、
最終結果の発表は 8/19 の予定となっています。
作品投票&閲覧用の CGI ページは、ますます洗練されました! 非常に解りやすい解説ページが付属されており、簡単にシステムを理解できるようになっています。 もちろん、全ての作品は 「内装で話そう」 のコンテスト用に開発された 「フォトビュアー」 によって拡大縮小自由自在のページで見る事が出来ます。 もう、どんどん究極な感じになって行ってますね。^^; |
ここでも少し説明しておくと・・・ コンテストの作品閲覧と投票を行うには、
まず投票者名とパスワードを登録する必要があります。
これは投票状況を確認したり、後から修正したりするために必要なもので、
登録を行わなければ作品も見れませんのでご注意下さい。
なお、メールアドレスなどの個人情報は一切入力不要です。
登録した投票者名とパスワードを右上のログイン欄に入力してログインボタンを押せば、
作品の閲覧と投票画面に移動する事が出来ます。
投票画面では作品の画像をクリックする事でフォトビュアーが起動し、縮尺を変えたり、移動させたり、別の階の画像に切り替えたりして自由に閲覧を行う事が出来ます。 また、今回は画像の説明文は 「詳細解説文を見る」 のボタンを押す事で表示されるようになりました。 投票は右側の記入欄で 1〜5点 を選び、「上記内容で投票する」のボタンを押す事で行います。 作品へのメッセージは必須項目ではありません。 |
1ページ目の投票を全て終えないと、2ページ目には移動できません。
ただ、投票した点数やメッセージは、投票期間内ならいつでも変更する事が出来ますので、
とりあえず全作品を見たいなら、暫定で点数を付けてどんどん投票して行き、
一通り見てから後でゆっくり再評価したり、メッセージを付けていくことも出来ます。
今回は 「投票状況確認画面」 も洗練され、後からの再評価もしやすくなりました。
なお、今回も UO 書籍を出版されている 潟<fィアワークス 様がスポンサーとなっており、
上位3名&特別賞の方には 「ウルティマ オンライン 公式エンサイクロペディア」
が送られます。
とにかく今回は一風変わった、奇抜な作品が多いです!
どんな作品が展示されているのか、ぜひチェックしてみましょう。
第二回 プチコンテスト 「オリコン!」 は右バナー先、 UO 内装コンテストサイト 「内装で話そう」 で実施されています。 |
「Rainy Lain」 にて カスタマイズハウスコンテスト開催中
さて、現在もう1つ 「カスタマイズハウスコンテスト」 が実施されています。
家の建築基準や利用上の仕様、カスタマイズの方法など、
家に関する最新システムが詳しく解説されているサイト 「Rainy Lain」 でも、
第三回の 「カスタマイズハウスコンテスト」 が実施されています!
こちらは 「大サイズ部門」 「小サイズ部門」 「一発ネタ部門」 の3つに分かれていて、撮影した画像を投票も可能な画像掲示板に投稿する形で応募します。 ですから、簡単に応募する事が出来るので、軽い感じで参加する事ができるのが一番の特徴でしょう。 敷居の低い、気軽なコンテストと言えますね! |
とは言え、現在投稿されている作品にはかなり素晴らしいものもあり、
決して見逃すことは出来ないものとなっています。
作品の投稿(応募)可能期間は 8月11日 まで、投票は 8月14日 まで行えます。
作品の閲覧も、こちらも独自のフォトビュアーで見る事ができ、
拡大・縮小・移動などの機能が備わっています。
まだしばらく応募が可能なので、特徴的な家を建てていて、
ちょっとみんなに評価して貰いたいな、という方がいましたら、参加してみては如何でしょう?
「第三回 ハウスカスタマイズコンテスト」 が実施されている、 家の情報サイト 「Rainy Lain」 は右バナー先です。 |
日本公式 UO サイトで 「武刀の天地」 の質問募集中!
日本公式 UO サイト で、UO:Samurai Empire (ウルティマ オンライン 武刀の天地)
に関する質問が募集されています!
以下、日本公式サイト 「一般情報」 に掲載された発表の転載です。
日本文化がフィーチャーされる次期拡張版、『ウルティマ
オンライン 武刀の天地』へのコミュニティの皆さまの関心の高さにつきましては、私たちUOチーム一同、大変ありがたく思っております。
このような状況に少しでもお応えすべく、日本コミュニティの皆さまから『武刀の天地』に関する質問(※)を募集するための質問送信フォームを期間限定で設置いたしました。 『武刀の天地』が発売されるまでに是非聞いておきたいことや、気になって眠れないことがありましたら、この機会に是非あなたの質問をお送りください。 ※送信いただいた質問につきましては、原則としてUO日本公式サイトへの掲載をもって回答に代えさせていただきます。また質問内容によっては回答できない場合がありますので、あらかじめご了承ください。 |
という訳で、「武刀の天地のことが気になって眠れねぇ!」 という方は、
ぜひこの機会に質問をしてみましょう!
今回の拡張は日本の意見や意向も積極的に取り入れたいと発表されていますので、
質問の内容によっては、その参考にされるかもしれませんね。
公式サイト内の質問投稿フォームは以下のアドレスです。
https://secure.japan.ea.com/uo/form/uose_question.html
NEWS 8/2
BNN 更新 (British vs Minax 戦!)
日本公式 UO サイトの 「BNN(Britannia News Network)」 が更新されました。
今回のストーリーは 「集えし欠片 満ちた怒り」 です。
数日前、ブリタニアの王ロード・ブリティッシュ(Lord British)は
ロイヤルガード指揮官エレイン・ベイフェリー(Elaine Bayfery)を呼び、ある事を命じた。
それは上級魔導士グラシナム(Grathinam the high wizard)と会い、
彼がこれまで保管してきた集められし不滅の宝珠の欠片を預かってくることにであった。
そしてそれが再び王の手に戻るまで守らなければならなかった・・・
このストーリーの全文は左バナー先、 日本公式サイト内 「BNN」 をご覧下さい。 |
このストーリーはすでに発生したイベントの後日談となっているのですが、
ストーリーのクライマックスの1つと言うべき、大きなイベントとなっていた模様です!
ムーングロウの 「ライキューム図書館」 の魔術師が保管していた 「不滅の宝珠の欠片」 をエレインが受け取り、ブリティッシュ城に運ぶ予定だったのですが、そこに
Lady Minax が出現、魔術師は殺害され、エレインも窮地に陥ります。 しかしそこに Lord British が現れ、そのまま Lord British と Minax が直接戦闘開始! さらに Minax の側近やエレイン、そしてプレイヤーまで交えた大乱闘になったようです! 戦いはかなり激しく、長かったようで、かなり大規模なイベントだったようですね。 |
イベントの模様は、イベントポータルサイト Britannia Event Clip、
およびその提携サイトで詳しく紹介されています。
今回のイベントレポートは必見です! BNN とあわせ、ぜひチェックしてみましょう。
ストーリーはいよいよ佳境に入っており、ちょうど時期的に夏休みでもありますから、
この夏の間に、一気に物語りが進展していくかもしれませんね!