Britannia 警備保障
PK に襲われたら・・・
逃げましょう。
相手は対人戦のプロですから、まともに戦っても勝ち目はありません。
モンスターと戦うのと、人と戦うのは全然違います。
しかも相手は対人戦の準備も心構えも出来ている状態です。
いきなりその場の装備で、先制攻撃をしかけてきた相手に
行き当たりばったりで立ち向かうのは無謀です。
基本的には、画面に赤ネームが見えた時点で脱出の準備をするべきです。
それを踏まえた上で、次の様な選択肢があります。
1、走って逃げる。 2、魔法で脱出する。 3、戦う! |
それぞれの項目について詳しく説明します。
1、走って逃げる
回線の状態が安定していれば、実はこれが一番安全です。
走っている相手を剣で切るのは無理ですし、弓は動きながら撃つと当たりません。
魔法は呪文詠唱中に止まらなければなりませんから、走って逃げ続けていればとりあえず大丈夫です。安全な場所まで逃げ、街まで行くか、魔法で脱出しましょう。
真っ直ぐ逃げるより、途中で方向を変えたり、見えなくなってから斜めに移動したりした方がまきやすくなります。ただし、いつラグがするか分かりませんから、それを考えると回線の弱い人だと危険が伴います。
また、最近は新しいマクロ(ラストターゲット)によって、逃げ続けていても簡単に魔法を当てられてしまいますので、前より逃げ切るのが難しくなっています。もちろん、相手が馬に乗っていて、こちらが徒歩だと、やはり追いつかれます。
2、魔法で脱出する。
リコールの魔法で緊急脱出します。
しかし呪文詠唱には若干時間がかかりますし、その間に攻撃を受けると呪文は中断されてしまいます。
少しでも脱出速度を速めるために、マクロで
[ Open , Backpack + cast spell , Recall ] を登録して置きましょう。
そして、バックパックに脱出時につかうルーンや、脱出地点をデフォルト設定したルーンブックを分かりやすい場所に置いておけば、キーを一つ押せばすぐ脱出準備ができます。しかし、急にパラライズなどの魔法をかけられると、行動できなくなることもあります。 パラライズをかけられると魔法も使えません。
これは、PKの常套手段でもあります。
普段から、人が来たらすぐオールネームして名前やギルドを確認する事が大事でしょう。
Felucca のダンジョンなどには入る時は必ず自動オールネーム機能をONにして下さい。
足音が聞こえたら早いうちから警戒しておくことも大切です。
特にPKの多い場所では必須です。パラライズの魔法は自分がダメージを受けると解除されるので、マジックトラップの魔法をかけた箱をもっておく方法もあります。
パラライズをかけられても、この箱を自分で開けてダメージを受ければ、麻痺から復帰します。ダメージはほんのわずかです。
(これをアンチパラボックス(APB)と言います。 モンスター戦にも有用です。 ただし最近はこの箱のダメージもかなり大きくなっているので注意して下さい)Magery (魔力)が70ない人は、リコールが失敗してしまう可能性があります。
そういう人は、非常用にリコールの巻物を持っていてもいいでしょう。
巻物を使う方が成功率が高くなります。具体的には、2レベル低い魔法を使ったとして成功率が計算されます。
第4サークルの魔法なら第2サークルの魔法の扱いで成功率が計算されます。
この場合、Magery が 50 あればほぼ100%成功します。3、戦う!
無謀な選択ですが・・・
戦うのなら、できれば一度脱出して街で装備を調えてからにする事をおすすめします。
もしくは、普段から死んでもいい装備で行動するかです。対人戦は、モンスターと戦うのとは全然違います。
有効な戦法などを習得しておかないと全く歯が立ちません。
魔法は Eva INT のスキルがマスター以上でなければまともなダメージを与えられないでしょう。
ダメージも回復魔法で回復されるので、とどめを狙うときは一気にいかないとダメです。
あらかじめ防御魔法がかけられるなら、かけておきましょう。基本的な戦法を1つ紹介すると、武器などである程度攻撃。
相手の体力を半分ぐらいまで減らせれば、毒の魔法をかけてHP回復を妨害し、Explosion (爆発)の魔法×2 + Energy Bolt (エネルギーボルト)を打ってとどめを刺す、というものがあります。
先に Exp を撃つのは、この魔法はダメージが遅れて入るからです。相手の回復のタイミングを迷わせることができます。
Mind Blast の魔法も遅れてダメージが入ります。ただし、魔法の連発でマナを大きく消費してトドメをさせなかった場合は逆に不利になりますので注意しましょう。
Paralyze (麻痺)で相手の動きを一時的に止めるのもいいでしょう。
その後、魔法の連続攻撃などをかけます。
グループで戦うなら、Paralyze 役、攻撃役などを決めておくのも1つの手です。
ただし、パラライズの魔法は相手がレジストスキルを持っていると効果がありません。すぐに体力回復できる薬はゼヒ欲しいところです。
マナを消費しない爆弾ポーションも対人戦には有効です。
相手の体力がなくなってきたなら、素早い武器を装備しての接近戦で相手の魔法脱出&回復を止める手もあります。
相手が走って逃げるなら、前に出て邪魔をするように動きましょう。
馬に乗っていれば追いかけるのも早いです。
毒を塗った武器があれば、これを頼りに戦う方法もあります。
相手が魔術師系のPKなら、素早い武器で張り付けば勝率は高いでしょう。PKの戦法として有名なものに、
Paralyze > 爆弾ポーション > Explosion >Energy Bolt×2 >
振りの早い毒武器で追い打ち、といったものがあります。
これはもちろん、対PKでも有効でしょう。
とにかく、対人戦は普通の戦いとは全然違います。一番重要なことは・・・ 慣れでしょうね。
プレイヤー自身の経験値とスキルが、最も重要です。しかし、最後にもう一度言いますが、普通は戦わずに逃げましょう。
PKは、集団で襲うのが普通です。
対抗しようなどとは思わない方がいいでしょう。