慈悲の徳 |
Compassion - 慈悲 - 「友たる全ての生物への分け隔てない共感」 原理 : 愛 慈悲の探求は、 NPCのエスコートと囚われの人を 助ける事によって可能となります。 |
慈悲の徳は、「エスコート」と呼ばれる
NPC を目的地に案内するクエストによって追求する事が出来ます。
エスコートの NPC は見た目は普通の NPC と変わりませんが、左の様なメッセージを叫んでいます。
「Destination(@目的地)」と言う事によりエスコート NPC にこのメッセージを喋らせる事ができるので、エスコートクエストを探している時はこのセリフをマクロ登録しておき、喋りながら街を歩くと良いでしょう。
エスコート NPC の出現しやすい場所はある程度決まっているため、それが解ってくるとさらに探しやすくなります。
画像の赤線の引いてある部分が、そのNPCの行きたい場所の名前です。
もしその場所に案内できるなら、NPCの近くに行って
「I will take thee(@エスコート)」と言います。
NPC をクリック(もしくは Shift + 左クリック)すると
コマンドメニューが表示されるので、
そこから「エスコート依頼を受ける」を選んでも OK です。
これで NPC が後をついて来るようになるので、
そのまま目的地に案内すれば、お礼と共に150〜450Gの礼金が貰え、
名声が低い時はそれも若干上昇し、
そして「慈悲(Compassion)」の徳が上昇します。
行き先には街の他に「Dungeon(ダンジョン)」という場合もあります。
この場合、どこのダンジョンでも構いません。
Ocllo などの島にある街の場合は、「 island
of Ocllo 」などと言います。
また、もし「 shrines of the Virtues 」と言っていた場合は、
どこかの徳の神殿に案内してください。
なお、初心者の街 Haven(ヘイブン)には、
街の中のお店に案内する初心者用のエスコートが存在します。
しかし、これはこの慈悲の徳の対象外となっており、
このエスコートでは徳は得られないので注意して下さい。
もう1つ、慈悲の徳を上げるものとして、
「プリズナー(捕われの人)クエスト」というものがあります。
これは、モンスターに捕まってしまった人を助けて街まで案内する事により、
エスコートと同じように慈悲の徳を上げる事が出来るものです。
プリズナークエストはモンスターのキャンプが発生する際に、一緒に現れる場合があります。
モンスターキャンプとは、宝箱や飾りの盾、かまど などと共に複数のモンスターが出現するもので、郊外で現れます。
そして、そのモンスターキャンプの中に、日本語で 「この哀れな身をお助け下さい!」 とか叫んでいる NPC がいたら、それが「プリズナー」です。
近くに寄ってダブルクリックすれば、鎖を解き、助ける事が出来ます。
ダブルクリックする際、戦闘モードでない事を確認して下さい。
もし戦闘モードでダブルクリックしてしまうと、鎖を解くと同時に殴ってしまいます。
しかも向こうも殴り返してきます・・・
近くにはモンスターもいると思うので注意して下さい。
鎖を解いたら、後は普通のエスコートクエストと一緒です。
NPC が帰りたい街の名前を言うのでそこに案内しましょう。
「Destination(@目的地)」と言えば、目的地の確認も出来ます。
ただし、プリズナークエストの NPC は、
元のモンスターキャンプが消滅すると一緒に消えてしまいます。
よって、街までの案内を急がなければなりません。
歩いての移動だと途中で消えてしまう場合が多いので、
ゲートで案内するのが一般的です。
エスコート、プリズナー、共に一度に案内出来るのは1人だけです。
また、エスコート終了後、次のエスコートを開始するまで
5分ほど待たなくてはなりません。
もし、まだこの時間が経過していないのに新しいエスコートをしようとした場合、その NPC がそれを告げるセリフ(英語)を喋ります。
左の画像の場合、「あと3分間待ってくれ」 という感じです。
また、エスコート、および プリズナークエストによって
徳が得られるのは、1日に5回までです。
それ以上のエスコートも可能ですが、
「You must wait about a day before you can gain compassion again」
(あなたは翌日まで待たなければ慈悲の徳を再び得る事は出来ません)
と表示され、慈悲の徳は上昇しません。
(1日で上げられる徳の回数が4回のみの場合もあるようです。(確認済)
(なお、オリジンスタッフコメント(Calandryll氏)によると、このエスコート回数のリセット時間は)
(最初のエスコートをしてから 24 時間後のようです)
エスコートクエスト、プリズナークエストによって得られた慈悲の徳は、
徳のガンプの STATUS の Compassion の画面で確認できます。
徳のガンプを開き、左下の STATUS のボタンを押すと、
まず8つの徳の名前の書いたウィンドウが開きます。
そこで Compassion を選んで下さい。
英文には慈悲の徳についての概要が記されています。
「慈悲とは、友たる生き物への分け隔てない共感である。 それは目的地に安全に NPC と プリズナー をエスコートする事で得る事が出来るだろう」と書かれています。
一番下の青いボタンは謙譲の徳の説明を書いた ORIGIN のウェブページを開きますが、英文なので英語がわかる人以外見る必要はないでしょう。
そして、上にある赤い10個の●が、現在の徳の進行度をグラフで表示しているものです。
上部の赤い●が、徳の進行によってだんだん青に変わっていきます。
10個全てが青に変わった時、徳の段階が1つ上がり、
また全て赤い丸に戻って次の段階を目指す事になります。
慈悲の徳は普通のエスコートより、
プリズナークエストの方が多く徳を得る事が出来ます。
エスコートにより得られる徳の量は、
まだ徳の段階が進んでいない状態で、2人で ● 1つ分です。
一方、プリズナークエストの方は、1人助けるごとに ● 1つ分になります。
徳の段階が進むと、
さらに上を目指すにはそれまでより多くの徳が必要となるため、
もっとたくさんのエスコートをしないと ● は増えなくなって来ます。
段階は最高で3つ、それぞれ以下のようになっています。
・ | 最初の段階 | : Seeker of Compassion (慈悲の探求者) |
・ | 次の段階 | : Follower of Compassion (慈悲の追従者) |
・ | 最後の段階 | : Knight of Compassion (慈悲の騎士) |
ただし、徳の段階が上がっても、
徳の進行度は時間と共に低下して行きます。
徳を積極的に追求しない場合、一度得た徳もだんだん下がってしまうでしょう。
徳の段階が進む事によって徳の恩恵を得る事が出来ます。
慈悲の徳の場合、他人を蘇生させた時、
その相手を通常よりも高い HP で復活させる事が出来ます。
・ | 最初の段階 | 蘇生させられたキャラクターは最大HPの 20% を持って復活します。 | |
・ | 2番目の段階 | 蘇生させられたキャラクターは最大HPの 40% を持って復活します。 | |
・ | 最後の段階 | 蘇生させられたキャラクターは最大HPの 80% を持って復活します。 |
ただしこの徳の恩恵を得るためには、魔法かヒーリングスキルによって、
他者を蘇生させる手段を持っていなければなりません。