霊性の徳 |
霊性の徳はまだ未導入です
Spirituality - 霊性・崇高 - 「己の内なる存在を高める為の探求であり、 他者の生命を啓蒙し、輝かせるもの」 原理:愛と勇気と真実 霊性の探求は、 徳の考え方とシステムについての理解を深め、 それぞれの徳を得るための相互に関連した 道程を示すものとしてデザインされます。 |
霊性の徳は現在コンセプト(アイデア考慮中)の段階であり、
まだ導入されていません。
以下に発表された仕様の提案内容を記載します。
=The Virtue of Spirituality (霊性の徳)= 「霊性」は「徳」として知られる Ultima Online の哲学の1つであり、来たるべき徳の追求のシステムの一部です。
霊性の徳はこう記述されています。「霊性は、人の内面の本質に関わるものであり、
真実と、愛と、勇気が、1つになったものである」霊性の追求は、プレイヤーが徳の哲学について学ぶ手助けとなり、そしてそれぞれの徳を向上させるための別の方法を与えるでしょう。
=Tasks= (タスク。 仕事・修練)
プレイヤーは、(Trammel、Felucca、および Ilshenar にある)霊性の神殿を訪れ、そしてダブルクリックする事により、特殊なガンプメニュー(ウィンドウ)を表示する事が出来るでしょう。・ メニューはどの徳について学ぶ事を望むかを尋ねるでしょう。
・ 将来、全ての徳がリストに上がりますが、しかし最初はゲームに導入された徳のみがリストアップされます。 ・ プレイヤーが徳を選択すると、プレイヤーはその徳に基いたタスクを与えられます。
・ 謙譲のタスク:
謙譲の神殿を訪問すると、プレイヤーは謙譲の徳をベースとしたタスクの追求を求められるでしょう。
・ プレイヤーは多くのモンスターを倒し、通常「Admirable(ランク3)」になる程度の Fame(名声)の向上を求められます。
しかし、実際の Fame はこのタスクが終了するまでの間、増える事はないでしょう。
(Fame のランクは最初が1、最高(ロード)は5です。詳しくは豆知識にて)・ プレイヤーがそのタスクを終了すると、その知らせを受け、そしてその時点で霊性と謙譲の徳が向上します。
また、引き続き Fame を上げる事が可能になります。・ 献身のタスク:
献身の神殿を訪問すると、プレイヤーは献身の徳をベースとしたタスクの追求を求められるでしょう。
・ プレイヤーは献身の神殿に置かれた箱の中に、「10分の1税」として特定の量のお金を収める事を求められます。
( 「10分の1税」とは、中世ヨーロッパにおいて収入の10分の1を教会に収めていた税の事です。 つまり、「お布施」のような意味の言葉です。 ですから、実際に UO で 10分の1の金額を納めるとは限りません)・ もしプレイヤーが求められた適切な量のお金を収めたなら、霊性と献身の徳が向上するでしょう。
もしお金が十分でなければ、箱は提供を拒みます。・ 他のタスク
もっと多くの徳のシステムが利用可能になれば、他の徳をベースとしたタスクが追加されていくでしょう。・ 限界:
・ キャラクターは1日1つ以上のタスクを追求する事は出来ません。 ・ キャラクターは同じタスクを2度続けて追求する事は出来ません。
=徳のタイトルと恩恵=
キャラクターが十分な霊性の徳を達成した時、霊性の探求の道の段階を達成したと考えられます。・ プレイヤーがカーソルを徳のシンボルの上に動かすと、現在そのキャラクターが達成している徳の段階のタイトルが表示されます。
・ 最初の段階 Seeker of Spirituality (霊性の探求者) ・ 2番目の段階 Follower of Spirituality (霊性の追従者) ・ 最後の段階 Knight of Spirituality (霊性の騎士) ・ 名誉の道を示す段階が進んでも、プレイヤーが活動的に徳を追求しないなら、徳のタイトルは長い時間のうちに減少していくでしょう。 ・ 霊性の徳の段階が進むと、復活した際に通常よりも多いHPとマナを持ち、死からの回復が早くなるでしょう。
・ 正確な数値はまだ決定されていませんが、キャラクターの最大ステータスの 50%以上になる事はないでしょう。 ・ プレイヤーが献身の力を使って復活した場合は、この追加された復活後の回復ポイントは得られないでしょう。 ・ 幽霊は通常、スピリットスピークの使用に成功した人としか話せません。
霊性の徳の段階が進んでいる場合、相手がスピリットスピークを使っていなくても、幽霊の状態で誰とでも話す事が出来ます。