スキル・ステータスマネジメントについて

「スキル・マネジメント」とは、
スキルの上下動をプレイヤーが好きなように選択できるシステムです。
さらに、ステータスの変動も設定できる 「ステータスロック」 も導入されています。

昔はスキルやステータスが減少する時は、使われていないものが自動的に選ばれていましたが、
場合によってはメインにしているスキルやステータスが減少してしまう場合も多くありました。

しかしこのシステムで、上昇させるスキル、下降時に優先させるスキル、
上下動を停止させるスキルを選択できるようになり、
プレイヤーが好みのキャラクターを作成しやすくなりました!

 

まずはスキルマネジメントから説明しましょう。 

左は、スキル表のスキル値を表示した
画面です。
スキル値の横にマークがついています。
これが各スキルの設定で、
」がUP(上昇設定)、
」がDOWN(下降設定)、
」がLOCK(停止設定)となっています。
この部分をクリックすると、設定を変える
事ができます。
スキルはこの設定に応じて、上昇したり
下降したりし、ステータスの上昇にも
影響を与えます。

・UP()に設定されたスキルは、スキルを使用していればスキル値が上昇していきます。
また、それに応じて対応したステータスが上昇する可能性があります。

・DOWN()に設定されたスキルは、使用しても上昇しません。
ステータス変動にも影響を与えません。
また、スキルが上昇した時に他のスキルが下がる場合がありますが、
この時にDOWN設定のスキルが優先して下降していきます。

スキルの合計が限界値し、スキルが上昇するには他のスキルが下がらなければならない場合、
UPのスキルを使っても、他にDOWNのスキルが存在し、
かつそれが0でない状況(下がりうる状況)でないとスキルが上昇することはありません。

・LOCK()に設定されたスキルは、使っても上昇することはありませんが、下がることもありません。
その数値を維持し続けます。 ステータスはDOWNと同じく、変動することはありません。

スキルが最高値まで達した場合、UP設定でももLOCK設定でも
スキル的には同じですが、ステータスには関係があります。

UP設定のままなら、使っていれば関連ステータスが上昇する場合があります。
Lock設定だと、使っても関連ステータスは上昇しません。
   スキルに関連したステータスが自分の好みに合っている方を選びましょう。




ステータスの変動を設定できる 「ステータスロック」 も、このスキルマネジメントとほぼ同じシステムです。

キャラクターのステータスバーをダブルクリックすると、
キャラクターの詳細が表示されますが、
そのステータス表示の左に小さなマークがあります。

これがステータスを設定するボタンで、使い方はスキルマネジメントのボタンと全く一緒です。

つまり、()がアップ、()がダウン、()がロックですね。
ステータスの基本最大値は(通常は) 225 ですから、
そこに達するまではすべてアップ()で構いません。

そこに達したら、上げたいステータスと、代わりに下げたいステータスを、
このボタンを使って設定すると良いでしょう。
ボタンはクリックすれば変化します。



以下は、このスキルマネジメントについてオリジンから発表された
FAQ(質問と回答)です。
一般的な疑問や性質は、これを見れば解ると思います。

=スキルマネジメントについてのFAQ(質問と回答)=

 Q:スキルが上限(700)の時に全てのスキルを「up」にするとどうなりますか?
 
A:特に変化はないでしょう。

 Q:もし 0.0 のスキルに「down」とするとどうなりますか?
 
A:特に変化はないでしょう。

 Q:1つを残して残りを全て「down」にすると、残りのスキルは早く上昇しますか?
 
A:NO.

 Q:「down」や「Lock」のスキルを使用してステータスは上がりますか?
 
A:NO.

 Q:すでにスキル限界で、かつ全てのスキルを「up」か「lock」としている時に、
   NPCから新たなスキルを習うとどうなりますか?
 
A:NPCからスキルを習う事はできないでしょう。

 Q:1キャラクター毎に違う設定をすることは可能ですか?
 
A:はい。それぞれのシャードのそれぞれのキャラクターに個々のセッティングを
   する事ができます。




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