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過去ログ-2000年4月-From Nicole's HomePage |
【DATA-過去ログ-2000年4月-From Nicole's HomePage】 残念ながら2001年末に閉鎖されてしまった大手『UO』サイト「Nicole's HomePage」に掲載されていたニュースログのうち、2000年5月までに至るものにつき、JGNNのアーカイブ保全プログラムに基づいて保全が行われたものをここに掲載します。リンク先については掲載時のままなので、現在では記事内容が変わっているもの、あるいはリンク自体が切れている場合があります。また、記事内容についても現状とは異なる場合もあります。特に写真・グラフィックデータについては、制作時の意図を尊重するため、最低限のものを除き提供を受けたログそのままにしてありますので、「×」印など表示がされないものも多分にあります。ご了承下さい。
ルネッサンス及び家の建築手順 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/29 12:10PM JST ) 家の建築についてゲームマスターやカウンセラーへコールを送らないようお願いいたします。将来的に予定されている建築の詳細につきましてはトランメルでの建築手順をご参照ください。 アカウント管理システムダウンタイム(2) ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/28 5:08AM JST ) ウルティマオンラインアカウント管理システムは、4月27日7:00PM(米CST時間、日本時間4月28日9:0am)からメンテナンスのためにダウンいたします。このダウンタイムは2時間ほど続く予定です。皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解・ご協力のほどお願いいたします。
在日シャードのGMコール復帰 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/28 1:46AM JST ) GMコールの機能は現在すべて復旧し、通常どおり対応が可能です。ご迷惑をお掛けしましたことをお詫びいたします。 Siege Perilousへのルネッサンス導入について ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/27 12:09PM JST ) Siege Perilousシャードへのルネッサンスアップデートは、現地時間4月28日の通常メンテナンス終了後まで導入されません。このスケジュールが変更される場合には再び更新内容をお知らせいたします。v 在日シャードでGMコールの遅れ ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/27 9:52PM JST ) 現在、Asuka、Yamato、Wakoku、Hokuto、Izumoの在日シャードにおいてGMコールを送信後にすべてのコールがカウンセラーへ転送されるという不具合が発生しています。これらのコールは最終的にGMの元へ届けられますが、通常よりも対応までに時間が掛かってしまうことをご了承ください。現在、原因究明のための作業を行っておりますので、完全復旧までの間ご迷惑をお掛けいたします。何卒ご理解いただけますようお願いいたします。
警告!家転送証書のトリック ( ニュース - UOSS ) We've received reports of players being conned into accepting books in transfer windows instead of house transfer deeds. TAKE NOTE that house transfer deeds DO NOT LOOK LIKE BOOKS. They appear as blank scrolls and when clicked they display all the house information as shown below. Be wary of people attempting to trick you into accepting a book as a house transfer deed, they are attempting to trick you out of your money. 在日シャードへルネッサンスを導入 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/27 6:07AM JST ) Ultima Online Renaissance Publish Sonoma、Pagific、Great Lakeシャードの監視を行った結果、在日シャードへウルティマオンライン:ルネッサンスを導入いたします。Asuka、Yamato、Wakoku、Hokuto、Izumoの各シャードは次回のメンテナンス終了後にすべてのルネッサンス機能が有効になります。 Sonoma、Pacific、Great Lakesへミニアップデート ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/26 9:23AM JST ) Sonoma、Pacific、Great Lakesシャードは、4月26日-水曜日朝(日本時間4/26夜)の通常メンテナンス時にミニアップデートが導入される予定です。このアップデートに関する情報は次回アップデート用テストにリストされている内容をご参照ください。
リンク追加 ( ニュース - NICOLE管理者 )
アカウント管理システムダウンタイム ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/25 12:21AM JST ) ウルティマオンラインアカウント管理システムは、4月26日5:00AM(米CST時間、日本時間4月26日7:00pm)からメンテナンスのためにダウンいたします。このダウンタイムは3時間ほど続く予定です。皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解・ご協力のほどお願いいたします。 Mini-Update to Sonoma, Pacific, Great Lakes Shards ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/26 9:23AM JST ) The Sonoma, Pacific, and Great Lakes shards will be updated with a mini-publish during their scheduled Wednesday morning maintenance on April 26th. This mini-publish will include the changes listed in In Testing for Next Update. InsideUO ( ニュース - UOSS ) UOの画像やサウンドデータなどを閲覧するツール「InsideUO」の作者Alazane氏は InsideUOを改良するために DELPHI で優れたライブラリーを書ける協力者を求めているそうです。
アカウント管理サイト不具合 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/24 11:53AM JST ) 現在、アカウント管理サイトでクレジットカードの情報を処理することができなくなっています。お客様のアクセスされるアカウント管理WEBサイトだけでなく、UOホットラインでも対応することができません。 元UO開発者がVerantへ移籍 ( ニュース ) Verant Interactive社(EverQuestを作った会社)はテキサス州オースチンに新しい開発スタジオを開設したと発表しました。 このスタジオでは LucasArtとの共同制作である StarWars Online の開発を進めるとのことです。
UO:R導入スケジュール ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/23 4:03AM JST ) Sonomaシャードを数日間にわたって監視してきましたが、PacificおよびGreat Lakesシャードについてもウルティマオンライン:ルネッサンスのアップデートを行うことになりました。その他シャードへの導入スケジュールについては後日発表させていただきます。 BNNレポーターの募集を開始 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/22 5:58AM JST ) Originではプレイヤー主催によるゲーム内でのイベントやクエストなどに関わるBritania News Network(BNN)のコンテンツを充実させるため、解説や特別レポートなどのできる才能溢れる方々を若干名募集いたします。 Sonomaへ修正アップデートを導入 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/22 7:51AM JST ) 修正ミニアップデートを導入のため、4月21日8:00PM頃(日本時間:4月22日午前10時頃)Sonomaシャードを一度ダウンさせていただきます。このダウン前の最終バックアップはその約1時間前に予定されていますので、それ以降にプレイされてもデータは残りません。なお、修正内容につきましては「次回アップデート用テスト」をご参照ください。
Sonomaはメンテナンスをスキップ ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/21 9:29AM JST ) Sonomaシャードは、現地時刻4月20日火曜日の通常メンテナンスはスキップされダウンしませんのでご注意ください。
UOAutoMap 5.0リリース ( ニュース - UOSS ) オリジン公認のマップ表示ツールの UOAM(英語版) がバージョンアップしました。 次回のオープンチャットは日本時間4月21日9:00AM ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/20 6:38AM JST ) 次回のUOのプレイヤーと開発者によるオープンハウスチャット、UO House of Commonsは、4月20日7:00PM CT(日本時間4月21日9:00AM)に予定されています。 Battle VortexのSunSwordインタビュー・パート2 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/20 6:27AM JST ) Battle Vortex Streaming Media Entertainmentでは、FearとAdrickによる、ハウジング、ダイナミックなイベント、評判システムなど、UOに関わる様々なゲーム設計に関するUOリードプログラマSunSwordへのインタビュー第2弾が公開されました。また以前に行われたほかのUOチームメンバー、tOAD、Sage、Tyrant、Calandryllへのインタビューもお忘れなく! RenaissanceTestシャードを設置 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/17 12:16PM JST ) UO:ルネッサンスの新機能をお験しいただける「RenaissanceTes」シャードが設置されました。RenaissanceTestがオープンしてから直後に問題が発見され、修正のために当初はダウンさせていましたが、出来る限りこのシャードへのダウンを控えて、プレイヤーの方々が機能を試していただけるよう努める予定です。 Sonomaにルネッサンスをパブリッシュ!! ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/20 JST ) Sonomaシャードへルネッサンス機能が導入!すでにプレイが可能となっています。今後、問題が発生しないかどうかの監視を続けけた上で、その他シャードへの導入を行う予定です。 Siege PerilousのGood/Evil機能を一時停止 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/20 JST ) 予期していなかった不具合の発生により、Siege PerilousシャードでのGood/Evilパワーの機能を一時的に停止いたしました。その間でも[hero]と[evil]の・ グは付きますが、それによる特別なパワーは使えませんのでご了承ください。 米国東海岸地域のシャード移転 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/19 JST ) 現地時刻4月25日火曜日、米国東海岸地域のシャード(Atlantic、Chesapeake、Catskills)は接続品質の改善のため、新しいイン・ ーネットプロバイダへ移転されることになりました。この移転に伴いサーバを約12時間ダウンする予定です。移転作業が順調に進めば予定時間よりも早くシャードを立ち上げることになります。
The RenaissanceTest Shard ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/17 JST ) The RenaissanceTest shard has been a valuable tool for finding and correcting issues found in the impending release of UO:Renaissance. We have tried hard to not interupt that shard anymore than is necessary so as not to halt all the valuable testing the players have been doing on that shard. Several issues have been resolved since RenaissanceTest was opened, the nature of which now requires that we reset the RenaissanceTest shard to a clean state. We apologize for this necessary inconvenience and encourage you to return to playing and testing on the RenaissanceTest shard after this reversion is completed. クライアントパッチ 2.00 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/18 JST ) 私どもは4/18の午前11:00ごろに新しいクライアントパッチをリリースいたします。このパッチには最終的な変更とUO:ルネッサンス導入のための不可欠な要素が含まれております。これらの変更点は、ルネッサンスがお客様のシャードにパブリッシュになるまでは有効にはならないことに注意してください。 ルネッサンスパブリッシュアップデート ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/18 JST ) ルネッサンスをパブリッシュするための最終テストが迫っておりますが、皆様の献身的な努力と援助をもちまして、このパブリッシュがスムーズかつ高品質なものになると、私どもは堅く信じております。私どもはTest Sonoma とTest Chesapeakeを本日遅くに公開する予定であり、皆様にはどうかこの最終テストに参加して下さるようお願いいたします。 ルネッサンスパブリッシュアップデート ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/17 JST ) 4/17月曜の朝(米国時間)Sonomaシャードのルネッサンスパブリッシュは行われません。最近見つかった不具合を適切に解決するためにパブリッシュは更にもう一日遅れる予定です。Testシャードで不具合の発見をお手伝いいただいたプレイヤーの皆さん大変ありがとうございました。
ルネッサンス導入スケジュールの変更 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/15 12:42PM JST ) 諸問題の解決のため地時間の土曜日朝に予定されていたSonomaシャードへのネッサンス・アップデートが延期されました。これにより「次回アップデート用テスト」の項目が導入されるのは4月16日(日曜日の朝)の通常メンテナンス後のサーバアップ時となります。【日本時間:月曜日の夜】Sonomaへの導入後はサーバへの監視を行い、その他サーバへのアップデートを順次行っていく予定です。
ウルティマオンライン:ルネッサンスFAQ ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/14 6:55PM JST ) ウルティマオンライン:ルネッサンスについての情報をまとめたFAQを作成しました。ウルティマオンライン:ルネッサンスFAQのページを参照してください。ここには、一般的なルネッサンスに関わる情報から詳細にわたった新機能の説明が掲載されています。 利用不可状態のアカウント付随データの削除 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/14 12:19PM JST ) 重要なお知らせです! 現時点から〜4月17日(米国CST時間)に3ヶ月以上利用不可状態のアカウントについては、アカウントデータ(キャラクターやアイテムデータなど)が削除されることになります!データ削除は、West Coastシャードから始められ、週末にかけて他のシャードについても行われます。ここでいう3ヶ月以上利用不可状態のアカウントとは、3ヶ月以上料金の支払いがなく無効になっているアカウントなどを意味します。 ルネッサンス機能パブリッシュアップデート ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/14 9:20AM JST ) テスト中セクションに掲載されている機能をSonomaシャードに対して、4月15日(米国地元時間)にパブリッシュする予定です。このパブリッシュは、Sonomaシャードの土曜日の定期メンテナンス後有効になります。もしこのスケジュールに変更がある場合は、直ぐに皆さんにこの場でご連絡いたします。Sonomaシャードは週末中モニタリングされ、問題がないかどうかのチェックが継続的に行われます。 ウルティマオンライン:ルネッサンスについて ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/13 5:40AM JST ) ウルティマオンライン:ルネッサンス機能を搭載したパブリッシュが近く行われる予定です。新たなシステムや機能を皆様にお楽しみいただけることと固く信じております。しかし、これほどの複雑なシステムを搭載した機能群のパブリッシュですので、我々としては慎重にすべてのテストが終わってから皆様にお届けしたいと考えております。
プレイ時のフリーズ不具合の件 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/13 6:58AM JST ) 一部のプレイヤーの皆様から、呪文を唱えている時、Warモードに変更する時、または、プレイヤーの多い地域にいる場合に、フリーズ(コンピュータが止まってしまう)という報告を受けています。現在この不具合については調査中です。本件については情報がつかめ次第この場にてアップデートをいたします。
アカウント管理システムの保守 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/11 8:12AM JST ) Ultima Online Account Management and New Account Registration will be unavailable between 5:00AM and 7:00AM CT on Tuesday, April 11th and Thursday, April 13th. We will be performing hardware and software maintenance at that time. ウルティマオンラインのアカウント管理及び新規アカウント作成システムは、保守のために日本時間で4月11日(火曜日)と4月13日(木曜日)の両日の午後8:00から午後10:00(4/11・4/13 5:00AM〜7:00AM CST)までの約2時間使用できなくなります。プレイヤーの皆様には、ご理解・ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
リンク追加&修正 ( ニュース - NICOLE管理者 )
テストセンターの機能拡張 ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/07 10:54AM JST ) 以前に行ったテストセンターの機能拡張には皆様より多くのご意見をいただき、またアップデートに関する項目のテストを実施していただくため、多くのプレイヤーの方々にログインしていただいております。UO:ルネッサンスをリリースするにあたり、どうぞこの機会にテストセンターにお立ち寄りになって新機能をお試しください。
警告!!! UO2ファイルを装ったウィルス ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/07 11:30AM JST ) 私ども宛に「Uo2v1_01.exe」というファイルが圧縮された、「UO2v1_01a.zip」というファイルのダウンロードが可能になったという問い合わせがありました。本件を調査した結果、このファイルは実際にはウィルスファイルであることが判明しました。このファイルは、バックドア型プログラムを含んでいて、利用者のマシンへの外部からのアクセスを可能にしてしまうものです。 最新テストクライアント ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/07 10:50AM JST ) 最新バージョンのテスト版クライアントがFTPサーバーにアップされました。このクライアントは、ウルティマオンライン:ルネッサンス関連機能をTest Centerシャードでテストするために利用できるクライアントです。また、テストクライアントをご利用される際には、multi.idx と multi.mulという2つのファイルもダウンロードされることを推奨します。これらのファイルで新しいスタイルの家が正しく表示されます。
リンク追加 ( ニュース - NICOLE管理者 )
TestCenter - パン屋だらけ ( ニュース - 投稿ニュース ) 城を建てる予行練習のために、とりあえずTestCenterに行ってきました。 そして、トリンシック北の湿地帯近くの平原を歩いていたら、なんと大量のパン屋が...
ImaNewbie - 家が欲しい ( ニュース ) ImaNewbieはPvPのない新しい土地に家を持ちたいと思いました。 夢と希望を抱いてImaNewbiwは夢のマイホーム建設の旅にでます・・・ OSIにまつわる噂について ( ニュース - UOSS ) RGがオリジンを去るにあたり様々な噂が飛び交っています。 これについて 広報担当 David Swofford がコメントしました。
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(C)2001 UONN,Original Contents By Nicole |