〜各種データ〜

過去ログ-2001年10月後半
【DATA-過去ログ-2001年10月後半】
 トップページに掲載された各記事の過去ログです。リンク先については掲載時のままなので、現在では記事内容が変わっているもの、あるいはリンク自体が切れている場合があります。また、記事内容についても現状とは異なる場合もあります。
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【UONN】 - 総合情報サイトUO Info、終了宣言
2001年10月31日 19時16分18秒

http://lapwing.milkcafe.to/

スマートなデザインのサイトとこまやかな情報へのサポート、そして左上部のカウンターの上にあるアイキャッチ的カットの愛らしさなどが好評だった総合情報サイトUO Infoが終了宣言を行った。管理人本人はBritanniaを去ることはない、としているものの、残念でならない。T.Elena:来月にでも情報ご提供サイトのお願いをしようと思っていた矢先に…トホホ


【UO パラリシャン】 - 次回アップデートで大量項目追加
2001年10月31日 17時01分40秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

次回のアップデート項目において更新追加された、あるいは新規追加された項目を一挙紹介。素材(皮・インゴット・木材・矢)のNPCの買取と販売に関する変更、左クリックすることで登場させるコマンドメニューの投入など。


【日本公式サイト】 - Client Patch3.0.5d導入
2001年10月31日 09時41分16秒

http://update.jp.uo.com/fyi.html

Client Patchが導入され、バージョンは3.0.5d(『3D』はBuild 81)になった。ポップアップヘルプの削除、ローカライズの修正、ミニマップのクリックによるサイズ変更(2D)、掲示板の表示修正(2D)、orkish kin maskによって存在しないものが表示されていた件の修正など。


【その他一般】 - 日本バックボール運営委員会、ロールプレイサポート決定
2001年10月31日 05時37分36秒

http://www23.big.or.jp/~kvh/bagball/

日本バックボール運営委員会の掲示板によると、BagBallのロールプレイサポートが決定したという。すでに、在日シャード全てにBagBall競技場を設置済みとのこと。場所はFeluccaのBritain西畑。いつもイベント会場となる畑のひとつ南。

なお、BBJリーグ自身の方も、IGMと連携していくことになったとのこと。


【投稿記事】 - メンバー募集です〜(Yamato)
2001年10月31日 05時37分01秒

〜ふりっつさんからの投稿です

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/3648/

ギルドPKBではメンバー募集中です!

活動は主にトランメルでの狩りやトレハン等で楽しんでいます。ギルメンとの交流を深める事を第一に、イベントも頻繁にやっていきます。

活動時間は大体、夜8時から深夜1時、2時くらいです。夕方から明け方までは誰かしらIRCにいると思われます。初心者の方、ベテランの方等、どなたでも楽しめるギルドだと思いますので、ぜひ一度HPをご覧になって下さい。

入隊希望の方はHPのほうでお願いします。よろしくお願いします。

〜ふりっつさん、ありがとうございました


【日本公式サイト】 - Mugenシャードの生き残りルール明確化
2001年10月30日 16時39分13秒

http://www.jp.uo.com/mugen.html

公式サイトにおける、Mugenシャードの生き残りの有無に関する説明が詳細化された。それによると、達成率は「毎日一定時間内にログインしている人数をはかり」「累積合計された数を計測回数で割り」「達成率をパーセンテージで公開」、その数値が100%以上だった場合には存続するというもの。

ちなみに「平均達成率」は下のURLで参照できる。

http://www.japan.ea.com/scripts/mugen.phtml


【UO パラリシャン】 - 長期シナリオ第4週目、Napa Valleyに先行導入
2001年10月30日 16時38分46秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

長期シナリオの第4週目がNapa Valleyシャードに先行導入、その概要をスクリーンショット付きで紹介。噂のアレが作れるようになったらしい…。


【投稿記事】 - ギルド「Heroes of the Dragon Lance」初心者歓迎! みんなで狩りにいこう!(Izumo)
2001年10月30日 05時34分24秒

〜タニスさんからの投稿です

ギルド「Heroes of the Dragon Lance」では新人を募集いたします!

束縛しない、されない、基本的にまったりギルドですが、初心者の方も大歓迎です。スキルアップ、狩りなどには積極的に付き合いますよ! まずは入ってみて交友関係を増やしてみませんか?

活動は基本的にトラメルメインですが、トレハンや人数が集まるようならイベント事もやりたいですな。

IRCはあったほうがよいのですが、ICQは必須でお願いします。もしためしに入ってみようという方がいましたらICQ(ICQ=52477840)にてご連絡ください。

〜タニスさん、ありがとうございました


【Studio Milano】 - 生産マニアの内装をご拝見
2001年10月29日 19時24分33秒

http://www.oct.zaq.ne.jp/kurogiri/uo/

「Magazine」内週刊ブリタニアンヴォイス第63号を掲載。「生産マニア御鍛冶彦の家」と称した鍛冶屋のログハウスの内装寸評。ノリが生きがいの「The Artisan」ではBagballの話とハロウィンの様子を紹介。


【UONN】 - ハロウィン専属のタウンクライヤー!?
2001年10月28日 20時19分53秒

メキシカン・タウンクライヤー〜ジャッカルさんからの投稿です

ジャッカルです。

ニジュルンでハロウィンのお祭りが行われてますが、それに関連してニジュルンバンク前に関連のNPCがたってます。

様々なキーワードに反応するようです。容姿はメキシカンなスタイルでナツメヤシにマッチしてます。

〜ジャッカルさん、ありがとうございました


【投稿記事】 - 研究発表レポート(Mugen)
2001年10月28日 20時07分14秒

〜Youtou(Mugen)さんからの投稿です

Mugenシャードにて、フェルッカ デルシアの鍛冶屋前における怪現象の研究まめ。

Mugen誕生当初は見られなかった現象が、ここ最近頻繁に目撃されるようになったまめ。その現象とは鍛冶スキルをあげている者の「幽体離脱」まめ。

この「幽体離脱」は高い鍛冶スキルを持つ者ほど長い時間起こるようで、Expertクラスで20分、Adeptクラスで40分、Masterクラスではなんと1時間以上と、生命の存続に関わるほど長時間で、事実その者の体自体が消えることも目撃されているまめ。

私はこの事が事実かどうか確かめるべく、私自身の身をもって現在鍛冶スキルを上げている所である。

そして私はこれらのことが事実であることを確認しこれらの現象に命名するまめ。

「夢幻式幽体離脱」と。

なおこの命名にあたってMillreef博士の協力があったことを明記しておくまめ。

〜Youtou(Mugen)さん、ありがとうございました

※編集局注:MugenシャードにおけるROTシステムを利用している人たちの傾向を述べたものですね。なおこの投稿は、Mugenシャードにて本の手渡しによって行われました。


【UONN】 - 素材指標更新
2001年10月28日 11時27分21秒

素材指標を更新。Ingot・Leather共に前回と変わらず、Boardも前回からわずかに0.1下げたのみ。相場は安定している模様。


【妄想ブリタニア】 - トリーのアトリエ…?
2001年10月28日 11時04分40秒

http://www.geocities.co.jp/Milano/3544/index.html

ハロウィーンが近いせいか、ブリタニア各地にオバケが出現、人々にお菓子をねだっている、さらにNujelm墓場に行くとハロウィン風に仕立て上げられたアートがたくさんあるようすを写真付きで紹介。


【UO パラリシャン】 - ハロウィーンの飾り物、Trammel・Nujelm墓場に設置
2001年10月28日 10時58分28秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

もうすぐハロウィーンということで、関連した飾り物がTrammelのNujelmにある墓場に設置されている。その様子を写真にて紹介。また、「徳システム」に関する暫定マニュアルを公開。


【UONN】 - MugenシャードにおけるROTについて管理人なりの噛み砕いた説明
2001年10月28日 10時50分12秒

現在Mugenシャードでプレイ中の管理人による経験則などからの、ROTの解説です。

●ステータスは1日につき、合計で6ポイントまでしか上昇しません。

●バーストタイムは今のところ存在せず※、NPCからスキルを習う事も出来ません。

●スキル上昇について特別なシステム(ROT:Rate Over Time)が導入されています。

・70.0(修正前のベース値、以下同)未満のスキルについては、通常シャードと同様に上昇します。

・70.0以上については特別なルールROTが適用されます。1日につき、各キャラクターにはスキルの幅に応じて次のような「スキル上昇ポイントプール(※概念上のものでUONNが勝手に設定したもの)」が用意されます。この「プール」は全スキル(つまり1キャラ単位)に対して1つのみ存在します。各スキル毎に用意されているわけではありません。
 70.0〜79.9のプール:3.6ポイント
 80.0〜98.9のプール:2.0ポイント
 99.0〜100.0のプール:2.0ポイント

・70.0以上のスキルが上昇する時には、該当するスキルの上記「スキル上昇ポイントプール」からポイントを引き出して上がることになります。ただし、一度に引き出せるポイントは0.1ずつです。

・1スキル毎に、プールから連続してポイントを引き出すには、時間制限がかけられています。その制限は次の通りです。
 70.0〜79.9のプール:20分
 80.0〜98.9のプール:40分
 99.0〜100.0のプール:60分

・上記時間制限はスキル単位でのものです。例えばBlackSmithyが0.1ポイント上がった直後にMiningを0.1上げることは可能です(∵スキルが違うから。ただし該当するプールにまだ残りポイントがあればの話)。

・「スキル上昇ポイントプール」は一日毎にクリアされ、満タンになります。ポイントを使いきらなかったとしても翌日に繰り越されるわけではありません。

※将来的にSP(Siege Perilous)とその類似シャード(Mugen、Baekdu)のルールは統一される予定なので、その際にバーストタイムが組み込まれるかもしれません。ただしその一方で「一般シャードにおけるGSSシステムの導入の際にはバーストタイムは無くなる」という話もあり、これがSPシャード群に組み込まれる場合には、同様の措置がとられるでしょう。


【その他一般】 - Server Status、グレードアップ
2001年10月27日 14時28分04秒

左メニューリンク集のServer Statusがグレードアップされている事が確認された。上部ページ( http://ultima.lightning.net/ )からは『UO』以外に『Anarchy Online』と『Ever Quest』のサーバーの状況を確認出来る。


【OSI:FYI】 - 長期シナリオ次回導入スケジュール発表
2001年10月27日 14時27分38秒

長期シナリオの次回分の導入スケジュールが発表された。10月29日にNapa Valleyに導入、問題がなければ他の北米シャードには30日、その他のシャードには10月31日に導入される。


【妄想ブリタニア】 - いろんな人の秋模様
2001年10月27日 14時27分10秒

http://www.geocities.co.jp/Milano/3544/index.html

Moonglow銀行のそばにある広場に登場した、謎の芸術家集団のようすをスクリーンショット付きで紹介。アイディアの勝利。


【UONN】 - Mugen商売繁盛記更新
2001年10月26日 22時53分17秒

http://www.jgnn.com/cgi-b/YaBB/YaBB.cgi?board=mugenbusiness

Mugen商売繁盛記を更新。内容は見てのお楽しみ。


【日本公式サイト】 - BNN更新。ゴーレムと血文字の伝言と
2001年10月26日 05時36分03秒

http://town.jp.uo.com/bnn/

BNNが更新され「血文字の伝言」がアップされた。ゴーレムの材料として唯一発見されていないクリスタルについての話が載せられている。果たしてゴーレムの謎とは…?


【UONN】 - Mugen商売繁盛記スタート
2001年10月25日 12時06分14秒

http://www.jgnn.com/cgi-b/YaBB/YaBB.cgi?board=mugenbusiness

週一更新ペースでMugenシャードでのリプレイ記事を掲載する「Mugen商売繁盛記」がスタート。


【UONN】 - 長期シナリオ第三週目再スタート
2001年10月25日 12時04分20秒

ラグなどの理由から差し戻しを受けていた、長期シナリオの第三週目が導入された。色々な新アイテムや新モンスターが登場するので要注意。


【日本公式掲示板】 - Mugen-ご意見を伺わせてください
2001年10月25日 06時17分49秒

http://www.jp.uo.com/boards/showthreaded.pl?Cat=&Board=uobbsdiscus&Number=20299&page=0&view=collapsed&sb=5&vc=1

SP(SiegePerilous)あるいはその擬似ルールとして、SP、Mugen、Beakduの3シャードにおいてそれぞれ別のルールが導入されているが、パブリッシュ14以降共通の「ハードコアルール」が導入されると発表。そのルール統一の際の参考意見として、Mugenシャードでの様々な意見を求めている。


【どっぺん島】 - BNNをマニア的に楽しむ方法とは?
2001年10月25日 05時36分20秒

http://www37.tok2.com/home/Orufe/

「Seer情報局」を更新。「どっぺん的BNNのすすめ」として、BNNの登場人物やトピックス、関連施設、CM特集を、どっぺん島的に紹介。


【日本公式サイト】 - シナリオパブリッシュ、再導入予定発表
2001年10月24日 15時51分00秒

一度導入されながらも世界中に重力の網をかけてしまったために差し戻しとなった、長期シナリオの再導入計画が発表された。10月23日にPacificに、24日に他の北米シャードに、そして他のシャードには25日に導入される予定(トラブルがなければ)。


【投稿記事】 - [T] Sweet Honey Bee 第一回福袋イベント(Yamato)
2001年10月24日 06時05分56秒

〜Sweet Honey Beeさんからの投稿です

はじめまして

ヤマト トラメルのベンダーショップ Sweet Honey Beeです

10/27 23時〜25時に、初めてのお客様感謝イベント 福袋販売を行います。福袋は50〜100個程度で、ひとつ1kで販売します

中身は買ってからのお楽しみ^^
ハズレもあるかも・・・?

喜んでもらえるような福袋を作成中です。是非きてくださいね^^

お店の場所はこちら

http://www10.big.or.jp/~nicole/uo/navi/?71o58N57o39E

HPはこちらです

http://homepage2.nifty.com/uo/

赤ネームNPCが出現する事がありますので、平常時のご来店にはお気をつけ下さい><

みなさまのご来場を、一同心よりおまちしております^^

〜Sweet Honey Beeさん、ありがとうございました


【Britannia観光案内所】 - HokutoやAsukaでのイベント紹介
2001年10月23日 16時57分53秒

http://member.nifty.ne.jp/kamurai/index.htm

HokutoやAsukaで行われたイベントの投稿写真を紹介。Hokutoではモンスターに埋もれた街道の討伐隊や喋るMongbat、Asukaではブリテン北の墓場から逃げたオークの話し、そして全シャード共通の献身の神殿でのアンデッド大量発生事件など。


【投稿記事】 - CRT企画「ハロウィンパーティー!!」
2001年10月23日 16時57分21秒

〜AQUA@CRTさんからの投稿です

初めまして!WAKOKUで遊んでいるAQUAと申します!え〜イベントの宣伝をさせていただきます。

私が所属しているギルド「CRT」よりイベントのお知らせがあります。10月26日・27日にギルドCRTによるハロウィンパーティーの開催が決定致しました。26日にはCRTが考えたゲームなどをやる予定です。ゲームには定員がありますので、来てくれた方全員というわけにはいきませんが皆さんどうぞ参加して下さい。

また露店をだしてくれる人を募集致しております。え〜どんな物でもいいですw アイテム販売・占い・料理屋・大道芸などなど、なんでもいいので露店を出してくれる方、26日にトランメルのトリンシック2銀に夜9時くらいに準備して集まってくれるとうれしいです。宜しくお願いしまーす!m(__)mペコ

では詳細を

詳細
「ハロウィンパーティー!」
開催日10月26日(金)
シャード WAKOKU
開催地 トランメルのトリンシック
開始時間 22時〜 終了時間0時予定
コメント とにかくみんなでお祭り騒ぎしたいです!w戦闘はないので生産系の人でも楽しめるパーティーにします!
ゲームとかやるのは初めてだけどみんな一生懸命がんばるので参加宜しくお願いします!
気になる賞品はインバル、パワーなど実用性ありそうな物からなさそうな物まで色々用意致します!w
皆さん、覗きにだけでもいいので来て下さいーー!m(__)mペコ

「ハロウィンイベント!〜テラサン城星空の部屋にお祈りに行こう!〜」
開催日10月27日(土)
シャード WAKOKU
集合場所 トランメルのトリンシック集会所
開始時間 22時30分〜予定
参加定員数 なし
コメント こっちは完全戦闘系ですのでお気をつけ下さい。
もしかしたら星空の部屋にホワイトウィルム1匹かドラゴン2匹放つかも!?
これはホワイトウィルム、ドラゴンの提供者が現れ←(もちろん提供者から買います)星空の部屋でリリースしてくれる親切な人がいて、なおかつ参加人数が多かった時のみやります。(かなり無理がありますね・・・。)
また!星空の部屋で参加者全員によるサイコロバトルをやります!
優勝者、準優勝者、3位の方にはすばらしい景品(すばらしいかは不明)が!!
皆さん参加宜しくお願いいたします!
尚、パーティーに仮装などして来てくれるととてもうれしいです。

〜AQUA@CRTさん、ありがとうございました


【どっぺん島】 - Mugenシャードでは結婚式サポートなし
2001年10月23日 06時06分29秒

http://www37.tok2.com/home/Orufe/

「カウンセラー情報局」を更新。結婚式サポートについて言及。Mugenシャードでは「現在のところ」結婚式のサポートは行われないとのこと。


【投稿記事】 - ギルドメンバー募集(Izumo)
2001年10月23日 06時06分05秒

〜砂沙美@WayGMさんからの投稿です

http://cgi.mediamix.ne.jp/~t2283/uo/

Izumoで活動するギルドWay Around the Worldの三代目ギルドマスターをしています、砂沙美といいます。

私達のギルドはトラメル中心の活動をしています。対人の練習などもしていますが、Warギルドではありません。自由をモットーにメンバーを集めております。

メンバーの平均年齢は28歳と結構高めのギルドです。初心者・ベテランを問わず募集しております。詳しくはHPをご覧下さい。

〜砂沙美@WayGMさん、ありがとうございました


【UO パラリシャン】 - 余りGPとガラス細工と石造りと…
2001年10月22日 14時00分53秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

米公式掲示板の制作サイドからのコメントを抽出翻訳。曰く、「ガラス細工や石造りについては現在ノーコメント。ただし、長期シナリオが進展すれば明らかになる」「インフレ対策としての課税やモンスターからのgp減少は考えていないが、何らかの対策は予定している。高額アイテムの販売予定もある」など。


【JGNN】 - 新規タイトル向け掲示板をYaBBシステムに変更
2001年10月22日 13時02分41秒

http://www.jgnn.com/cgi-b/YaBB/YaBB.cgi#newtitle

JGNNの「新規タイトル向け掲示板」のシステムを、Gnewsでも使用しているYaBBに変更しました。日本では馴染みの薄いタイプかもしれませんが、登録(無料)をすれば様々なタグが使え、表現力も広まります。また、カテゴリーに最近発売され話題となっている『Dark Age of Camelot』も新設しました。各タイトル毎の情報交換の場としてご利用ください。※ゲストでも書き込めますが、テキストのみとなります。

新装成った「新規タイトル向け掲示板」においては、NNグループサイトとして立ち上げない・立ち上げられないものの、人気の高いタイトルについては、一つの独立したフォーラムを設置、そのタイトルに関するミニサイト的な運用を行う計画もあります。

多数の皆様のご利用をお待ちしています。

なお、旧版の新規タイトル向け掲示板は、10月一杯で閉鎖する予定です。予めご了承下さい。


【UO パラリシャン】 - 第3・第4の徳のシステムはこんな感じになる?
2001年10月22日 09時46分24秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

現在第1・第2の徳(謙譲・献身)についてだけ発表されている徳システムだが、第3の「名誉」、第4の「霊性」についての構想を翻訳紹介。


【Studio Milano】 - 管理人も今週はMugenシャードで忙しい!?
2001年10月22日 09時45分19秒

http://www.oct.zaq.ne.jp/kurogiri/uo/

「Magazine」内週刊ブリタニアンヴォイス第62号を更新。青でまとめた秋の装いのファッション投稿と、「B型乙女の気まぐれなお店」というテーマの投稿装飾の寸評。


【UONN】 - 素材指標更新
2001年10月21日 15時11分58秒

素材指標を更新。Ingotは前回計測値より少々下げて7.5、Boardは前回より上げて7.2。Leatherは前回より下げて9.7。専用権利書による大量取引システムがスタート、取引の量自体は増加しているが、相場には影響が生じていない。


【UONN】 - i-mode UONN、トップページリニューアル
2001年10月20日 19時16分36秒

i-mode版UONNのトップページを大幅リニューアル。パソコンで見ると崩れ気味に見える可能性があるが、携帯端末で見ればばっちり。是非一度お試しあれ。


【UOJC】 - 10月19日のUOJCログ公開
2001年10月20日 19時16分16秒

http://uojc.uo-j.com/log/UOJC011019.html

10月19日に開催されたUOJCのログが公開された。興味深いやり取りが多数見うけられる。必見。


【MEGA STORE】 - Ironwood Street掲示板新設
2001年10月19日 17時30分47秒

http://suihac.pos.to/megastore/

商店街形成と活性化のための掲示板を新設。色々なレベルでの提案も求めているとのこと。


【UO パラリシャン】 - 徳のシステム、導入検討対象へ
2001年10月19日 17時30分13秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

In Development(開発中)項目に、徳のシステムに関する項目が追加された。元々『ウルティマ』シリーズに存在した、8つの徳を『UO』と結びつけたシステムで、今回は謙譲と献身についての開発項目もあわせて掲載されている。簡単にまとめると、プレイヤーが他人やモンスターなどに対し、それぞれの徳に関わるような行動をすることでその徳のパラメータが上がり、一定以上の値をとって位を獲得すると、それ相応の特典が得られるというもの。日本公式サイトにもじきに翻訳が掲載されることだろう。


【日本公式サイト】 - 長期シナリオ一部差し戻し
2001年10月18日 12時59分25秒

http://update.jp.uo.com/fyi.html

先日のサーバーラグの原因が長期シナリオの最新パッチにあったことが判明。ラグ解消のため、パッチ自身が差し戻された。現在は、第3週ではなくて第2週目が進行していることとなる。第3週目になって登場した新アイテムは現在メッセージが表示されないなどの不具合が生じているが、第3週目のパッチが導入されれば元通りになる。


【どっぺん島】 - MugenシャードでCounselorのサポートは?
2001年10月18日 05時28分46秒

http://www37.tok2.com/home/Orufe/top2.htm

「カウンセラーニュース」を更新。MugenシャードではGMサポートで一部、普通のShardではHELP対象のCallも対象にならないが、Counselorは同シャードで活動するとのことである。


【かえで商店】 - Trial of Luck開催(Hokuto)
2001年10月18日 05時28分20秒

http://www.horae.dti.ne.jp/~kaede2/

10月19日(金)、Moon's Departmentにおいて「Trial of Luck」と題する「クジ引き」を開催。今回は2部構成。第1部は「ルーンブック」第2部は「高級マジック」となる。詳細は上記サイトを参照のこと。


【日本公式サイト】 - 日本シャードにおける障害について
2001年10月18日 05時27分53秒

http://support.jp.uo.com/c_issue.html

現在日本シャードで発生している問題(ラグ)について、米国オリジンシステムズ社が調査を行っているとのこと。この問題により、日本シャードでのゲームマスターサポートが利用できない状況にあるともいう。(続報だが、日本シャード以外でも同様の症状が起きているとの話だ)


【UO パラリシャン】 - 長期シナリオ第3週目、日本シャードにも導入
2001年10月17日 12時17分51秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

長期シナリオの第3週目が日本シャードにも導入され、新モンスター2種も追加された様子を写真付きで紹介。なお、今回もイルシェナーでの追加なので、『TD』ユーザーでないと見ることは出来ない。


【UONN】 - Mugenシャード無事スタート
2001年10月17日 05時42分34秒

シャード選択画面当初の予定から一日遅れとなったものの、Mugenシャードが無事スタートした。開設予定の10月16日午後11時にはログインサーバーへのアクセスが難しくなるなど、いつも通り「スタートダッシュのための混雑」が発生。人気の高さがうかがえた。実際、Mugenシャードにアクセスすら出来なかったプレイヤーも多かったという。

マジンシアでのスタート模様スタート直後のMugenは、他の生まれたてのシャード同様、初心者装備を身につけたブリタニア国民であふれ、ある意味新鮮さすら感じられた。同シャードではRecallが基本的に使えないため、Moongate付近には多くの人が現れ、銀行前同様情報交換すら行われていた。また、小動物を片っ端から調教したりスパーリングの相手としている人の姿も多く見うけられた。

馬に乗る人Minocを訪れたUONN記者であるが、当然の如く街東部の公共炭坑には人だかりが。まるでAsuka名物「Minoc祭り」のような混雑ぶりである。また、スタートしてから30分も経たないうちに騎乗しているものもおり、さらには乗馬を販売する者まで現れる始末。Minocに限っていえば、Tinker Toolがなかなか手に入らず、市民の間で噂の的となった。さらに、早くもPKやらMPKなども現れ、犠牲者も多数出ている模様。

何はともあれ、無事にスタートしたMugenシャード。今後に期待したいところだ。ちなみに現在の累計稼働率は350.1%。無茶苦茶な高値である。


【日本公式サイト】 - Mugenシャードオープンは10月16日午後11時
2001年10月16日 15時56分36秒

http://update.jp.uo.com/fyi.html

Mugenシャードのオープン時期が10月16日午後11時に決定した。


【投稿記事】 - WarGuildメンバー募集!(SHWAR)(Asuka)
2001年10月16日 05時23分22秒

〜Amou@O.zさんからの投稿です

http://www.interq.or.jp/japan/gen-k/booz/

ギルドBOOZ(O.z)は飛鳥シャードで活動する対人初心者のくせに、WARに参加しようとしているギルドです!現在ギルメン5名で、ほんとに模擬程度しかやったことないメンばかりです(笑

参加するWARは、SH_WAR(サーパンツホールドで行われているルートなしのWAR)です。

対人興味あっても一人じゃ・・・・・。という方!是非うちのギルドで共に戦ってください。

HPみるだけでも是非!!

BBSに書き込みいただければ、対応しますので、どうぞ宜しくお願いします。

〜Amou@O.zさん、ありがとうございました


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