〜各種データ〜

過去ログ-2002年2月前半
【DATA-過去ログ-2002年2月前半】
 トップページに掲載された各記事の過去ログです。リンク先については掲載時のままなので、現在では記事内容が変わっているもの、あるいはリンク自体が切れている場合があります。また、記事内容についても現状とは異なる場合もあります。
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【日本公式サイト】 - UO:LBR 2D アート更新情報
2002年02月14日 21時42分50秒

http://update.jp.uo.com/fyi.html

『UOLBR』では2Dクライアントレベルでも描写の変更が行われている模様。木の描写について、下記のようなコメントが行われた。

あなたが、もしロードブラックソンの逆襲(Lord Blackthorn's Revenge)の2Dをインストールした後に木が少し違って見えると感じたならそれは正常です。LBRは長い間第3の夜明けで追加された全ての生物やアイテムの新しいアートファイルを含んでいると言われていましたが、私達は2Dクライアントにもスタティックなアート(木や家等)をアップデートいたしました。これはクライアントがイルシェナーの新しい2Dバージョンのアートファイルを必要とした為ですが、同様に3Dクライアントユーザーが持っていたより豊かなテクスチャを見ることを2Dプレイヤーに許可するということです。


【UO パラリシャン】 - 『UOLBR』での2Dクライアント描写について
2002年02月14日 21時42分30秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

読者投稿による、『UOLBR』の2Dクライアントでの画面を紹介。また、『UO:R』との共存は出来ないという情報も。


【MEGA STORE】 - バルクオーダーに関する今後の展開について
2002年02月14日 21時42分12秒

http://suihac.pos.to/megastore/

米公式掲示板でのバルクオーダーシステムの今後に関する発言を抽出翻訳。まだ予定でしかないが、様々な変更が予定されている模様。


【投稿記事】 - 市議会、毎週土曜日に開催中(Asuka)
2002年02月14日 21時41分48秒

〜Viperさんからの投稿です

選挙管理委員会の公式HP↓
http://www.ne.jp/asahi/uo/finnigan/

はじめまして、アスカシャードで市議会役員を務めていいる、Viperです。

12月に行われたアスカの市長選挙の後、みんなでどうやったらブリタニアでの生活を、もっと良く&楽しくすごせるか、というようなことが話し合われる、市議会(といっても仮の名前ですが。)が開催されています。
開催日時は毎週土曜の22:45からです。

〜Viperさん、ありがとうございました


【MEGA STORE】 - スポーンブロックと釣りに関するコメント
2002年02月13日 19時20分18秒

http://suihac.pos.to/megastore/

米公式掲示板から、Nightmareのスポーンブロックと釣りに関するコメントを抽出翻訳掲載。スポーンブロックのシステムが変更されていること、釣りシステムに関する変更はここ暫くはないこと、など。


【どっぺん島】 - うさぎのジャンケンはタイマン勝負?
2002年02月13日 19時19分54秒

http://www37.tok2.com/home/Orufe/

突然現われた無敵ウサギにジャンケン勝負を挑まれたマニアたち。だがそのジャンケン勝負とはタイマン勝負だった!


【日本公式サイト】 - 新しい3Dアートと海外での『UOLBR』について
2002年02月13日 19時19分33秒

http://update.jp.uo.com/fyi.html

FYIにおいて、新しい3Dアートと海外(米国外)での『UOLBR』の販売に関するコメントが掲載された。そのうち、3Dアートに関するコメントを全文抽出する。

新しい3Dアバターのグラフィック?

最初に、私たちは人々に2週間前に発表された新しい3Dアバターのグラフィックについて、もしそれがLBRと一緒に導入されるならどう思うかを尋ねました。アバターのグラフィック向上は、実際にはUO:LBRの機能には含まれていなく、ウルティマ オンライン:ブラックソンの復讐の発売に合わせて導入するようにスケジュールされていませんでした。多くのアートファイルはUO:LBRのCD-ROMに収められていますが、それらは、UO:LBR購入者がサーバー上からこれらのアートファイルをダウンロードしなくても良いようにとの為です。私たちはアート向上の準備の大きな過程にありますが、残念ながらまだ準備は完了していません。全ての3Dクライアントのユーザーは、まもなくそれらを見られるようになるでしょう!


【妄想ブリタニア】 - 何でも食べちゃうブリタニア人
2002年02月12日 21時51分14秒

http://www.geocities.co.jp/Milano/3544/index.html

Asuka市議会が市民の参加を待っていることを紹介。さらにNPCが机を食べるという、衝撃的な証拠写真も。


【Studio Milano】 - ピンク一面の洋服屋さん
2002年02月12日 21時50分55秒

http://www.oct.zaq.ne.jp/kurogiri/uo/

「Magazine」内週刊ブリタニアンヴォイス第78号を掲載。「桃色洋服店」というコンセプトの洋服屋内装投稿に対する寸評を紹介。


【MEGA STORE】 - バルクオーダーシステムの将来的な変更点について
2002年02月12日 21時50分31秒

http://suihac.pos.to/megastore/

米公式掲示板に掲載された、バルクオーダーシステムの将来的な変更点について、重要箇所を抽出翻訳。構想案レベルではあるが、様々な変更が予定されている模様。


【UO パラリシャン】 - 『UOLBR』発売inUSA
2002年02月12日 21時49分38秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

米国で『UOLBR』が発売されたことを報告。


【UONN】 - 銀行小切手の換金方法についての注意
2002年02月11日 13時43分01秒

先日のパッチ導入以降、銀行小切手を換金する際、銀行員(Banker、Minter)へ直接ドラッグする方法が使えなくなっている。銀行内で小切手をダブルクリックすることで換金する方法のみとなった模様である。


【妄想ブリタニア】 - TestCenter旅紀行
2002年02月11日 13時42分43秒

http://www.geocities.co.jp/Milano/3544/index.html

Lake Superiorのコピーとして立ちあがっているTestCenter1での不思議体験や謎のアイテムたちを写真と共に紹介。


【UO パラリシャン】 - 裁縫のバルクシステムはパブリッシュ16にて?
2002年02月10日 20時01分37秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

米公式掲示板から重要な発言を抽出翻訳。裁縫スキルにおけるバルクオーダー(大量注文)システムの導入はパブリッシュ16にて行われる予定だが、最低でも2ヶ月は先になる、住宅の自動リフレッシュ解除についての詳細はまだ決定していない、狩場で他人が戦闘中のものを横取りして戦闘することはトラメルでも違法行為などではない、など。


【UONN】 - Mugen商売繁盛記更新
2002年02月10日 10時33分21秒

http://www.jgnn.com/cgi-b/YaBB/YaBB.cgi?board=mugenbusiness

週一更新ペースでMugenシャードでのリプレイ記事を掲載する「Mugen商売繁盛記」を更新。裁縫GMも達成し、次に訓練の対象となるスキルはMagery。さて、どんな目的で…?


【日本公式サイト】 - 日本シャードネットワークメンテナンス
2002年02月09日 17時27分58秒

http://update.jp.uo.com/fyi.html

日本シャードに関するネットワークの断続的切断についての注意が発表された。以下は発表文の全文抽出。

2月19日(火曜)朝の定期メンテナンス時間前後の8時から8時30分までの間、日本シャード(Asuka、Yamato、Wakoku、Hokuto、Izumo、Mizuho、Mugen)が設置されているデータセンターの電源設備点検のためネットワークが断続的に切断されます。シャードの定期メンテナンスが終了いたしましてもネットワークメンテナンス時間前後は強制切断されることがございますので、この時間帯にプレイされる際には十分ご注意ください。 なお、このメンテナンス時間でも海外シャードやパッチサーバへの接続には影響がなく通常どおりご利用いただけます。 このネットーワークメンテナンスにより皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただけますようお願いいたします。

なお、この類の点検はスケジュールにズレが生じる可能性があるため、上記指定時間以降もしばらくは注意が必要と思われる。


【日本公式サイト】 - 『UOLBR』のデモムービー公開
2002年02月09日 17時27分25秒

http://jp.uolbr.com/download.html

一部パソコンショップでビデオ公開されている、『UOLBR』のデモムービーの動画ファイルが公開された。MPEGファイルで28.7MB。相当量があるが、回線的に余裕のある人はダウンロードしてみるのもよいだろう。


【UONN】 - 素材指標更新
2002年02月09日 17時27分01秒

素材指標を更新。特筆すべきことはなし。安定もこれまた良しかな。


【Moon Gate】 - レジが上がる単独戦士の狩り場はどこ?
2002年02月08日 14時41分20秒

http://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ultima/

「小ネタ集」の「戦士達の酒場」で、レジストを上げる狩場について紹介。また、「冒険者達の宿屋」では幻のダンジョンについてコメント。


【UO CHUC In Asuka】 - ヤング関係のページ更新
2002年02月08日 14時40分54秒

http://chuc.to/uo/

ヤングシステムに関する修正と、Havenの地図が修正された。


【日本公式サイト】 - 不在のまま放置された船と採掘ゾーン
2002年02月08日 14時40分18秒

http://update.jp.uo.com/fyi.html

採掘地点で放置された船に関する警告が行われた。以下は全文転載。

ブリタニアの鉱夫共同体からの繰り返し行われる抗議の声を受け、地元当局は行動を起こすことを決断しました!すべての船長に対してそれらのエリアに船を不在のまま置いて重要な資源をふさぐことのないように警告する看板が人気の高い採掘エリアの海岸に設置されることでしょう。もしこれらの警告が無視された場合、これらの船を(削除することによって)取り除く権限が担当役人に与えられました。ブリタニアの民はこれらの警告に注意を払い、採掘ゾーンからじゅうぶん離れた場所に船を停泊するように奨励されます。思い入れのある船を鍵をかけて放置しないでください!鉱夫の活動に協力し、山を独占しないように!
T.Elena:ちなみに今警告文はありきたりなシステム側からの警告という形ではなく、「地方当局からの警告」という形で掲載されています。こういう、「演出つき」の文、私は大好きです☆


【日本公式サイト】 - 全シャードで長期シナリオ第三弾第三週目導入
2002年02月07日 18時57分12秒

http://update.jp.uo.com/fyi.html

Lake Superiorで先行導入されていた、長期シナリオ第三弾第三週目が本日北米シャードに導入された。残りのシャードには現地時間の金曜、定期メンテナンス明けに導入される。


【日本公式サイト】 - Client Patch3.0.7a導入
2002年02月07日 18時56分51秒

http://update.jp.uo.com/fyi.html

Client Patchが導入され、バージョンは3.0.7aとなった。ローカライズに関するファイルと地形の変更が行われるという。


【UOSS】 - Lake Superiorでバルクオーダーディード消失トラブル発生中
2002年02月06日 12時14分58秒

http://uo.stratics.com/

Lake Superiorにおいてラージバルクオーダーのディードをコンバイン(結合)する際に、ディード自体が消失してしまうというトラブルが発生している。OSI側では今件について承知しており、解消を目指しているが、いつ解決が果たせるかは現在のところ明言できないとしている。


【日本公式サイト】 - Lake Superiorに第三週シナリオ導入
2002年02月06日 12時14分29秒

http://update.jp.uo.com/fyi.html

長期シナリオ第三弾第三週シナリオがLake Superiorに線香導入された。また、新規参入プレイヤーに関する変更も導入されている(特に、初心者の町「ヘイブン」に一般プレイヤーも入れるようになるところが大きい)。同シャードは監視状態におかれ、問題がなければ他シャードにも逐次導入される。


【投稿記事】 - *新規入国者募集中*(Hokuto)
2002年02月06日 12時14分05秒

〜ikasomen@KSBさんからの投稿です

http://www.voo.to/ksb/

王国風イベントギルドKSBでは新規入国者を募集しています。

ギルドKSBは普段のUOライフやイベントを通して、豊かな人間関係を育むのが最大の目的のギルドです。

活動内容は簡単な狩りから大きなイベントまで。特に、KSBの活動の根幹となるイベントの実施には重点を置いています。※ただし、決して「イベントを沢山やってくれるギルド」ではありません。

イベントは頻繁に行いたいと思いますが一緒にイベントを企画し、楽しむことに重点を置いています。企画力のある人、イベントを純粋に楽しみたい方、積極的にギルドの活動に参加できる方を歓迎します。

また、王国風ということで騎士団の活動や爵位制などもあります。※RPギルドではありません。もちろん、個人的にRPをすることは大歓迎です。

入国者募集について、詳しくは上記URLをご覧ください。

※募集期間:2月4日(月)〜2月28日(木)

〜ikasomen@KSBさん、ありがとうございました


【Moon Gate】 - ナイトメアの得手、不得手
2002年02月05日 19時04分13秒

http://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ultima/

「小ネタ」集内「調教師達の森」において、ナイトメアの得手・不得手についてコメント。ナイトメアを攻撃に使う際に、組みしやすい敵や組みしにくい敵を紹介。


【Studio Milano】 - コタツと縫いぐるみのある家
2002年02月05日 19時03分52秒

http://www.oct.zaq.ne.jp/kurogiri/uo/

「Magazine」内週刊ブリタニアンヴォイス第77号を掲載。「3人の家」という、ちょっとほのぼのとした装飾の投稿への寸評と、おしかけ内装屋「ナイソウマニアッカーズ」の途中報告を掲載。


【日本公式サイト】 - 公式サイトでの『UOLBR』の予約受けつけは2月12日まで
2002年02月05日 19時03分28秒

http://www.media-com.co.jp/mc_order/eas_all/uo/index.html

日本公式サイト内での『ブラックソンの復讐・アップグレード版』に関する予約申込みの締切が、2月12日9時までと発表された。予約を考えている人はお早めに…。


【Moon Gate】 - セキュリティーソフトと回線について
2002年02月04日 16時06分46秒

http://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ultima/

セキュリティーソフトを使っていると回線が重くなるという話があるが、実際には微々たるものであること、また、設定次第で如何様にもなることなどを紹介。


【UO パラリシャン】 - 古代ハンマー+60!?
2002年02月04日 16時06分22秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

投稿記事で、大量注文システムの報酬にて鍛冶スキルが+60される古代ハンマーを取得出来たという話を、証拠写真と共に紹介。Plateの胴部分ですら、100%の確率で高品質になるという。また、大量注文システムのマニュアルを更新。


【Britannia観光案内所】 - 日本シャードで超強力なモンスター登場
2002年02月03日 14時16分59秒

http://member.nifty.ne.jp/kamurai/index.htm

節分の日にちなみ、鬼のように強いモンスターが日本シャードに登場、彼らを倒すとBritain西のイベント会場に設けられた台座に、そのモンスターの彫像が飾られるというイベントが実施中であることを紹介。


【UONN】 - 素材指標更新
2002年02月03日 14時16分32秒

素材指標を更新。すべての素材で相場が安定。全般的に相場が多少ながら下降現象にある。特にBoard相場の下落が著しい。


【UO パラリシャン】 - Mugenシャードへのバルクシステム導入はパブリッシュ16で?
2002年02月02日 20時44分38秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

米公式掲示板の中で、SPシャードへの大量注文システム(バルクシステム)の導入に関する開発サイドのコメントを抽出翻訳。いわく、「バルクオーダーシステムはSPシャードで導入する予定だ。そのためにはまずNPCがプレイヤーからアイテムを買い取るようにしなければならないが、現在はそうなってはいない。まずはそれを成し終えてから。次のパブリッシュであるパブリッシュ16には取り入れたいと考えている」とある。パラリシャンでは、「SPとほぼ同じルールのMugenでも(その時に)導入される」としている。

また、掲示板の書き込みでは上記の情報に対して「経済のバランスを崩さないため、NPCが買い取る価格はすべて1gpにしてみてはどうか」という提案もなされており、興味深い。

(米公式掲示板での開発陣の書きこみはこちら↓)
http://boards.uo.com/cgi-bin/showthreaded.pl?Cat=&Board=dev&Number=988607


【妄想ブリタニア】 - 一足先にMeer達とご対面
2002年02月02日 20時44分13秒

http://www.geocities.co.jp/Milano/3544/index.html

現在TestCenter4で試験中の、長期シナリオ第三弾第三週目に登場するMeer人たちを、スクリーンショットと共に紹介。いずれもブルーネーム。


【日本公式サイト】 - ClientPatch3.0.6m導入
2002年02月02日 20時43分49秒

ClientPatchが導入され、バージョンは3.0.6mとなった。主に表示やフリーズに関する不具合の修正が施されている。詳細については http://update.jp.uo.com/design_570.html を参照のこと。


【UONN】 - Mugen商売繁盛記更新
2002年02月02日 20時24分26秒

http://www.jgnn.com/cgi-b/YaBB/YaBB.cgi?board=mugenbusiness

週一更新ペースでMugenシャードでのリプレイ記事を掲載する「Mugen商売繁盛記」を更新。ついに裁縫GM達成!早速革装備セットの販売を開始したものの…?


【MEGA STORE】 - 新スタイル住宅の「不具合」の修正について
2002年02月01日 17時06分10秒

http://suihac.pos.to/megastore/

米公式掲示板におけるシステム側の重要発言を抽出翻訳。新スタイルの住宅における不具合の修正については、「ユーザーからの関心が高ければ処理を行う」、4年褒賞については「忙しかったので今だ作成途中だが、近いうちに進展を公表出来るよ」という主旨の発言があったこと、など。


【OSI:FYI】 - コオーナー属性削除について
2002年02月01日 17時05分46秒

http://update.jp.uo.com/fyi.html

コオーナーの属性が削除されず、新規住宅の資格が取得出来ない問題が発生しているという。以下は詳細の解説。

現在家のコオーナーになっているプレイヤーがコオーナー登録を削除したとしてもコオーナー属性が残ってしまうという問題が起こることがあり、プレイヤーが新しい家のコオーナーになる資格がないままとなります。私たちはこれに気付いていて、そしてできるだけ早く修正するために作業を行っております。それまでの間は、GMが個別にこの問題を抱えているプレイヤーを助けることができます。

私たちからの唯一のお願いとして、GMコールをする際にはどのようなエラーメッセージが出たかを必ず含めるようにしてください。これにより、GMはより早く問題を確認し修正することができます。


【OSI:FYI】 - シナリオパブリッシュの遅れ
2002年02月01日 17時05分24秒

http://update.jp.uo.com/fyi.html

長期シナリオ第三弾の第三週目の導入が、パッチとシナリオの連動について確実性が確信出来ないため、来週へ延期された。詳細スケジュールは来週発表される。


【UO CHUC In Asuka】 - 三原理と八徳についてのページ
2002年02月01日 17時05分01秒

http://chuc.to/uo/

八徳の神殿に関連する、三つの原理と八つの徳の関係について記載したページを追加。


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