UONN |
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ゲーム紹介 |
![]() 2001年1月現在、世界中で21万人以上のアクティブユーザーがおり、世界最大級のネットワークゲームとして名を知られています。また、ネットワークを介して多人数が同時に一つの世界でプレイする、MMORPG(多人数同時参加型ネットワークロールプレイングゲーム)の代表作品としても世界的に有名となり、他の多くの作品に影響を与えつづけているのです。今後海外で続々と発売される予定のMMORPGも、多かれ少なかれ『UO』の影響を受けているといって間違いないでしょう。
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![]() プレイヤーはこの世界(ブリタニア)での目標を、自ら考えることになります。既存のゲームのように「魔王を倒すこと」のような、定められた目的が存在しないのです。社会規範を形成する仕組みや各種ルール・システムはきちんと作られていますから無茶なことは出来ませんが、たいていのことは可能といってよいでしょう。 例えば剣術を覚えてモンスターを倒し、名声を上げていくのも良いかもしれません。あるいは魔法を鍛えて一級の魔法使い、動物調教の技術を鍛錬して動物らと共に敵をなぎ倒すのも面白いでしょう。ブリタニアは街を一歩離れると、危険が一杯です。数々のモンスターが徘徊していますし、ダンジョンにはそれ以上に強力なモンスターたちが侵入者を待ち構えています。また、Feluccaと呼ばれる対人戦が許されている世界では、PK(PlayerKiller)と呼ばれる「他のプレイヤーキャラクターを倒すのを目的としている」プレイヤーの魔の手も待っていることでしょう。もちろん、彼らPKの立場になることも可能です。
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![]() また、お金が貯まってくれば、家の権利書を購入して家を建て、自分の家とすることもできてしまいます。この家には安全な金庫(Secure Box)をおける他に、色々なアイテムを固定して飾りつけし、自分だけのデコレーションを楽しめるのです。さらにこの家をプライベートなものとするのではなく、お店として開放し、ベンダーと呼ばれる店員を雇って商売を営むことまで出来てしまいます。ベンダーはプレイヤー自身がアクセスしていない時にも商売を続けていますし、自分で作ったり手に入れたアイテムを自由な値段をつけて売ることができますから、店長の気分で運営が可能です。
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![]() 様々な可能性と新しい世界を我々に教えてくれた『UO』も3年目を向かえ、技術の進歩に伴う形で一部3Dを取り入れたオプション『Ultima Online:Third Dawn』(ウルティマ オンライン:第3の夜明け)が間もなく導入されようとしています。常に変化を続ける有機体のような世界である『UO』。これからどのような世界を我々に教えてくれるのでしょうか。 (2001.2.4.) |
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