総合資料館 |
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Past News Archives(2000年6月7日〜6月13日) |
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2000年 6月 13日 (火) |
・Housing in Origin [from UO2 Vault - 2000/6/12] Thanks! Posted by Gasper @ 12:19 AM
Kusa - @892
・No Stealing In Safe Lands [from UO2 Vault - 2000/6/11] 安全な地では、人から盗みを働くことは出来ません。あなたの犯した罪に対して彼らはあなたを倒せないというのは、不公平ではありませんか?Thanks! Posted by Gasper @ 8:26 PM
Kusa - @874
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2000年 6月 10日 (土) |
・As Good As It Gets [from UO2 Vault - 2000/6/9] Thanks! Posted by Gasper @ 5:18 PM
Kusa - @646
・Concerning Housing [from UO2 Vault - 2000/6/9] Thanks! Posted by Gasper @ 5:15 PM
Kusa - @138
・Ankhs, Nerfing and Cheating...Oh My! [from UO2 Vault - 2000/6/9] Thanks! Posted by Gasper @ 9:17 AM
Kusa - @117
・I Twink Therefore I Am [from UO2 Vault - 2000/6/9] Thanks! Posted by Gasper @ 9:15 AM
Kusa - @917
・In-Game Newspapers and The Flow of Information [from UO2 Vault - 2000/6/8] Thanks! Posted by Gasper @ 9:50 PM
Kusa - @909
・Marketplaces and Traffic [from UO2 Vault - 2000/6/8] Thanks! Posted by Gasper @ 9:49 PM
Kusa - @891
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2000年 6月 9日 (金) |
・Concerning The Atrophy of Skills [from UO2 Vault - 2000/6/8] Thanks! Posted by Gasper @ 9:47 PM
Kusa - @620
・Silly Customer, You Cannot Hurt A Twink! [from UO2 Vault - 2000/6/8] Thanks! Posted by Gasper @ 9:08 PM
Kusa - @585
・From Around The Community-RPG Poll [from UO2 Vault - 2000/6/8] Posted by Gasper @ 1:20 PM
Kusa - @960
・UO2News.com [from UO2 Vault - 2000/6/8] 彼らはまたお手伝いも探していますので、興味があるのでしたらあなたは何をしたいのか、彼に送りましょう。Thanks! Posted by Gasper @ 1:17 PM
Kusa - @953
・The Newbie Experience [from UO2 Vault - 2000/6/8] ええ。初心者の中身のある体験は、明確な成功の秘訣です。安全地帯は、さらに冒険をするプレイヤーに大いに役立つことになるでしょう。1度ゲームへ入れば、すぐに友人を作れるようにもしたいので、より経験を積んだ人間は、他の方法により隠されているゲーム内のイカした要素全てに触れることが出来ます。Thanks! Posted by Gasper @ 9:40 AM
Kusa - @946
・PvP Is Not Always PKing [from UO2 Vault - 2000/6/8] Joshua Rowanさん、Straticsでこれを見つけてくれてありがとう。 Posted by Gasper @ 9:39 AM
Kusa - @929
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2000年 6月 8日 (木) |
・Options For Everything! [from UO2 Vault - 2000/6/7] ゲームエンジンを十分調整可能なものへとすることは、はっきりいって最優先の中の1つです。Thanks! Posted by Gasper @ 6:40 PM
Kusa - @581
・Details on Day and Night Lengths [from UO2 Vault - 2000/6/7] 今のところUltima:Originの1日は、現実時間で昼が80分、夜が40分の計2時間に値します。Thanks! Posted by Gasper @ 6:37 PM
Kusa - @542
・Atrophying Skills and Changing Professions [from UO2 Vault - 2000/6/7] 退化できるスキルの速度はとても遅いです。今のところ、現実時間の2日で1つのスキルボックスにしています。ウォリアー専門から鍛冶やウィザード専門になるためには、相当な時間量(すなわち1ヶ月ほど)かかるでしょう - それから、新しいスキルを認めてくれる師匠は、そのスキルを習うより前に必ず成し遂げなければならない仕事を課すかもしれません。Thanks! Posted by Gasper @ 2:55 PM
Kusa - @029
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2000年 6月 7日 (水) |
・UWO:O FAQ Question Submission Board [from UO2 Vault - 2000/6/6] Originチームはこの素晴らしいゲームを作りつづけるため、あなた達ファンから意見を募りたいと思います。多くの人が知っている、公式Originサイト(uo2.com)のFAQがあります。Vaultのこの場所に投稿してもらい、有用で意味のあるFAQを掲載する手伝いを求めていきます。今のところは制限の無いテーマのままにしておきますが、具体的なゲームと開発部分に関してのFAQを定期的に尋ねるかもしれません。Originを驚くべきゲームにしてくれる皆さんへ、感謝いたします。それでは何を待っていればいいのでしょうか? 次週の更新まで後3日ばかりしかありませんので、私達のFAQ Question Submission Boardへどんどん投稿しましょう! あと、この掲示板はFAQの質問を提案するのみの場所だということを覚えておいてください。もし討論をしたいのなら、DevBoardやGeneral Discussion Boardといった、私達の他の掲示板へ行きましょう。 Posted by Gasper @ 2:37 PM
Kusa - @652
・Xone Network Interviews Jeff Anderson [from UO2 Vault - 2000/6/6] Thanks! Posted by Gasper @ 11:21 AM
Kusa - @590
・To Each His Own [from UO2 Vault - 2000/6/6] 優秀なヒューマンの錬金術師、優秀なjukaメイジ、そして優秀なmeerウォリアーになれます。もちろん「優秀」という意味は、それぞれの種族で違ってきます - 実際の能力が異なる以外、同等のものとなるはずです。Thanks! Posted by Gasper @ 10:58 AM
Kusa - @222
・New QotW: Dungeons [from UO2 Vault - 2000/6/6] 理解しやすく、くすんだ週間質疑です: MMPRPGでは、何が最も注目せずにはいられないダンジョンの体験をさせるのでしょうか? 一人用の素晴らしいダンジョンをそのまま大規模多人数の体験へと直せるわけではないため、見事にやりのけるには伝統的に扱いにくいものなのです。ダンジョンでは何を見たいですか? 他のゲームは何が間違っていますか? どうしたら最も注目せずにはいられないものを作ることが出来ますか?すぐここでそのスレッドへあたれます。Thanks! Posted by Gasper @ 10:54 AM
Kusa - @214
・It's What's Inside That Counts [from UO2 Vault - 2000/6/6] 基礎がしっかりし、拡張性があり、安定した核を持っているのがUO2の最も重要な特色です。長期間果てしない価値を追加するために、安定してバランスの取れたものを持たせる根拠は本来、liveチームが頻繁にバグの修正する代わりにゲームへ価値を追加出来ることを意味します。Thanks! Posted by Gasper @ 10:52 AM
Kusa - @165
・The Testing of Origin [from UO2 Vault - 2000/6/6] 今からほぼ1年、私達はUO2にQAチームを作ってオンライン部分をテストさせますが、それまではUO2やUO2QAチーム外でゲームをテストする人はいません。Thanks! Posted by Gasper @ 10:51 AM
Kusa - @126
・PC Gamer Interviews Starr Long [from UO2 Vault - 2000/6/6] Thanks! Posted by Gasper @ 10:49 AM
Kusa - @118
・"Origin:Mine" - All Original Rock Song [from UO2 Vault - 2000/6/6] Thanks! Posted by Gasper @ 10:45 AM
Kusa - @982
・On The Origin of Species....Erm...Races [from UO2 Vault - 2000/6/6] 信じるかどうかは別として、私のデザインチームは過去に同じ二者択一(「種」)の、全く同じ議論をしてきました。大抵のファンがはっきりと認めたものなので、私達は種族をいれることを決断しました。もし箱を取り上げ、「3種のうちの1つをプレイする」を読んでも、それが意味したことは恐らく厳密に知ることは無いでしょう。Thanks! Posted by Gasper @ 10:42 AM
Kusa - @971
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