総合資料館 |
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Past News Archives(2000年6月14日〜6月21日) |
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2000年 6月 21日 (水) |
・More Details on Testing...Not Yet [from UO2 Vault - 2000/6/20] Thanks! Posted by Gasper @ 4:04 PM
Kusa - @331
・Origin Test Information-Why UO Players Will Be Selected [from UO2 Vault - 2000/6/20] Thanks! Posted by Gasper @ 2:13 PM
Kusa - @259
・Ahriman on the Fiction [from UO2 Vault - 2000/6/20] さらに押し進めたいくらかの説明です:Thanks! Posted by Gasper @ 2:11 PM
Kusa - @241
・The Overlords [from UO2 Vault - 2000/6/20] Thanks! Posted by Gasper @ 10:08 AM
Kusa - @096
・Jukas vs. Gargoyles [from UO2 Vault - 2000/6/20] Thanks! Posted by Gasper @ 10:07 AM
Kusa - @061
・Origin Gameplay Movies from E3 [from UO2 Vault - 2000/6/19] Posted by Gasper @ 8:03 PM
1番目にある動画は、2〜5番目を全てまとめたものです(表示では3つをまとめたとありますが)。Kusa - @043 |
2000年 6月 20日 (火) |
・QotW: Thieves and Thievery [from UO2 Vault - 2000/6/19] ここでそのスレッドへあたれます。Thanks! Posted by Gasper @ 2:14 PM
Kusa - @078
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2000年 6月 18日 (日) |
・Cheating and Origin [from UO2 Vault - 2000/6/17] Thanks! Posted by Gasper @ 10:18 AM
Kusa - @358
・Starting Cities [from UO2 Vault - 2000/6/17] プレイヤー達は、彼らが思うどの街からでも始められます。jukaとmeer達は始められる適切な地を持つことでしょう。Thanks! Posted by Gasper @ 10:15 AM
Kusa - @092
・Concerning NPC Cultures [from UO2 Vault - 2000/6/17] Thanks! Posted by Gasper @ 10:08 AM
Kusa - @086
・On the Nature of Quests [from UO2 Vault - 2000/6/17] Thanks! Posted by Gasper @ 10:04 AM
Kusa - @984
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2000年 6月 17日 (土) |
・The Jukas, Overlords and Exodus [from UO2 Vault - 2000/6/16] Jukaは大君主ではなく、大君主に仕えた機械設計をする奴隷種族でした。そしてそうです、大移民は大君主達により起こされ(だから未来から来たのです)ましたが、過去においてのMondainとMinaxに見つけられた場所で終結しました。それはどうやって、と言いました? Juka前世紀フィクションの最終章をご参照ください。Thanks! Posted by Gasper @ 10:29 AM
Kusa - @984
・Meer and Juka Capital Cities [from UO2 Vault - 2000/6/16] Thanks! Posted by Gasper @ 10:28 AM
Kusa - @970
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2000年 6月 16日 (金) |
・Concerning Information From Testing [from UO2 Vault - 2000/6/15] 1度テストが始まれば、間違い無く公の場にその最新情報を公開するようになるでしょう。それだけが私達にとって一番の利益になるでしょうし、また違った自慢をする機会が得られますから。:)Thanks! Posted by Gasper @ 3:31 PM
Kusa - @037
・Clarification on Time and Lands [from UO2 Vault - 2000/6/15] Thanks! Posted by Gasper @ 10:50 AM
Kusa - @934
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2000年 6月 15日 (木) |
・You Said What? [from UO2 Vault - 2000/6/14] Thanks! Posted by Gasper @ 6:11 PM
Kusa - @303
・Recording What You See [from UO2 Vault - 2000/6/14] それもまた、とてもイカした特色になるであろうと私達は思っています。友人の結婚式や大戦争を録画できることを想像してみて下さい。すばらしいでしょう? ただ他の重要な優先すべきものがあるので、発売と同時に導入できることになるだろうとは私達は思いません。Thanks! Posted by Gasper @ 6:10 PM
Kusa - @299
・Race Wars [from UO2 Vault - 2000/6/14] 背景にあるフィクションを軸として、集団間での緊張状態が多数あります。その歴史は、それぞれの集団が接触しあう同盟と闘争があります。それでも彼らの多くは問題を先延ばししています。それでは実際に「種族戦争」はあるのでしょうか? 正確には少し違います。それが本当の目的ではありません。主要部をなす世界にはびこる邪悪な勢力はどうかと言うと ... あなたは全てを知りたくなんてないでしょう? :)Thanks! Posted by Gasper @ 6:09 PM
Kusa - @290
・The Circle of Life [from UO2 Vault - 2000/6/14] Thanks! Posted by Gasper @ 6:06 PM
Kusa - @280
・Unique Names and NPCs [from UO2 Vault - 2000/6/14] NPCが使用している名前を使えるようにしてしまうと、初歩のクエストをクリアしようとする初心者を騙せるようになってしまいます。=)Thanks! Posted by Gasper @ 6:04 PM
Kusa - @271
・On Voice Communication [from UO2 Vault - 2000/6/14] 現時点でOriginにそういったプログラムを添付する予定はありません。しかしながら、あなたがUOでやってきたようなものと同じ方法でそれを使うことは出来ます。Thanks! Posted by Gasper @ 6:02 PM
Kusa - @260
・Three Primary Stats [from UO2 Vault - 2000/6/14] Ultimaの遺産を引き継ぎ、3つの主要なステータスを持たせる予定です。現在は、スキルツリーを介して上達させるようにしています。Thanks! Posted by Gasper @ 6:02 PM
Kusa - @257
・I Think I Can...I Think I Can... [from UO2 Vault - 2000/6/14] Thanks! Posted by Gasper @ 6:00 PM
Kusa - @252
・Slot-Based Inventory in Origin [from UO2 Vault - 2000/6/14] Thanks! Posted by Gasper @ 11:50 AM
Kusa - @079
・Lights...Camera... [from UO2 Vault - 2000/6/14] カメラはキャラクタに随時くっついているでしょうが、壁に向かって後退したときキャラクタの顔の横に移動するだろう事が違います。丘陵の向こう側や家の壁を通して見えるようにすると没頭するためにも良くありませんし、不正しやすくなってしまうのは言うまでもないですね。=)Thanks! Posted by Gasper @ 11:48 AM
Kusa - @062
・A Tale of Three Lands [from UO2 Vault - 2000/6/14] Thanks! Posted by Gasper @ 11:44 AM
Kusa - @052
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2000年 6月 14日 (水) |
・Gamers Central Previews UWO:Origin [from UO2 Vault - 2000/6/13] 結論として、UO2はどうあっても常に時代の最先端を行くMMORPGであり、最初のUOで犯した過ちから学び、よりいっそうすぐれたゲームを作っているように見えます。そして心にとどめておかねばならないことは、Originが2度目の障壁へ立ち向かう「唯一の」会社であり、UOで得た開発と展開、そして保守の経験が、UO2を素晴らしく成功させる貴重なものであることを証明することとなるでしょう。私達は予期と共に待ち構えていようと思います。Thanks! Posted by Gasper @ 5:16 PM
Kusa - @230
・"Glitz" vs. "Goods" [from UO2 Vault - 2000/6/13] Thanks! Posted by Gasper @ 2:37 PM
Kusa - @120
・It's How Big? [from UO2 Vault - 2000/6/12] Thanks! Posted by Gasper @ 10:55 PM
Kusa - @787
・Only One Scabbard Location [from UO2 Vault - 2000/6/12] それはとてもイカしたものとなるでしょうが、プレイヤーが鞘の場所を選べるようにする計画は、私達にはありません。Thanks! Posted by Gasper @ 10:53 PM
Kusa - @775
・Quests in Origin [from UO2 Vault - 2000/6/12] それはそうなのですが、事前にプログラムされた「クエストエンジン」で単に生成されたものではないのです。私達は、クエストをゲーム構造へと組み入れるために取り組んでいます。例えば熟練の剣士が鍛錬を促進させるために、理性の老師を探し出す必要があるでしょう... これはゲーム性に必要不可欠の、有意義なクエストなのです。Thanks! Posted by Gasper @ 10:51 PM
Kusa - @770
・New QotW: Cooking [from UO2 Vault - 2000/6/12] すぐここでそのスレッドへあたれます。Thanks! Posted by Gasper @ 10:48 PM
Kusa - @761
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