総合資料館 |
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Past News Archives(2000年7月14日〜7月18日) |
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2000年 7月 18日 (火) |
・No Gods In Origin [from UO2 Vault - 2000/7/17] もしかするとね。また徳のシステムの背景には、宗教に頼らずに道徳を持てた、とRichardも主張していました(どうもRichardは、多くの憤慨した保守的な大衆からメールを受け取ったようです)。だからUltimaのIVからVIIでは、古代Britanniaには神がいなかったし、ORIGINチームもそれが正しいと思っています。Thanks! Posted by Gasper @ 6:29 PM
Kusa - @157
・Concerning Repairing [from UO2 Vault - 2000/7/17] あなたはどうお考えですか? 私達のDevBoardへ赴き、教えてください! Posted by Gasper @ 6:28 PM
Kusa - @147
・Concerning the In-Game Fiction [from UO2 Vault - 2000/7/17] Thanks! Posted by Gasper @ 6:25 PM
Kusa - @126
・The Cost of Skills [from UO2 Vault - 2000//] 場合によります。Jukaはより楽であったり、より力をもって出来る多くのことがあれば、より高い経費でも緩和されるかもしれません。Thanks! Posted by Gasper @ 6:24 PM
Kusa - @108
・Concerning the Paperdoll [from UO2 Vault - 2000/7/17] Paper Dollはボタン群の中のひとつです。ペーパードールにある現行の機能を使うことは非常に稀なことであるため、常に表示させる必要がないと思いました。もちろんそのような必要があるのなら、いつでも置いておく事もできます。Thanks! Posted by Gasper @ 3:49 PM
Kusa - @044
・Concerning the Interface [from UO2 Vault - 2000/7/17] Thanks! Posted by Gasper @ 9:53 AM
Kusa - @927
・New Exclusive Fansite Screenshot from the Mystics Network [from UO2 Vault - 2000/7/17] そのスクリーンショットへ、ここをクリックして直ぐ行きましょう。Thanks! Posted by Gasper @ 9:51 AM
Kusa - @916
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2000年 7月 16日 (日) |
・Looting Rights [from UO2 Vault - 2000/7/15] 正当な略奪のいくつかの考えが、確実に出てくるでしょう。ettinによってなぎ倒されたときでも、プレイヤーは助けてくれない傾向があります。そうです、彼らはその持ち物を全て手に入れることができるからです。正当な略奪はコミュニティを築く上でとてもよい行いでしょうから、どうか見過ごさないでください。Thanks! Posted by Gasper @ 10:24 AM
Kusa - @906
・Hitting Your Opponent [from UO2 Vault - 2000/7/14] Thanks! Posted by Gasper @ 4:26 PM
Kusa - @890
・Odds And Ends [from UO2 Vault - 2000/7/14] Thanks! Posted by Gasper @ 3:25 PM
Kusa - @842
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2000年 7月 15日 (土) |
・The Looks of Combat [from UO2 Vault - 2000/7/14] 多くの場合、打撃が当たっているように見えることでしょうが、ラグが起きたときには、我々はたまにズルをしなければいけませんね。;) やはり戦闘はイカした見た目になりますので、私を信じていてください :)Thanks! Posted by Gasper @ 3:22 PM
Kusa - @289
・Spawn Points [from UO2 Vault - 2000/7/14] 静的なモンスター発生は悪です。我々のモンスター発生個所は静的ではないし、異なる時間に作られる異なるモンスター(や他のもの)が沢山あります。Thanks! Posted by Gasper @ 3:21 PM
Kusa - @283
・CD Required? No. [from UO2 Vault - 2000/7/14] 多分、いりません。毎回遊ぶときには登録番号とサーバ側の認証が必要なので、ゲーム内ではどちらかといえばCD-Romは不必要なものです。Thanks! Posted by Gasper @ 1:22 PM
Kusa - @926
・Crafting and Rareness [from UO2 Vault - 2000/7/14] そのスキルがどれほど難しいものか、そしてその原料がどれほど希少なものかで大きく左右されると思いませんか?Thanks! Posted by Gasper @ 1:21 PM
Kusa - @924
・More Information on Milestone Monday [from UO2 Vault - 2000/7/14] ありがとうGaffer! あなた達が正確に何をしようとしているかを厳重に守っているのは知っていましたので、私達に少しでも教えてくれたことに感謝しています。ゲームで遊ぶことを熱望する私達全てのためにどう取り組んでいるのか、そしてファン達へ近づき、私達を連れて行くために優れた仕事をしているという偉大な話を聞けました。 Posted by Gasper @ 11:19 AM
Kusa - @036
・Concerning Clipping Planes [from UO2 Vault - 2000/7/14] Thanks! Posted by Gasper @ 10:38 AM
Kusa - @914
・Cable Modems, Ping and MMPs Are Hard! [from UO2 Vault - 2000/7/14] Thanks! Posted by Gasper @ 10:33 AM
Kusa - @894
・Coast to Coast [from UO2 Vault - 2000/7/14] いくつかの場所はテレポートでしか行けなかったと思いますが、同じ大陸上でしたら間違いなく「ゾーン越え」なしに走っていけます。Thanks! Posted by Gasper @ 10:28 AM
Kusa - @801
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2000年 7月 14日 (金) |
・Ultima Anime Movie [from UO2 Vault - 2000/7/13] ADVが制作している新たなゲームに関連するアニメタイトルThanks! Posted by Gasper @ 3:18 PM
Kusa - @375
・Concerning Lag [from UO2 Vault - 2000/7/13] Thanks! Posted by Gasper @ 1:57 PM
Kusa - @368
・About the Recent Milestone and Lag [from UO2 Vault - 2000/7/13] Thanks! Posted by Gasper @ 1:56 PM
Kusa - @339
・Katanas, Scimitars and Other "Earth" Names [from UO2 Vault - 2000/7/13] 「カタナ」や「シミター」のような言葉は、同一性の容易さから使われてきているからだと思います。大抵のファンタジーファンは、言われただけで詳細に思い浮かべることができます。ファンタジーの著者は、その中に出てくるそれぞれの鎧や武器を新たに命名することもできたでしょうが、そんなことをする意味はあるのでしょうか? 膨大なその用語集でも作ることでしょうか。;)Thanks! Posted by Gasper @ 1:52 PM
Kusa - @029
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