総合資料館 |
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Past News Archives(2000年11月01日〜11月06日) |
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2000年 11月 6日 (月) |
・Concerning the Release Date [from UO2 Vault - 2000/11/4] Originは2001年のクリスマスまで発売はせず、ベータは次の春まで始まることはないと最新のPC Gamerで述べられていることを、Gbobは指しています。 Posted by Gasper @ 11:31 PM
Kusa - @482
・It'll Be Okay...They Know How Violent We Are [from UO2 Vault - 2000/11/4] Thanks! Posted by Gasper @ 10:01 PM
Kusa - @387
・Why No Linux? [from UO2 Vault - 2000/11/4] Thanks! Posted by Gasper @ 10:00 PM
Kusa - @325
・Firewalls [from Official DevBoard - 2000/11/4] Kusa - @163 |
2000年 11月 5日 (日) |
・Improving Reputation [from CoNB DevBoard - 2000/11/4] あなたの名声が上昇する唯一のものは経時なので、マクロをする方法はありません。デザイナーにとって、これは意識的な決断でした: 上昇させるために繰り返し行動することを可能にする名声システムは、RPを行う目的(つまり、あなたの名声に先んじて「Dread」を得ること)にとっては有用かもしれませんが、プレイヤーの相対的な価値を判断するシステムにとっては、まったく少しも有用ではないのです。Kusa - @631 ・Detecting Illegal 3rd Party Program [from CoNB DevBoard - 2000/11/3] Kusa - @601 ・Over-Head Chatting [from CoNB DevBoard - 2000/11/3] Kusa - @561 |
2000年 11月 4日 (土) |
・Roleplaying [from CoNB DevBoard - 2000/11/2] 続いてUbiqは、以下のものを付け足しました: Kusa - @665 ・Moon And Stars [from CoNB DevBoard - 2000/11/3] あなたが見ているものは16ビットカラーで取りこまれ、画像圧縮されているものだからと私は思います。月の全体は描かれています; その周期を経、(太陽を含む)星が隠されるのを観察することが出来ます。これは、ある時点でのムービーで明らかになることでしょう。あなたは空が好きだということを、うれしく思います!Kusa - @411 |
2000年 11月 3日 (金) |
・Looting exploit? [from Official DevBoard - 2000/11/2] Kusa - @424 ・Reputation/PK exploit? [from Official DevBoard - 2000/11/2] Kusa - @327 ・Proxy Support [from Official DevBoard - 2000/11/2] Kusa - @208 ・True True White as a color in Origin? [from Official DevBoard - 2000/11/2] ええ、同じ着色アルゴリズムでないとしても、私達は似たようなものを使っています。それは広い範囲での色を指定できるし、大抵の場合において最高の見た目となります。それを用いれば、元々のテクスチャを明るくしたり、暗くしたりすることが出来ます。とはいえ、ある程度の制限はあります。明るい色で染色をするとテクスチャは色を失い、コントラストを失う傾向があるので、純粋な白へ染めることは服の折り目のようなテクスチャの詳細や様々な色を全て失うということなので、難しいのです。丁度今、私達は非常に沢山の衣類、鎧、そして他の着用可能なものを作りつづけています。どの色の組み合わせがよくて、どれが駄目なのかを見る着色システムでのテストをまだ完全には始めていません。しかし、そのことに心配しないでください。キャラクタのカスタマイズはこのプロジェクトにおいて初日からのより重要な焦点であり、私達が発売するときには、Originの光り輝く宝石のうちの1つにするつもりなのです。Kusa - @184 |
2000年 11月 2日 (木) |
・New Question of the Week - PvP [from UO2 Vault - 2000/11/1] そのスレッドへと直接行くにはここをクリックし、あなたの考えを追加してください! Posted by Gasper @ 12:36 AM
Kusa - @145
・Origin For Linux [from Stratics Origin DevBoard - 2000/11/1] Kusa - @127 |
2000年 11月 1日 (水) |
・Crowding Area [from Official DevBoard - 2000/10/31] Kusa - @439 ・Concerning Their Ture Forest [from Official DevBoard - 2000/10/30] Kusa - @427 ・Floating Corpse [from UWOO@egroups.com mailinglist - 2000/10/30] へぇ、あなたの予想通り、現在のところ死体は浮かびます :)Kusa - @265 ・What is FSA? [from UWOO@egroups.com mailinglist - 2000/10/30] Kusa - @262 ・Swimming [from UWOO@egroups.com mailinglist - 2000/10/30] 戦闘のツリー内に、いくつか水中での攻撃を行うスキルを追加することを私は検討しています(出来ない技術的な理由はありません) - ただ、我々は見極めることになるでしょう。考え、ですか? 人々が何らかの方法で年中水を使う(恐らく不正のため? 水中人間を演じる?)つもりがあるのでもない限り、そこにスキルポイントを費やすボックスは限定されすぎてしまうかもしれません。現存するボックスにいくつか水中での攻撃を追加することはできたでしょうが、水中でしか攻撃の出来ないのはあまりにも行き当たりばったりのような気がしないでもありません。Kusa - @146 |
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