総合資料館 |
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Past News Archives(2000年12月22日〜12月31日) |
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2000年 12月 31日 (日) |
・No bump-mapping by ship [from Official TechForum - 2000/12/29] Kusa - @628 |
2000年 12月 28日 (木) |
・non-American release [from Official Discussions Forum - 2000/12/25] 北アメリカの立ち上げと同時に他の主要な地域でゲームを立ち上げることが、私達の意図するところです。私達がテストを始めれば、より多くについて触れます。Kusa - @187 ・Server Name [from Official Discussions Forum - 2000/12/24] いいえ、UOと同じ名前にはならないでしょう。Kusa - @182 ・Cool Effects in Origin [from Official TechForum - 2000/12/26] 私達の現スケジュールではハードウェアT&Lが既に入っていますが、Originをプレイするのに必要ではありません。バンプマップサポートは今のところ出荷時のスケジュールに都合をつけていませんので、私達は今のところそれを「アウト」と呼んでいます。私達はマッピングの詳細をそれほど多く行っていません。でも心配しないでください、よりハイエンドなマシン向けに十分な要素があります。環境マッピングとスペキュラリティは現在入っており、今のところ私はゲーム内へその効果を入れているところなのです。さらによりハイエンドなビデオカードほど、より高解像度なテクスチャと地形、そしてより多くの照明効果と(もちろん)フレームレートを得られるようになります。出荷後のOriginについては、たぶんそういったハイエンドの特色をサポートするようエンジンを改良をし続けるでしょう。Kusa - @167 |
2000年 12月 27日 (水) |
・The Greatest Games of 2001 [from Daily Radar] その全てはすぐここから見ることが出来ます! Kusa - @113 |
2000年 12月 24日 (日) |
・The Silver Serpent Knights and Kadir [from UWOO@egroups.com mailing list - 2000/12/23] Kusa - @231 |
2000年 12月 23日 (土) |
・Happy holidays [from Official Discussions Forum - 2000/12/22] Kusa - @297 ・Choppy Video [from Official Discussions Forum - 2000/12/22] 実際そのビデオが撮られてから、画像はかなりの前進を遂げています。とはいえ、ある程度の途切れはquicktimeへの変換の結果でした。残念です。フェアではずっとスムーズでした。Kusa - @249 |
2000年 12月 22日 (金) |
・Shadow Hunters, and more [from Official Discussions Forum - 2000/12/21] Kusa - @281 ・Binding in the inns [from UWOO@egroups.com mailing list - 2000/12/20] その後、BEASTはこれを投稿しました: Kusa - @262 ・Sir Maximilian [from UWOO@egroups.com mailing list - 2000/12/20] Kusa - @131 |
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