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米公式サイト〜Team Comments
【Aaron de Orive [2000/9/22] 】

2000年 9月 22日

皆さん、こんにちは。

「プレイヤー達は、どのようにORIGINのフィクションを体験することになるのか?」

私が見た、以前のMMORPGで言い表わされた不満の1つといえば、背景となる物語が少ししかない、あるいは全くないように感じられる、ということです。本当のところ、大抵のものはまあまあ豊かな背景となる物語を実際に持っているのですが、プレイヤー達へその情報を伝達する点においては不十分なのです。私の役目の一部は、ゲーム内外において私達のフィクションをプレイヤー達へきちんと伝達させ、ORIGINの成功を確実にすることです。

既にあなた達の多くが、ORIGINの背景となる物語を伝える私達のゲーム外での努力である、とあるものに精通しています。それは、前世紀小説と今度の三部作小説です。これは私にとって、私達の目標を成し得る最も明白な(そして最も容易な)方法でした。ファンタジーという世界設定の大多数は、古き良き時代の散文を通して伝えられています。上はHomer(古代ギリシャの詩人)から、下はTolkien(1892-1973、英国の小説家・文献学者、指輪物語の作者)に至るまで、誰もが影響を受けています。異国の景色や神話的な領域へ訪れたいですか? 本を読みましょう。問題といえば、今日における人々はそうするのに必要な時間をかけたり、あるいはまた努力をする事が少なくなっているように感じます。彼らは、HARRY POTTER(1866-1943、英国の児童文学者、Peter Rabbitの作者)がこの考えを変えていると言っています。それは真実であると、確かに思いたいです。

私達はまた、前置きとなる映画もあるのです。ゲームの映画とは、実際ゲームの世界へと入る前に見ることになる、ゲーム外での体験だと私はみなします。とは言え、最高のゲーム映画(間違いなくORIGINの映画は、その名に相応しいものとなるでしょう)は雰囲気を確立し、背景となる物語を伝える偉大な役目を果たします。私達の映画では前世紀小説で書かれた出来事を扱うことになるし、とても「独特な」視点から語られることとなるでしょう。映画脚本家となって、前置きとなる物語は私が特に情熱的になる何かなのです。あなたはそれを逃がしたくはないでしょう。

それから、ゲーム内での方法があります。声をかければ、私達のNPCは彼らの世界、共有する風聞、伝説、そして興味を起こす地点(PoI)を含む、有名な人物、生き物、そして現在の出来事に対する種々多彩な意見について語ることでしょう。あなたが尋ねなければ彼らは語ることもないでしょうから、NPCの「おしゃべり」は問題になることはないと思います。

私達のライブイベントは忘れないようにしましょう。私は多数からなる物語の筋、そしてキャラクタの鼓動を含む概要を書き上げています。プレイヤーがその筋書きに直面した場合の挙動など知る由もありませんので、当然それらは指標に過ぎません。さらにオンライン上での偉大な物語は、プレイヤーにより作られたフィクションとイベントを織り込んだものである、と私達が固く信じるとすれば、私達はそれらの面をきっちりと着目することを望むでしょう。詳細な特色のキャラクタバイオス、多数の主要な物語の筋となるアイデア、そして数百(ええ、私は数えました)もの考え得る副次的な物語の筋を含む書類を用いたライブチームをも、私は提供することになるでしょう。

ただ信じようが信じまいが、この全ては氷山の一角に過ぎません。プレイヤー達によって作られ、そして日毎に役割を演じられるであろう個々の物語について、私はまだ話していません。それらの物語は疑いなく、多数のファンサイト、雑誌、オンライン上でのチャット、漫画の一場面、そしてUOフェアのような将来的なイベントによって支えられていくでしょう。それからもちろん、ビデオ/DVDへの主演、演劇的な映画、テレビショー、そしてラジオドラマといった展望のある、ハリウッドがあります。ええ、多分最後のは希望的観測に過ぎませんが、そのひとつは非常に確かなものです: ORIGINは、本当に興奮させる空間へとなるはずです。あなたは最初からこの場へと参加し、有利な立場にいることをうれしくは思いませんか?

Aaron de Orive
a.k.a. Ahriman
Minister of Fiction, ORIGIN



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