NEWS 11/28

ブリタニア千夜一夜、第五話公開

ワンダリングヒーラーがブリタニアの 「小さな物語」 をご紹介する
日本公式サイトのコーナー 「ブリタニア千夜一夜」 の第五話が公開されています。

今宵のお話は 「オフィリオの不思議な薬」 です。

ポーションの研究を続ける錬金術師のオフィリオ。
彼は、助けた娘 シルヴィア、その兄 カーク の家に居候して
研究を続ける事になります。

そしてある日・・・

お話は 日本公式サイト内、「ブリタニア千夜一夜」 内の
「最新話を読む」、および 「書庫」 から見る事が出来ます。




Sakura シャードの BBS よりお知らせ

Sakura シャードの中心的 BBS である、2つの掲示板サイト
桜 BBS」 と 「桜おんらいん.ねっと」 さまより、提携のお知らせを頂きました。

今まで、個別に運営されていた2つの Sakura シャードの BBS ですが、
中心的な BBS が2つもあると投稿が分散され、利用する方としても面倒な状態となります。
そこで、両サイトの管理人さんの間で話し合いが行われ、
BBS を分担し、相互リンクで提携されることが決まったそうです。

今後 コミュニティー系 に関しては 「桜おんらいん.ねっと」 さんにて
http://www.sakura-online.net/
取引系 に関しては 「桜 BBS」 さんにて取り扱う事となりました。
http://www.aya.or.jp/~momiji/sakurabbs/

そして、合わせて 桜シャード BBS にしよう、という形となったようです。

と言う訳で、Sakura シャードでプレイされている皆さんは、
両 BBS をご利用する際にはご注意下さい。

こうした中心的 BBS が盛んだと、シャード全体の情報力が増し、活気も出ます。
Sakura を始め、今後も各シャード BBS の発展に期待したいですね!


NEWS 11/27

UOフリーマーケット情報

ドラクエの発売日ではありますが、本日は UO でも各シャードでフリーマーケットがあります!
本日開催されるのは Mizuho、Hokuto、Wakoku の3シャードです!

3つのシャードで同時開催ですから、ちょっとした秋祭り状態ですね!
各シャードでプレイされている皆さんはお見逃しなく。
武刀の天地 発売後、最初のフリーマーケットですから、おそらく初物も多く出回ると思われます。
「懐かしのブリタニア」 で復帰中の方も、今の UO の様子を見に覗いてみては如何でしょうか。

Mizuho で開催されるマーケットのお知らせです。
ショップ・タウンアワード受賞中の大型ショップ 「FFM-Shop」 で開催される Mizuho おなじみのバザー 「Mizuho Bazaar」、今回は Bag Ball の講習会と、劇団 -風- の公演も同時開催されます。
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[ 第13回 Mizuho Bazaar & 第3回 Bagball講習会 in Nujel'm ]
シャード Mizuho
ファセット トランメル
場所 ニュジェルム大通り及び銀行南
日時 11月27日(土) 22:00〜00:00
内容 2ヶ月に1度行っている、どなたでも参加できるバザーです。

 2ヶ月に1度行っている、どなたでも参加できるバザーです。
 先日導入された新パッケージ「武刀の天地」で、新しく徳之諸島が出現し、また日本の文化感を持った、多数のアイテムやスキルが導入されました。
 これにより、新しくUOを始めたプレイヤーが多数いる事でしょうし、また今月の「UO復帰キャンペーン」により、すでに引退されたプレイヤーも多数戻ってらっしゃると思います。
 そんなプレイヤーも、普段からMizuhoで活動している皆さんも、一緒になってバザーを楽しんでいただき、Mizuho活性化の一端を担えればと思います。

 尚、今回はイベントサポートが入り、出店ブースに机の設置と、ニュジェルム宿屋前に厩務員を配置していただきました。
 普段より出店も参加もしやすいと思いますので、お気軽に足を運んでくださいませ。

 併せて今回は特設会場としてBagballコートを設置していただき、在日シャードのバッグボール普及団体であるBagball Japan様による、Bagballのデモプレイ&講習会と、同じく特設会場として、演劇舞台を設置していただき、Yamatoを中心に活動されている演劇団体、劇団 -風-さんによる野外公演を行っていただく事になりまし
た。
 Bagballも演劇も普段あまり触れることの無い活動ですので、是非どちらもご覧いただき、これを期に興味をもっていただければ幸いです。


詳細は右バナー先 FFM-Shop バザー告知ページをご覧下さい。
http://www.ffm-shop.com/


こちらは Hokuto のフリーマーケット 「北斗キャラバン」 のお知らせです。
ブリタニアの各都市を巡るキャラバン、今回はミノックに到着です。
現在ミノックの鉱山にはオークが出没中ですが、オークに負けずに開催されるそうです。^^;
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[ 第6回北斗キャラバン ]
シャード Hokuto
ファセット トランメル
場所 ミノック タウンホール周辺
日時 11月27日(土曜日) 21:00〜23:00
内容 北斗PCによるフリーマーケット

今回の開催は鍛冶屋の育つ街ミノックで開催します。
依然、鉱山周辺はオークが沸き、物騒な気配をかもし出していますが、ミノックの活性化も含め、
オークに負けず開催します。
何よりの敵は・・・・某大型RPGの発売日と言う点ですが・・・

北斗の商業活性化を目的に、始まりの町ヘイブンより王都ブリテンまでの7ヶ月の旅です。
ヘイブン(6月終了)→マジンシア(7月終了)→ムーングロウ(8月終了)→ニジェルム(9月終了)→べスパー(10月終了)→ミノック(11月27日)→ブリテン。
毎月月末を視野に入れフリーマーケットを開催します。

=一般参加の出展者様へ諸注意など=
当日は当ギルド(OS!)の方でゲート送迎を行います。
ご来場の皆様、出展者各位は存分にお楽しみください。
キャラバンの際の注意点として・・・
・銀行前での出店はリコ障害等になるのでご遠慮ください。
・死にゲート屋は禁止です。(以前GM沙汰になったため)
・夢、芸、野望!売るものの制限はありません。
・荷馬、荷ラマ、荷カブトはご自由にお使いください。
・ペット屋を営まれる方は他出展者にご配慮を
・今回も閉会式を用意しようと思います。(23:05より本部前にて)
・今回はオークが近くでお祭りをしています。

=一般来場者についての諸注意=
・当日は混雑が予想されます。むしろして欲しいです。
・ゲート輸送等行いますが、予め来場を考えている皆様は騎乗動物へのご配慮等お願いいたします。
・何か分からないことがあればお近くのOS!メンバーまでお願いします。
・オークにはご注意ください。


詳細は右バナー先 「OPEN SESAME!」 のサイトをご覧下さい。
http://opsesame.hp.infoseek.co.jp/index.htm


Wakoku のフリーマーケット 「倭国無名市」 も本日の開催となります。
場所はいつものブリ2銀横の噴水公園、今回も GM サポート、和風アイテムも出てくるかも?
Wakoku 在住の方はお見逃しなく!
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[ 第16回 倭国無名市 ]
シャード Wakoku
ファセット トランメル
場所 ブリテン2銀上噴水公園周辺
日時 11月27日土曜日 22時00分〜24時30分まで
内容 「皆集まれ」&「全員参加自由出展」の形式です。
注意 ペットや騎乗生物は邪魔になりますので、会場脇に
設置される厩舎へお願いいたします。

・第2回よりGMサポートされているフリーマーケットです。
「皆集まれ」&「全員参加自由出展」の形式です。

・和国無名市は誰の主催でもなく、色々な人達が呼びかけあって作るイベントです。
 参加者全員が主役です。

・PC酒場・露店等を自由に開いてください。 今回は新大陸からの品物が目白押しかも!
 行商やパフォーマンスも歓迎します。 もちろん、見物だけの人も気軽にお越し下さい。
 みんなで楽しくやりましょう!

----参加の際の注意点----
(1) 場所取りは早い者勝ちです。
(2) ペットや騎乗生物は邪魔になりますし、重くなる要因になりますので会場脇に設置される厩舎へ預けていただけると参加するみなさんが幸せになれます。
当日はGM様のご好意により、噴水の近くに厩舎が設置されます。ぜひご利用ください。
また厩舎にはマスコットの牛がいますので必見です。
(3) 後はみんなの力で盛り上げていきましょう。


詳しい内容は右バナー先、倭国無名市公式サイトをご覧下さい。
http://unnamed.wakoku.info/

Mizuho Bazzar のお知らせは FFM-Shop の eyes さんから、
北斗キャラバンのお知らせは OPEN SESAME! の N-Z さんから、
和国無名市 のお知らせは とき猫 さんから頂きました。
皆さん、どうもありがとうございます。<(__)>



NEWS 11/26

食料収集&奪還のごほうび、配布中

非常に長い間続いたシャード対抗の食料収集イベントと、その奪還イベント。
先日、オークから奪われた食料が取り戻され、ようやく区切りが付きました。

そして先日より、この食料収集に協力した市民の皆さんへの
フィニガン市長からの記念品が配布されています。

配布場所はトリンシックの中央銀行です。
トリンシックには2つの銀行がありますが、街の中央北側にある方ですね。
Izumo の場合は、Britain 銀行前に会場直通の移動ゲートも設置されているので、それを利用するのが早いでしょう。

記念品はフィニガン市長手作りの刺繍入り「シャツ」でした!
クリックすることで 「Shirt Embroidered With "We Created The Food"」 と表示されます。

銀行の中には右下の画像のようなカゴがあるので、これをダブルクリックすることで入手が出来ます。
ただし、1キャラクター1枚のみしか入手できませんのでご注意下さい。
ちなみに、ブレスアイテムです。

タウンクライヤーからは、「今回培われた絆こそ、何よりも強くこの街を守ることでしょう、エ〜クセレント!」 という市長のお言葉をいただけます。

また、食料収集で1位となった Izumo シャードのみ、さらに追加の記念品があります!
以下の3つの記念品の中から、1キャラクターでどれか1つをもらう事が出来ます。

ビッグマフィン
パンと同化してしまうという報告が
ありますので、パンを持っていない
状態で入手してください。
低品質フィニガンハット
フィニガン市長の帽子ですが、
ところどころ糸がほつれているようです・・・
カースアイテムは死ぬと失います。
フィニガン像
フィニガン市長の彫像です。
ずいぶん美化されてるらしいです・・・ ^^;
やや青みがかかった白色です。

フィニガンづくしの記念品ですね。^^; やはり人気はでかマフィンでしょうか。
また、集められた食料は、市民の皆さんに開放される、というコメントが出されています。

さて、これで食料収集に関しては一段落ですが・・・ オークの侵攻はどうなったんでしょうか?

オークダンジョンへの攻撃は先日行われましたが、
相変わらず Yew や Cove はオークたちに制圧されたままであり、
Minoc 近郊もオークによって脅かされています。
つまり、対オーク戦に関しての状況は、結局まだ変わっていません。

またオークの襲撃が起こる可能性もあります。 警戒は怠らないようにしましょう!




ブリタニア・ジャンボ 詳細発表

今月末から実施される予定の、徳之諸島に家が当たる(かもしれない)イベント
ブリタニア・ジャンボ」 の詳細が 日本公式サイト より発表されました!

実施日時は 11月29日(月)午後6時頃 〜 12月5日(日)午後11時頃 です!
この期間内に徳之諸島のどこかに現れると言う コブラ・サカイ(Cobbler Sakai the cobbler)
探し出し、彼のペーパードールを開くと、彼から履物(Waraji and Tabi)が贈られます。

Mugen シャードの場合は、コブラの代わりに
人斬り 「ロニン・サカイ(Ronin Sakai the ronin)」 を探し出す事になります。

履物を入手したら、公式サイトのイベントページ内に設置される応募フォームから、
ブリタニア・ジャンボへの応募を行います。
すると 「抽選番号」 が与えられますので、これを忘れずに書き留めておいて下さい。
この応募は 12/8 の 午後11時 ごろまで受け付けられるとのことです。

そして 12月15日、ブリタニア・ジャンボの当選番号の発表が行われ、
当選していて、かつコブラの履物を持っていれば、禅都近くの家が当たることになります!

詳しくは、下記の日本公式サイト内の イベント情報ページ をご覧下さい。
http://town.jp.uo.com/event_info.html




ファミ通掲載 UO 広告、最終回紹介

大手ゲーム情報誌 「週間ファミ通」 の 11月26日 発売号で掲載された、
UO のシリーズ広告 第6弾 となる最終回の広告が、公式サイトで公開されています。

毎回、リアルの情景を元にした素朴なメッセージが掲載されている、ちょっと大人向けの UO シリーズ広告。
「伝えたくなる人生経験」 というテーマで作成されています。

今回は、きこりのお話です。
UO に存在する 「生活観」 をアピールする形の広告で・・・ 見た感じ地味ですが、これが他のゲームの広告に混じっていると、「なにコレ?」 という感じで印象が強いかもしれませんね。
さりげなく下の UO パッケージは武刀の天地のものに変えられています。

広告の詳細は公式サイト内 「広告掲載ギャラリー」 をご覧下さい。

今回で、ファミ通への広告掲載は終了となりました。
結果として6回も掲載されたこのシリーズ広告ですが、一風変わった広告でしたね。


NEWS 11/25

Publish 28 のバグ・未発表修正項目

先日公開された パブリッシュ28 のバグ・追加情報です。
戦闘に直接関係するバグや未発表の修正項目があるため、プレイ時には注意して下さい。
以下の内容は確認済みのものです。

Energy Vortex や Blade Spilits などを召喚した後、Hiding(潜伏) や 瞑想 を使おうとすると、「作業中です」 といったメッセージが出て使用できません。
他の魔法を使うと再びスキル使用できるようになりますが、召喚魔法を活用している方はご注意下さい。
モンスターの AI が修正されているようです。
マナヴァンパイア や マナドレイン の使用頻度が上がっているため、魔法を使うモンスターと戦う時に Resist(抵抗) スキルがないとマナ切れを起してしまいます。 ご注意下さい。
武器攻撃にかかるダメージボーナスに上限が設定されています。
素晴らしき毒の世界 さんの検証によると3倍が上限とのことです)

よって、特効武器+クラッシングブロウ+Enemy One などの組み合わせでもダメージは3倍を越えません。
これは、ダメージ自体に上限が付いているものであり、特定のダメージボーナスがなくなっている訳ではありません。
(例えば、上記の組み合わせで攻撃するとクラッシングブロウを使っても使わなくてもダメージが変わらなかったりしますが、これはクラッシングブロウの効果がなくなっている訳ではなく、単にダメージボーナスの上限にひっかかっているためです)
ダメージボーナス以外の方法でダメージを上昇させる攻撃には無関係です。
(例えば、騎士道の Consecrate Weapon は属性ダメージを変化させ、結果としてダメージを増やすものなので、上限とは無関係です)
スペシャルムーブと、忍者・侍の攻撃用(スペシャルムーブ型)のアビリティーを組み合わせる事は出来なくなります。
これは元々、組み合わせられないのが仕様であり、従来の状態がバグです。
Whirlwind Attack は、周囲の敵を攻撃する本来の状態に戻っています。
裁縫の 「その他」 のカテゴリに属するアイテム(帯と各種のゴザ) が、革ではなく布で作成するアイテムに変わっています。 これがバグか仕様かは不明です。

他にもバグ等がある可能性があります。 プレイ時には注意しておきましょう。


NEWS 11/24

Publish 28 導入!

パブリッシュ28 が本日、全ての日本シャードに導入されました!

今回のパブリッシュは UO:SE(武刀の天地) のバグ修正がメインですが、
クリスマスプレゼントの追加、特殊な 「instanced Loot」 の導入、
バードやパラゴンの調整、マイナーアーティファクトの追加など、多岐に渡る項目があります!

パッチの詳細は以下の通りです。

[ Samurai Empire の修正 ]
音楽がループする時、もう音楽が劣化することはなくなります。
(UO クライアントの MP3 再生エンジンの不具合が修正されるのだと思われます。 まだ確認していませんが、おそらくこれで UOmp3 を使用した際に生じる場合があった、ループ時に音楽が 「キュルキュル」 となる不具合も改善されると思われます。 この問題はおそらく先日のクライアントパッチですでに導入されています)
航海中に船が残像を発生させる原因となっていたバグの修正しました。
「Sho 山」(徳之諸島、勇島のでっかい火山)を通る際にサーバー境界線上でスタックして(ハマって)しまう問題を修正しました。
新しく作られた侍のモンバットクエストのテキストをカットしました。
( 「モンバットクエスト」とは、初めて UO をプレイする人が UO の基本的な操作方法を学ぶために行えたチュートリアルのクエストで、かなり昔に存在していましたが、もうずっと昔に消えてしまったものです。 知名度は非常に低いので、知らない人も多いと思います)
クリーチャー(生物)が、幽霊の後を追う事はなくなります。
(徳之諸島のニンジャやヨモツウォーリアなどが幽霊を追跡していました)
Gaman (徳之諸島の新生物)の新しいアニメーションの追加。
戦利品テーブルにバンブーフルート(尺八)のスレイヤーウェポン(特攻武器)を追加しました。
Elite Ninja と Ronin が出現する時の DEX の変動幅が非常に大きかったのは修正されます。
ファンダンサー道場の外にある彫像の下の溶岩の地形タイルを修正しました。
Buckstab(バックスタブ、忍者の技)の攻撃力をダメージを増加しました。
Death Strike(デスストライク、忍者の技)のダメージは物理ダメージではなく、直接与えるダメージになります。
Stalking Bonus(ストーキングボーナス、忍者の追跡による追加ボーナス)の比重が、バックスタブ(ふいうち)に大きく、サプライズアタック(奇襲)に少ないのを修正します。
生産:布の代わりに革を消費している生産品を修正しました。
生産:プレイヤーは再び Keg (ポーション樽の材料のタル)を作成可能です。
生産:Tetsubo (鉄棒)の高級品が生産可能になります。
グラフィック:禅都の雑貨屋の屋根はちゃんと右向きの屋根を使うように修正されます。
幽霊の Ditect Hidden(探知スキル)の影響で隠れている状態が暴かれるのは修正されます。
Ditect Hidden は、もう Trammel のプレイヤーや同盟ギルドのプレイヤーを暴く事はなくなります。
派閥:派閥参加プレイヤーは、もう非派閥のプレイヤーのペットがオレンジ色に見える事はなくなります。
派閥:派閥参加プレイヤーは、南の徳之諸島で派閥軍馬に乗る事を許されます。
動物:パブリッシュ後、プレイヤーのペットの HP がサーバーダウンによって半減させられる事はなくなります。
動物:Lesser Hi-ryu(レッサー飛龍)の問題を修正しました。
レッサー飛龍は UO:SE 適用アカウントのプレイヤーに譲渡する事が可能で、Master Bushido (マスター武士道)のキャラクターはそれに乗る事が可能です。
サーバー境界線:徳之諸島の特定の場所で、死んだ時に死体からアイテムが改修できない問題を修正しました。
家建築:クラシックハウスの建築時にプレイヤーがテレポートする場所を修正。
ガーゴイルから石窟や石材加工の本を買う時、重量が 266 ストーンだった問題を修正。
3D クライアントでガーデニング植物に水があげるボタンがズレていた問題の修正。
ヤングクエスト:Young の忍者は色々な武器の装備を試せます。
ヤングクエスト:Ninja のクエストはもっと解りやすいものにしました。
プレイヤーはもう、スペシャルムーブや忍者と技を重ねることは出来なくなります。
ギルド:ギルド略称がないときのエラーメッセージの修正。
ギルド:名前のないギルドを作る事は出来なくなります。
ギルド:ギルドウォー発表メッセージのタイプミスの修正。
ギルド:ギルド略称での検索が可能になります。
ギルド:同盟関係のプレイヤーは、Felucca で有益な行動を互いに取れるようになります。
ギルド:ギルドハウスのセキュア設定の問題を修正。
チャンピオンエリアでのモンスターの出現選択で、正しくないクリーチャーがランダムで選択される場合があった問題の修正 − これによってより一定のクリーチャーが出現するようになります。
特定のチャンピオンエリアで Barracoon の代わりに Rikktor が出現していた問題の修正。
チャンピオンのパラゴンが出現する場所があった問題の修正。
T2A(ロストランド)でサイクロプスとタイタンが出現する地域で、それが出現していなかった問題の修正。
Doom でスライムや大蛇などが出現していた問題の修正。
ドレッドスパイダーが出現しなくなっていた問題の修正。
リコールは、再び Young プレイヤーにも有効になります。
Lord of Orks(聖なるモンスターのチャンピオン)では、プラスカルマのプレイヤーに危害を与えるクリーチャーは出現しなくなります。
職業:新しいプレイヤーが武士道や忍者のスキルを選んだ時、適切な本が与えられます。
吹き矢が 3D で unused のタイルになっていた問題の修正。
コンバットムーブの本の 「Crushing Blow」 のリストに、No-Dachi を追加しています。

[ 改良や修正 ]
=Instance Corpses(インスタンスの死体)=
倒した相手に与えたダメージの上位リスト(Top Attackers List、トップアタッカーリスト)に入っているプレイヤーがルート権(アイテムの回収権)を得ます。
このルート権の方式は変わっていません。
「プレイヤー」 か 「パーティー」 が、トップアタッカーのリストに入っていれば 「instanced(インスタンスド)」ルートが得られます。
この死体のコンテナにプレイヤーはアクセスできますが、3分間の間は無関係のものは表示されません。
お金はトップアタッカーリストのプレイヤーに均等に配られます。
一般的なスタック(重なる)アイテム(矢、宝石、秘薬など)も、同様にトップアタッカーの人達に分けられます。
それぞれのプレイヤーが、アタッカーリストのプレイヤーの数で割った確率で、その生物の全てのアイテムを得る確率を持ちます。
(5人のプレイヤーがダメージの上位にいるなら、アイテムは 1/5 で分配されます)
素材(肉や皮など)は、最初にその死体を刃物で刻んだトップアタッカーリストの中のプレイヤーが手に入れます。
クリーチャーがプレイヤーからルートしたアイテムは、3分のうちにそのプレイヤーのみが回収可能です。
戦利品を受け取れる確率にはプレイヤーの Luck(運) も関係します。
(パーティーの場合は最も高い Luck を持っているプレイヤーが適用されます)
3分が経過すれば、死体に残っているアイテムと素材は全てのプレイヤーが自由に入手可能になります。
PvP のルートはこの変更の影響はありません。
例えば・・・:
・The Dark Father (戦利品: 2011 gold, 12 item) を3人のプレイヤーで倒した場合

 ・プレイヤーA は 670G と 4 Item
  (それぞれのプレイヤーの数でアイテムは分配されます)

 ・プレイヤーB は 670G と 3 Item
  (しかし常に全てのプレイヤーが均等に分配されるとは限りません)

 ・プレイヤーC は 670G と 4 Item
  (お金は全てのプレイヤーで均等に分配されます)

[ ホリデーギフト 2004 (クリスマスプレゼント) ]
クリスマスシーズンの間、それぞれのプレイヤーがランダムな色のプレゼントの箱を受け取るでしょう。
注意:受け取れるキャラクターは作成後、30日以上経過していなければなりません。

[ 戦闘の修正/調整 ]
ウォーモードの切り替えの遅延時間を1秒に短縮しました。
Curse バグの修正。(カースの呪文によって力が減少したとき、同じ分だけ最大 HP も減っていたため、結果として最大 HP が余分に減っていました。 同様に、ストレングスの呪文で力が増える時に、同じ分だけ最大 HP が増えていたため、こちらも多めに HP が増えていました)
落馬効果のある攻撃(ディスマウントなど)を受けた後、再騎乗が出来るまでの待機時間を加えました。 ボーラを派閥軍馬に使った場合も同様です。
ヒットエリア効果から、距離によるダメージ減少を取り除きました。
Energy Vortex を使う時に 「視線が通っていません」 と表示されるバグの修正。
Blade Spirits を使う時の視線バグの修正。
武器に塗られた毒のチャージが最後の場合、必ずレベル1の毒しか与えられなかった問題の修正。

[ 一般的な修正/調整/拡張 ]
ペットを包帯で治療できる距離は2マスに増加しました。
マウスをアイテム上に合わせると詳細が表示されるのは自分のバックパックでだけ有効になります。 他人のバックパックのアイテム特性は見る事が出来ません。
アーティファクトの 「The Taskmaster」 は、もうメイス武器のようには見えなくなります。
7周年記念ギフトの 「Hearth of the Home Fire」 は、再び炎がアニメーションするようになります。
ルーンストーンの重さは3ストーンから1ストーンになります。
適切な時間が過ぎていれば、GGS によって必ずスキルが上昇するようになります。
(今までは、GGS のためだけにログインするというプレイスタイルを回避するために、ログイン後に一定の時間が経過していなければスキルは上がらなかったのですが、このログイン後の待機時間が取り除かれ、GGS が働く時間が経過していれば、必ずスキル使用時にスキルが上昇するようになります)
ブリティッシュ場でルーンにマークした時のスペルミスの修正。
Verite と Valorite のエレメンタルが保険のかかった装備品を破壊する事はなくなります。
Repond の特効効果の対象に、エティンを加えました。

[ 戦利品(ルート)とフェイム(名声)の調整 ]
Rotting Corpse と Ethereal Warrior(天使)のフェイムを増加しました。
Ethereal Warrior の戦利品を少し改善しました。
Solen Infiltrator の弱い方の戦利品の質を少し減少しました。
Meer Eternal は Level 5 のトレジャーマップを持つようになります。
特定のモンスターが持つペットの忠誠を減少させる能力は、20% の確率でペットに3倍のダメージを与えるというものに変更されました。
Swordmanship、Magery、Musicianship、Fencing、Mace fighting のスキルアップ効果を持つ貴金属の出現確率が修正されます。
以下のクリーチャーはトレジャーマップをもつようになります。
Ettin(Level 1)
Evil Mage (Level 1)
Acid Elemental (Level 2)
Evil Mage Lord (Level 2)
Efreet (Level 4)
Elder Gazer (Level 4)
Ethereal Warrior (Level 5)
フェニックスから、ノーマルの貴金属を取り除きます。

[ 釣りの修正と拡張 ]
Doom の Wanderer of the Void はもう SOS ボトルを出す事はなくなります。
Doom ガーディアンズ(Doomボス)は Level 3 のトレジャーマップを持つようになるでしょう。
(稀に Level 4 のトレジャーマップを持つ場合もあります)
ビッグフィッシュを釣り上げると、釣り人と重さがマークされます。
そのビッグフィッシュでトロフィー(剥製)を作った場合もそれは保持されます。
ただし、20 Stone 以下のビッグフィッシュには釣り人のマークはされません。
釣りによって得られるアイテムは調整されます。
Level 4 のフィッシングチェスト(古代 SOS で得られるチェスト)は白色になります。
古代 SOS の入手確率は 1/40 から 1/25 になります。
伝説の投げ網を使った場合で、もし釣りのスキルが GM であるなら、1/4 の確率でマイナーアーティファクトが得られます。(これには Luck やダメージによる修正はありません)
もしマイナーアーティファクトが得られなくても、トップアタッカーになれば、Luck も関係する通常のマイナーアーティファクトの入手確率で、MAF を得られる機会があります。
つまり、2つのマイナーアーティファクトを同時に得られる事はありませんが、マイナーアーティファクトが得られる判定を2回持つ事になります。

[ バードの修正/調整 ]
バード難易度の最大値は 160 となります。
そのクリーチャーが完全にバード技能を無効化するのでない限り、Animal Lore でバード難易度を見る事が出来るようになります。
エビルチャンピオンや Doom ボスから、バード技能無効化の属性を全て取り払いました。
ただし、扇動(Provocation)無効化 や 沈静化(Peacemaking)無効化 の効果は存在しており、今までバード技能を無効化していたクリーチャーは、沈静化の無効化 を持つようになっています。
しかし、確率は低いですが、扇動が成功する事はあります。
Discordance(不調和)の効果は、160 のバード難易度を持つ相手には効果が半減します。
例えば、120.0 の不調和スキルを持つバードは通常、モンスターを 28% 弱体化させます。
しかし、160.0 の難度を持つ相手には 14% の弱体化効果しかありません。
エリア効果の沈静化によって、攻撃者ではなくなったモンスターが、まだ攻撃者の色にハイライトしていた問題は修正されます。
Felucca にて、自分のペットや召喚生物と他のモンスターを扇動できなかったバグは修正されます。
不調和が UO:SE で導入されたスキルを下げていなかった問題が修正されます。

[ パラゴンの修正/調整 ]
パラゴンの最高速度を少し減らしました( 150 から 125 にしています)
パラゴンは瀕死になっても逃げなくなります。
パラゴンのオークやサベージも、緑のオークマスクやサベージペイントをつけたプレイヤーを攻撃しなくなります。
ステルスを使用中のプレイヤーをパラゴンが普通に攻撃する事はなくなります。
パラゴンのクリーチャーも 160.0 のバード難度の上限が適用され、扇動無効化も取り除かれます。
もし 160.0 の難度を持つパラゴンに不調和を使うと、それに伴ってバード難度が下がるため、扇動することが可能になるでしょう。
パラゴンのシャドウウィスプがプラスカルマのプレイヤーを襲う事はなくなります。

[ マイナーアーティファクト ]
以下のマイナーアーティファクトが追加されます。
Wrath of the Dryad
(ドリアードの怒り)

パラゴンからのみ入手可能

高いマナリーチとライトニングの効果を持つ棒。
ドリアード (ドライアド) とはギリシャ神話に登場する 「樹木の精霊」 のことで、通常、緑色の髪を持つ美しい乙女として現れると言われています。
命中+ダメージ増加なので、盾を持たない侍系キャラだと使えそうですね。
Cold Blood
(冷血)

トレジャーハントからのみ入手可能

最初の能力値が見事に 「666」 なオカルト武器。
スピード +40% の狂気の包丁で、ホラー映画のごとくブンブン振り回して敵を切り刻むのでしょうか・・・?
ブリードアタックも使えそうですしね。
命中がないのが玉にキズですが、毒武器としては優秀でしょう。
Heart of the Lion
(ライオンハート)

パラゴンとトレジャーハントから入手可能

君を守るため、そのために生まれてきた鎧。
高い幸運と回避率、バランスの取れた抵抗値を持つ瞑想可能なハデハデアーマー。
7周年ギフトのブリ王足とコーディネイトすれば燃える黄金の騎士が誕生?
ちなみにライオンハートとは、イギリスと十字軍の英雄 「獅子心王 リチャード1世」 から来た言葉ですが、そういえば、ブリ王もリチャード・・・
Pixie Swatter
(妖精叩き)

パラゴンからのみ入手可能

「Swat」 は叩き飛ばすとかホームランとかの意味の言葉で、「妖精をぶっ飛ばすもの」という意味のようです。
新特性の 「Fey Slayer」 と言うものが付いており、
ウィスプ、ケンタウロス、ピクシー、ユニコーン、天使、キリン、ツリーフェロー(樹木の精)、またチャンピオンの Lord Oaks と、お供の Silvani に効果がある聖なる存在への特攻効果のようです。
弱点となる相手はデーモン系です。
毒エリア 75%、速度 30% で毒を撒き散らす禍々しい王錫です。
Ghost Anchor
(幽霊の碇)

海のアーティファクト(リヴァイアサンからのみ)

幽霊船の碇でしょうか? これ自体が幽体なのでしょうか? 白い色をした碇です。
装飾用のアイテムですね。
Seahorse Statuettes
(タツノオトシゴの彫像)

海のアーティファクト(リヴァイアサンからのみ)

タツノオトシゴです。
複数の色があり、家にロックダウンする事でイルカの声が聞こえると言う装飾用アイテムです。


結局、テストセンターでテストされていたものがそのまま導入された形です。
という訳で、今年 2004 年のクリスマスプレゼントは、以下のものになりました!

=ギフトボックス(Gift Box)=
まずはプレゼントが入っている箱。
去年のクリスマスプレゼントもこの箱に入っていましたから、もうおなじみのものですね。
コンテナ(入れ物)として活用可能です。
様々な色がありますが、家具タブで染めることも可能です。
=クリスマスキャンドル(Light Of The Winter Solstice)=
正式には 「冬至の灯り」 という名前のようです。
冬至はちょうどクリスマスの頃にあり、1年で夜がもっとも長い日ですから、その長い夜をこのキャンドルで灯すのでしょうか。
ブレスアイテムで開発者や GM の名前が付いています。
まだ、リボンの色はランダムで様々な色があるようです。
=雪のツリー(Snowy Tree)=
クリスマス用の雪のかかったツリーです。
今年は大きなクリスマスツリーの配布は行われておらず、その代わりにこの植木が配布されています。
3種類ありますが、どれが配られるかはランダムで1つだけです。
うまくロックダウンを使って、飾り付けをしてもよさそうですね!
=ヤドリギ(Mistletoe)=
壁に設置する内装用アイテムです。
「Mistletoe」 は正確にはクリスマス装飾のヤドリギを指します。
Deed(権利書)の形で受け取り、家の壁際で使用することで現れ、もしコーナーに設置した場合は向きを選択可能です。
また、設置後にダブルクリックで権利書に戻ります。
ご覧のように、かなり上の方に付きます。
色々な使い方が考えられそうななアイテムですね。
=氷の雪球(Pile of Glacial Snow)=
アイス色の雪玉ですね。 綺麗な色です。
使い方は従来の雪玉と同じく、ダブルクリックで相手をターゲットしてぶつけます。
ただし、相手も雪玉を持っていないと投げられません。
一度使うとしばらく待機時間が必要になりますが、複数持っていれば連続で使うことで連投が可能です。
使用回数はなく何度でも使える、お遊び用のアイテムです。


まだクリスマスまで1ヶ月以上もありますが・・・ 気の早いクリスマスプレゼントになりましたね。^^;

クリスマスプレゼント以外にも見所の多いパブリッシュです。
ただ大規模なパッチがあたった後は、バグなどが併発している可能性もありますので、
プレイ時にはお気をつけ下さい。




食料奪還事件続報、BNN 更新

日本公式 UO サイト 「BNN」 が今日も更新されました。
今回更新されたストーリーは例の事件の続報 「市長 "たち" のその後」 です。

石造りの狭い部屋に、七人のそっくりな男が集まっていた。

『ふむ、それでは諸君らも食料を取り返すことが出来たと』

その内の一人が唸るように呟いた。

『お聞きになりましたかな? 我が市民達の果敢な戦い振りを !
一番に食料を回収出来たのは、言わずと知れた我がシャードですよ』 ・・・

ストーリーの全文は日本公式UOサイト内、
「BNN」 をご覧下さい。

どうやら、総合的に優秀だったシャードの皆さんに、フィニガン市長から記念品が出る模様・・・
ちょっと曖昧な判定ですが、いったいどんなものが、どのシャードで配られるのでしょうか?

もしかすると、もう1つのクリスマスプレゼントとなるかも知れませんね!
フィニガン市長からの続報に期待しましょう!


NEWS 11/23

「懐かしのブリタニアへ」 プログラムのご注意

日本公式サイト 「一般情報」 より、停止中のアカウントでログインできる
実施中のキャンペーン 「懐かしのブリタニアへ」 について注意事項が発表されています。
以下、公式サイトよりの転載です。

「懐かしのブリタニアへ」プログラムは、対象期間限定で、課金停止中のアカウントでもゲームサーバーにログインできるようにするものです。
従って下記の点についても課金停止時のルールが適用されますので、ご注意ください。

  • 家の腐敗猶予期間、腐敗の進行などはリセットされません。家の腐敗に関する通常のルールが適用されます。
  • アカウント年齢は加算されません。
  • 課金停止から90日が経過したアカウントのキャラクターは削除対象になりえます。

現在の仕様では、1アカウントで1件のみ家を所持しているなら
自動的に家のリフレッシュが行われます。(アカウントがある限り家も永続します)

しかし、アカウントが停止されると3ヶ月(90日)の猶予期間の後、家の腐敗が開始されます。
これを解除するにはアカウントを復帰させるしかありません。
しかし 「懐かしのブリタニアへ」 プログラムはアカウントは停止中のままであるため、
ログインを行っても家の猶予期間などは解除されませんのでご注意下さい。

アカウント年齢は 「長期報奨」 をもらうためのものですが、これも加算されません。

キャラクターは・・・ 90日以上経過していれば削除される場合があるらしいのですが・・・
でも、ずっと昔のキャラクターも残っていたりするので、必ず消える訳でもないようですね。




ライブドア・ブログ に UO デザイン登場!

インターネットに関する様々な分野の運営を行っている企業 「ライブドア」。
プロ野球の新球団問題でテレビニュースでも盛んに取り上げられていましたから、
もうご存知の方も多いと思います。

そのライブドアが運営しているブログ(Blog) 「livedoor Blog」 が EAj と提携し、
UO や シムズ2 などのゲームのデザインのブログが簡単に作れるようになっています!

現在用意されている UO のデザインは右の2つ。
「UO 武刀の天地」 のタイトルロゴのデザインと、
色使いが渋い感じの 「徳之諸島地図」 のデザインです。
どちらも和風な雰囲気のページになっていますね。

ブログ(Blog)とは掲示板に投稿するような感じでホームページの更新が行えると言う、最近流行りのシステムです。
日記を付けていくような感じで、メッセージや画像などを公開していくことが出来るわけですね。

Livedoor Blog は無料ですぐに登録する事ができ、さらにデザインも選択してボタンを押すだけで用意されます。
あとは掲示板と似た感じで文章を投稿すれば、それで自分のホームページになると言う訳ですね!

ホームページに関する知識がなくても、
簡単に自分の情報発信ができ、更新も簡単なのが 「Blog」 の特徴です。
EAファンサイトブログの詳細は以下のページをご覧下さい。
http://www.japan.ea.com/weblog/

主に公開日記に活用される事が多いですが、UOプレイ日記を公開したくても、
ホームページの更新のやり方が解からなかったという方は多いと思います。
そんな方は、これを機に始めてみるのもいいかもしれませんね。

この情報は Wakoku の まじっく さんから頂きました。
どうもありがとうございます。<(__)>




カスタマーサポートのメンテナンス

11/24(水) の 午前9時 から 正午 までの間の 約2時間、
eSerch公式連絡先 ページがメンテナンスのためアクセスが出来なくなると
日本公式サイト 「一般情報」 にて発表されています。

このメンテナンスの影響で、他の時間帯にも遅延が発生する可能性があるとの事ですので、
eSerch などをご利用される際にはお気をつけ下さい。


NEWS 11/21

オークダンジョン突入! 食料奪還!

Britain 防衛計画、食料奪還に関する 11/21 付けの速報です。

昨日深夜(本日早朝、深夜0時〜4時頃)、ようやくニンジャの Aisuke 氏がオークダンジョンへの裏口につながるはしごをかける事に成功、オークダンジョンへの突入が可能となりました!

中ではオークとの激しい戦いが繰り広げられた模様ですが、全ての日本シャードで冒険者がオークの撃退に成功し、食料の奪還を果たしています!
これでようやく、食料イベントも一段落付きそうです。


オークはダンジョンの最深部にやぐらを組んで食料を保管しており、ブロンズのオークブルートがそれを守備していました。
そのオークブルートの戦闘力と耐久力はハンパではなく、冒険者が束になってかかってもビクともしない程の強さだったようです!
特に破壊的な威力を持つ範囲攻撃を持ち、不用意に近づいた冒険者はどんなに屈強なものであってもまとめて瀕死、即死に陥るほどだった模様です!!
こんな強さ、どこから得たのでしょうか?
食料を食べまくってパワーアップしたとかいうのでしょうか・・・?

突入に際して、かなりの数の犠牲者も出た模様です。


しかし、1時間から2時間に及ぶ長い激闘の末・・・
ついにオークブルートも倒れ、早朝、食料は全て奪還された様です。
突入に参加された冒険者の皆さん、ほんとうにお疲れさまでした。

この模様は U.O. de HEPPOCO さんのイベント写真コーナーでも詳しく紹介されています。
かなりの激闘だったようすが画像からも伺えますね。

結局、これによって食料の順位や数がどうかわったのか、
イベント自体がどうなったのか、詳しい事は解からなくなっています・・・
しかし、近日中に BNN で市長か秘書から何らかの発表が出されるでしょう。

フィニガン市長からの今後の発表に注目しましょう!


NEWS 11/20

食料奪還計画&ブリタニアジャンボ続報

日本公式サイト 「BNN」 が更新され、新しいストーリーが掲載されました。
今回追加されたのはローカルニュースの 「食料を取り返せ! 〜続報〜」 です。

こんにちは、タウンクライヤーのスコティア(Scotia)です。
先日お伝えした、オークに奪われた食糧に関する続報をお伝えします。

市民から捻出された大量の食糧がブリテイン市への回収予定日前夜に
オーク達にまんまと奪い去られたこの事件ですが、
Yew南東部のオーク砦に持ち去られたと思われるこの食糧を取り返すべく、
禅都に住むニンジャ アイスケさん(推定82歳)へブリテイン市役所から直々に依頼がなされました・・・

そんなに年だったんですねぇ、あの人・・・
潜入時にギックリ腰とかにならなければいいのですが・・・

とにかく、全てのシャードで忍具と、忍具の修理に必要な材料はそろった模様です。
突入時期もそう遠い話ではないでしょう。

ストーリーの詳細は左バナー先、
日本公式サイト内 「BNN」 をご覧下さい。


また日本公式サイトでは、徳之諸島の家があたる企画 「ブリタニア・ジャンボ」 の
Mugen 版のストーリーも公開されています。
どうやらまた、凄まじい光景が展開されそうな雰囲気ですが・・・

詳細は公式サイト内、ブリタニアジャンボのイベントページをご覧下さい。
http://town.jp.uo.com/BriJum_1.html


なお、武刀の天地 日本公式サイト「ギャラリー(展覧)」 のコーナーでは、
例の 「ニンジャビデオ(日本語字幕つき)」 の第二回の公開も行われています。

・・・例によって、アレな内容です。^^;
第一回より解かりやすくて笑えるので、まだご覧になってない方はチェックしてみましょう。




UOプレイヤーイベント情報

さて、公式のイベントが予告されましたが、プレイヤーイベントももちろん予定されています!
以下、頂いたイベントのお知らせを掲載いたします。

Asuka のフリーマーケット 「屋台街」 は本日が開催日ですので、改めてご紹介しましょう。
本日の屋台街はマラスの Umbra で行われる予定です。
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[ 第34回 Asuka 屋台街 ]
シャード Asuka
ファセット マラス
場所 アンブラの街
日時 11月20日(第3週の土曜日) PM 10:30〜00:30
内容 誰でも参加可。店の内容も不問。
他人に迷惑をかけない方ならばOK。
出展 基本的に道沿いに展開してもらえれば自由。
ただしスペースについては他に迷惑にならない程度。

「普段は冒険者の貴方も、今夜はお店屋さん! そのパフォーマンスが喝采を浴びれるかも?
 巻き上げるか裸になるか、ギャンブル勝負! 新たな出会い、懐かしい出会いが待っているかも?

 屋台は誰でも参加できるイベントです。
 月に一度の夜の宴で、稼いで、損して、泣いて、笑ってみませんか?」

今月の屋台街はアンケートの結果Mのアンブラでの開催になります。
屋台街のコンテンツでは開催場所の他、注意事項やFAQもございますのでぜひご確認ください。

*今回も【飛鳥富くじ】を開催いたします。 詳細は屋台街のコンテンツをご確認下さい。
 ただ今特別賞がキャリーオーバー中! 販売は 11/19、24:00 まで!


詳しい内容は右バナー先 Arch Angel のサイトをご覧下さい。
http://a2l.bianka.jp/


こちらは1週間後・・・ 11/27(土) に Mizuho で開催されるマーケットのお知らせです。
ショップ・タウンアワード受賞中の大型ショップ 「FFM-Shop」 で開催される Mizuho おなじみのバザー 「Mizuho Bazaar」、今回は Bag Ball の講習会と、劇団 -風- の公演も同時開催されます。
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[ 第13回 Mizuho Bazaar & 第3回 Bagball講習会 in Nujel'm ]
シャード Mizuho
ファセット トランメル
場所 ニュジェルム大通り及び銀行南
日時 11月27日(土) 22:00〜00:00
内容 2ヶ月に1度行っている、どなたでも参加できるバザーです。

 2ヶ月に1度行っている、どなたでも参加できるバザーです。
 先日導入された新パッケージ「武刀の天地」で、新しく徳之諸島が出現し、また日本の文化感を持った、多数のアイテムやスキルが導入されました。
 これにより、新しくUOを始めたプレイヤーが多数いる事でしょうし、また今月の「UO復帰キャンペーン」により、すでに引退されたプレイヤーも多数戻ってらっしゃると思います。
 そんなプレイヤーも、普段からMizuhoで活動している皆さんも、一緒になってバザーを楽しんでいただき、Mizuho活性化の一端を担えればと思います。

 尚、今回はイベントサポートが入り、出店ブースに机の設置と、ニュジェルム宿屋前に厩務員を配置していただきました。
 普段より出店も参加もしやすいと思いますので、お気軽に足を運んでくださいませ。

 併せて今回は特設会場としてBagballコートを設置していただき、在日シャードのバッグボール普及団体であるBagball Japan様による、Bagballのデモプレイ&講習会と、同じく特設会場として、演劇舞台を設置していただき、Yamatoを中心に活動されている演劇団体、劇団 -風-さんによる野外公演を行っていただく事になりまし
た。
 Bagballも演劇も普段あまり触れることの無い活動ですので、是非どちらもご覧いただき、これを期に興味をもっていただければ幸いです。


詳細は右バナー先 FFM-Shop バザー告知ページをご覧下さい。
http://www.ffm-shop.com/


こちらも来週土曜日が開催予定の Izumo のフリーマーケット 「北斗キャラバン」 のお知らせです。
ブリタニアの各都市を巡るキャラバン、今回はミノックに到着です。
現在ミノックの鉱山にはオークが出没中ですが、オークに負けずに開催されるそうです。^^;
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[ 第6回北斗キャラバン ]
シャード Hokuto
ファセット トランメル
場所 ミノック タウンホール周辺
日時 11月27日(土曜日) 21:00〜23:00
内容 北斗PCによるフリーマーケット

今回の開催は鍛冶屋の育つ街ミノックで開催します。
依然、鉱山周辺はオークが沸き、物騒な気配をかもし出していますが、ミノックの活性化も含め、
オークに負けず開催します。
何よりの敵は・・・・某大型RPGの発売日と言う点ですが・・・

北斗の商業活性化を目的に、始まりの町ヘイブンより王都ブリテンまでの7ヶ月の旅です。
ヘイブン(6月終了)→マジンシア(7月終了)→ムーングロウ(8月終了)→ニジェルム(9月終了)→べスパー(10月終了)→ミノック(11月27日)→ブリテン。
毎月月末を視野に入れフリーマーケットを開催します。

=一般参加の出展者様へ諸注意など=
当日は当ギルド(OS!)の方でゲート送迎を行います。
ご来場の皆様、出展者各位は存分にお楽しみください。
キャラバンの際の注意点として・・・
・銀行前での出店はリコ障害等になるのでご遠慮ください。
・死にゲート屋は禁止です。(以前GM沙汰になったため)
・夢、芸、野望!売るものの制限はありません。
・荷馬、荷ラマ、荷カブトはご自由にお使いください。
・ペット屋を営まれる方は他出展者にご配慮を
・今回も閉会式を用意しようと思います。(23:05より本部前にて)
・今回はオークが近くでお祭りをしています。

=一般来場者についての諸注意=
・当日は混雑が予想されます。むしろして欲しいです。
・ゲート輸送等行いますが、予め来場を考えている皆様は騎乗動物へのご配慮等お願いいたします。
・何か分からないことがあればお近くのOS!メンバーまでお願いします。
・オークにはご注意ください。


詳細は右バナー先 「OPEN SESAME!」 のサイトをご覧下さい。
http://opsesame.hp.infoseek.co.jp/index.htm


Asuka 屋台街 のお知らせは Arch Angel の Ramie さんから、
Mizuho Bazzar のお知らせは FFM-Shop の eyes さんから、
北斗キャラバンのお知らせは OPEN SESAME! の N-Z さんから頂きました。
みなさん、どうもありがとうございます。<(__)>


NEWS 11/19

UO:SE(武刀の天地)、販売情報

「武刀の天地」 が発売され、早くも2週間が経とうとしています。
すでに多くの方が UO:SE を導入済みだと思いますが・・・
武刀の天地のパッケージのその後の販売情報を頂きましたので、ここでご紹介しましょう。

まず、「武刀の天地」のパッケージには、以下の種類があります。

・通常版 価格 2980 円。 新規アカウント用コード付きのパッケージ。
・アップグレード版 価格 1980 円。 既存アカウントのアップグレードコード付きのパッケージ。
・コンビニ版 価格 2980 円。 新規アカウントと、アップグレードコードの双方が付く。

上記の価格は全て「税別」です。
そして、「初回生産限定パッケージ」 には 「ソウルストーン」 のコードが同梱されていますが・・・

どうやら、「武刀の天地」 の販売が非常に好調なため、
このソウルストーンの付いた初回限定版の在庫がもう少なくなっており、
年内にもなくなりそうなペースとなっている、とのことです。

つまり、それ以後に販売される UO:SE のパッケージにはもうソウルストーンは付いておらず、
今を逃すとソウルストーンの入手はかなり困難になる模様です!
ソウルストーンは非常に便利ですが、一応 「初回限定」 のアイテムである点にご注意下さい。



さて、その 「武刀の天地」 の初回限定(ソウルストーン同梱)パッケージですが、
7dream.com 様より販売再開のお知らせを頂きました。

「今回 7dream で確保された在庫は全て初回限定パッケージです」 とのことで、
初回限定版が売り切れになれば一度受付が締め切られるようですから、
今ならソウルストーンを確実に入手できるそうです。
加えて、特典の 「徳之諸島 掛け軸マップ」 も継続して付属されます。

また、現在は PCソフト や CD/DVD の宅配送料無料キャンペーン中であるため、
自宅配送を選んだ場合でも送料が無料になるそうです。
(もちろん、コンビニ 「セブンイレブン」 での受け取りにした場合も無料です)

詳しくは、下記の 7dream.com の UO パッケージ受付ページをご覧下さい。

http://www.7dream.com/find/d1q6/a66/

なお、7dream で扱われているものは 「通常版」 と 「アップグレード版」 であり、
「コンビニ版」 ではないのでご注意下さい。



また、大手のショッピングサイト 「Amazon.com」 でも引き続き販売が行われています。
Amazon で扱われているものも 「通常版」 と 「アップグレード版」 ですが、
Amazon の特徴は通常版に 「割引」 が付いている事でしょう。

Amazon.com
ウルティマ オンライン 武刀の天地 通常版

税込 2800円 (11% OFF)
Amazon.com
ウルティマ オンライン 武刀の天地 アップグレード版

税込 2079円

アップグレード版は元が安いためか、割引はないようですが・・・
通常版には 300円 以上の割引がありますね。
また、Amazon も 1500円 以上の買い物は送料無料なので、送料はかかりません。

ただ、Amazon で購入される場合は 「初回特典付」 の表記に注意して下さい!
以前、Amazon.com に問い合わせをした際に、
「(初回)限定版 と明記されていない場合は、通常版のお届けとなる場合が
ございますので、あらかじめご了承ください。」
との返信を頂きました。
よって、「初回特典付」 の表記がない場合はソウルストーンは同梱されていません。
在庫がなくなり次第、初回限定版から通常販売版に切り替えられると思われます。

また、Amazon では 「徳之諸島 掛け軸マップ」 などの外付け特典は
付いていませんので、こちらの方もご注意下さい。



次に、「新規」 と 「アップグレード」 の2つのアカウントコードに加え、
ソウルストーンのコードも付いている 「コンビニ特別版」 のパッケージですが・・・

これは基本的にコンビニの店頭で 購入/発注 するものなのですが、
コンビニ 「ファミリーマーケット」 のオンラインショップサイトである 「famima.com」 様より、
「サイト上で注文を行うことが可能です」 とのご連絡を頂きました!

famima.com でもお近くのコンビニ 「ファミリーマート」 での受け取りにするか、
宅配にするかを選択でき、コンビニ受け取りにした場合は送料はかかりません。
(自宅への宅配の場合は、5000円以下の商品は 380円 の送料がかかります)

コンビニ版のパッケージは 新規+アップグレード のコードが付いていて、
通常の新規用パッケージと同じ 2980円 ですので、アカウントコードの点でお徳ですね!

詳しくは、下記の famima.com 内、パッケージ注文受付ページをご覧下さい。

ファミマドットコム、武刀の天地(コンビニ版)受付ページ



もちろん、まだ店頭でも UO:SE パッケージを見かける事は多いと思います。
それが初回限定版なら、ソウルストーンの入手の機会でもありますね。
ただ、店頭のパッケージが全て売り切れた場合・・・
おそらく、次に入荷されるパッケージはソウルストーンのないものである確率が高いです。

まだソウルストーンを入手したい、もしくは UO を始めたい(復帰したい)と思われている方は、
今がチャンスと言えるかもしれませんね。

なお、ソウルストーンの受け取り方・使い方については、「豆知識」 のコーナーに
「ソウルストーンのお話」 を追加していますので、そちらをご覧下さい。


NEWS 11/18

「懐かしのブリタニアへ」 プログラム、開始!

日本公式 UO サイト で告知されていた、
すでに引退している人が再びブリタニアを訪れることが出来る期間限定のキャンペーン
懐かしのブリタニアへ」 プログラムが、昨日開始されました!

これは以前 UO をプレイしていた方が、実施期間中に限り
無料で停止されている UO のアカウントでログインできる
というプログラムです!
特に登録や申請が必要なものではなく、普通に停止中のアカウントでそのまま UO をプレイすることが可能です!

もちろん、UO のクライアントがパソコンにインストールされていなければなりませんが、
もしすでに UO の CD を紛失されている方でも、
「懐かしのブリタニアへ」 のサイトから、UO:AoS(正邪の大陸、2003年発売版)の
クライアントをダウンロードする事が可能です。

すでに引退されている方に、懐かしいブリタニアに戻って感慨にひたると共に、
新しい UO の仕様を体験して欲しい、という計画のようですね。

期間は 11/30 の PM 4:59 まで。 つまり11月中です。

利用方法は、普通に停止中のアカウントでゲームにログインするだけなので、
アカウント登録サイトでの手続きなどは必要ありません。

掲示板などでの情報によると、開始は実際には昨日の夜からだったようです。
また、ダウンロード版のクライアントでは、パッチがあたらない不具合が発生する場合があります。
もしエラーメッセージが出てログインできない方は、
インストールした UO のフォルダの中に 「patch」 フォルダがあるか確認してください。
そして、もしこのフォルダがない方は自分で作成して、再度試してみましょう。
インストールやパッチで問題が発生した方は、下記のページも参考にしてみてください。
パッチ異常について


なお、UO の世界は 2000年 の UO:R と呼ばれる変化によって、
「Trammel(トランメル、トラメル)」「Felucca(フェルッカ)」 という2つの世界に分かれています。
現在の世界の主流は Trammel 側ですが、昔からある世界は Felucca です。
そのため、ず〜っと昔にプレイしていて、数年ぶりに復帰した方は、
「あれ〜? こんなに人がいないの?」 と思うかもしれませんが・・・ それは Felucca だからです。
まずはムーンゲートに行き、Trammel に移動してみて下さい。

他にも多くの変更がこの何年もの間に加えられています。
今の UO がよく解からない! という方は、「初心者の館」 のコーナーを参考にしてみて下さい。
アイテムの詳細に関しては 「トレジャーインフォメーション」 のコーナーで解説しています。

現実の世界と同様・・・ ブリタニアも、長い年月の間に変化し続けています。

久しぶりに UO にログインされた方は、その変化に驚くかもしれませんね。
でも、基本的なところは変わっていないので、感慨に浸ることも出来ると思います。
UO版 黄泉がえり・・・ 復帰された方がそこで見るものは、一体どんなものでしょうか・・・?

「懐かしのブリタニアへ」 プログラムの詳細は、公式サイト内の下記ページをご覧下さい。

http://www.jp.uo.com/r2b/


NEWS 11/17

Britain 防衛 食料奪還計画(3)

11/17 付けの食料奪還計画の続報です。

3つの忍具が発見され、さっそくオークダンジョンに潜入するために スカラブレイ を後にした Aisuke 氏でしたが・・・

途中で戻ってきて、スカラブレイの酒場で飲んだくれてます。
なんでも、忍具が壊れていたとのこと・・・
そりゃまあ、ダンジョンとか道ばたとかに放り投げていたら、壊れもしそうですが・・・

そんな訳で、フィニガン市長の秘書 オーティス(Otis)に現在修理を依頼しています。

そしてその修理ですが、どうやら2つの素材が必要になるそうです。
1つは「spine of rune beetle」、もう一つが「kitsune's fur」。
という訳で、再びこの2つのアイテムの探索が必要になっています!

例によって、発見報告は日本公式サイト内にある、公式 BBS より行います。
求む、発見報告! その2」 というスレッドが立っていますので、そちらをご覧下さい。
http://www.jp.uo.com/boards/wwwthreads.pl

開始は昨日の深夜からだった模様・・・
PM 2:00 現在、すでにいくつかのシャードでは発見済みのようですが、
まだほとんどのシャードで素材は見つかっていません。

今度の探索はさらに手ごわい模様ですが・・・
果たして、Aisuke 氏の潜入は無事に行われるのでしょうか・・・?




Publish 28 の概要、発表

オリジン公式ページ 「FYI」 にて、Publish 28 の概要が発表されました!

以下の内容はすでに 「TC2 Pub28 Test」 に先行導入が行われています。

ただし、これは最終的なリストではありません!
今後、テストや調整によって変更される可能性がありますのでご注意下さい。
正式な導入前に、改めて詳細な Publish28 リストが公開される、との事です。
(明るい紫で表記している部分はこちらで追記したものです)

[ Samurai Empire の修正 ]
音楽がループする時、もう音楽が劣化することはなくなります。
(UO クライアントの MP3 再生エンジンの不具合が修正されるのだと思われます。 まだ確認していませんが、おそらくこれで UOmp3 を使用した際に生じる場合があった、ループ時に音楽が 「キュルキュル」 となる不具合も改善されると思われます。 この問題はおそらく先日のクライアントパッチですでに導入されています)
(なお、余談ですが・・・ UO の BGM を定義しているファイル(Digital フォルダ内の Config.txt)のデフォルト(初期設定)で、ループするはずのブリティンの BGM に誤記があり、ループしないようになっています。(loop と表記されるべきところが lop になってます)
これ、UO:LBR の時からずっとこうなっています・・・ UOmp3 などで修正すればもちろん直りますが)
航海中に船が残像を発生させる原因となっていたバグの修正しました。
(これも先日のクライアントパッチで導入済みです)
「Sho 山」(徳之諸島、勇島のでっかい火山)を通る際にサーバー境界線上でスタックして(ハマって)しまう問題を修正しました。
新しく作られた侍のモンバットクエストのテキストをカットしました。
( 「モンバットクエスト」とは、初めて UO をプレイする人が UO の基本的な操作方法を学ぶために行えたチュートリアルのクエストで、かなり昔に存在していましたが、もうずっと昔に消えてしまったものです。 知名度は非常に低いので、知らない人も多いと思います)
クリーチャー(生物)が、幽霊の後を追う事はなくなります。
(徳之諸島のニンジャやヨモツウォーリアなどが幽霊を追跡していました)
Gaman (徳之諸島の新生物)の新しいアニメーションの追加。
戦利品テーブルにバンブーフルート(尺八)のスレイヤーウェポン(特攻武器)を追加しました。
Elite Ninja と Ronin が出現する時の DEX の変動幅が非常に大きかったのは修正されます。
ファンダンサー道場の外にある彫像の下の溶岩の地形タイルを修正しました。
Buckstab(バックスタブ、忍者の技)の攻撃力をダメージを増加しました。
Death Strike(デスストライク、忍者の技)のダメージは物理ダメージではなく、直接与えるダメージになります。
Stalking Bonus(ストーキングボーナス、忍者の追跡による追加ボーナス)の比重が、バックスタブ(ふいうち)に大きく、サプライズアタック(奇襲)に少ないのを修正します。
生産:布の代わりに革を消費している生産品を修正しました。
生産:プレイヤーは再び Keg (ポーション樽の材料のタル)を作成可能です。
生産:Tetsubo (鉄棒)の高級品が生産可能になります。
グラフィック:禅都の雑貨屋の屋根はちゃんと右向きの屋根を使うように修正されます。
幽霊の Ditect Hidden(探知スキル)の影響で隠れている状態が暴かれるのは修正されます。
Ditect Hidden は、もう Trammel のプレイヤーや同盟ギルドのプレイヤーを暴く事はなくなります。
派閥:派閥参加プレイヤーは、もう非派閥のプレイヤーのペットがオレンジ色に見える事はなくなります。
派閥:派閥参加プレイヤーは、南の徳之諸島で派閥軍馬に乗る事を許されます。
動物:パブリッシュ後、プレイヤーのペットの HP がサーバーダウンによって半減させられる事はなくなります。
動物:Lesser Hi-ryu(レッサー飛龍)の問題を修正しました。
レッサー飛龍は UO:SE 適用アカウントのプレイヤーに譲渡する事が可能で、Master Bushido (マスター武士道)のキャラクターはそれに乗る事が可能です。
サーバー境界線:徳之諸島の特定の場所で、死んだ時に死体からアイテムが改修できない問題を修正しました。
家建築:クラシックハウスの建築時にプレイヤーがテレポートする場所を修正。
ガーゴイルから石窟や石材加工の本を買う時、重量が 266 ストーンだった問題を修正。
3D クライアントでガーデニング植物に水があげるボタンがズレていた問題の修正。
(これは先日のクライアントパッチで導入されたものです)
ヤングクエスト:Young の忍者は色々な武器の装備を試せます。
ヤングクエスト:Ninja のクエストはもっと解りやすいものにしました。
プレイヤーはもう、スペシャルムーブや忍者と技を重ねることは出来なくなります。
ギルド:ギルド略称がないときのエラーメッセージの修正。
ギルド:名前のないギルドを作る事は出来なくなります。
ギルド:ギルドウォー発表メッセージのタイプミスの修正。
ギルド:ギルド略称での検索が可能になります。
ギルド:同盟関係のプレイヤーは、Felucca で有益な行動を互いに取れるようになります。
ギルド:ギルドハウスのセキュア設定の問題を修正。
チャンピオンエリアでのモンスターの出現選択で、正しくないクリーチャーがランダムで選択される場合があった問題の修正 − これによってより一定のクリーチャーが出現するようになります。
特定のチャンピオンエリアで Barracoon の代わりに Rikktor が出現していた問題の修正。
チャンピオンのパラゴンが出現する場所があった問題の修正。
T2A(ロストランド)でサイクロプスとタイタンが出現する地域で、それが出現していなかった問題の修正。
Doom でスライムや大蛇などが出現していた問題の修正。
ドレッドスパイダーが出現しなくなっていた問題の修正。
リコールは、再び Young プレイヤーにも有効になります。
Lord of Orks(聖なるモンスターのチャンピオン)では、プラスカルマのプレイヤーに危害を与えるクリーチャーは出現しなくなります。
職業:新しいプレイヤーが武士道や忍者のスキルを選んだ時、適切な本が与えられます。
吹き矢が 3D で unused のタイルになっていた問題の修正。
(これは先日のクライアントパッチで修正済みです)
コンバットムーブの本の 「Crushing Blow」 のリストに、No-Dachi を追加しています。
(これも先日のクライアントパッチで修正されています)

[ 改良や修正 ]
=Instance Corpses(インスタンスの死体)=
倒した相手に与えたダメージの上位リスト(Top Attackers List、トップアタッカーリスト)に入っているプレイヤーがルート権(アイテムの回収権)を得ます。
このルート権の方式は変わっていません。
「プレイヤー」 か 「パーティー」 が、トップアタッカーのリストに入っていれば 「instanced(インスタンスド)」ルートが得られます。
この死体のコンテナにプレイヤーはアクセスできますが、3分間の間は無関係のものは表示されません。
お金はトップアタッカーリストのプレイヤーに均等に配られます。
一般的なスタック(重なる)アイテム(矢、宝石、秘薬など)も、同様にトップアタッカーの人達に分けられます。
それぞれのプレイヤーが、アタッカーリストのプレイヤーの数で割った確率で、その生物の全てのアイテムを得る確率を持ちます。
(5人のプレイヤーがダメージの上位にいるなら、アイテムは 1/5 で分配されます)
素材(肉や皮など)は、最初にその死体を刃物で刻んだトップアタッカーリストの中のプレイヤーが手に入れます。
クリーチャーがプレイヤーからルートしたアイテムは、3分のうちにそのプレイヤーのみが回収可能です。
戦利品を受け取れる確率にはプレイヤーの Luck(運) も関係します。
(パーティーの場合は最も高い Luck を持っているプレイヤーが適用されます)
3分が経過すれば、死体に残っているアイテムと素材は全てのプレイヤーが自由に入手可能になります。
PvP のルートはこの変更の影響はありません。
例えば・・・:
・The Dark Father (戦利品: 2011 gold, 12 item) を3人のプレイヤーで倒した場合

 ・プレイヤーA は 670G と 4 Item
  (それぞれのプレイヤーの数でアイテムは分配されます)

 ・プレイヤーB は 670G と 3 Item
  (しかし常に全てのプレイヤーが均等に分配されるとは限りません)

 ・プレイヤーC は 670G と 4 Item
  (お金は全てのプレイヤーで均等に分配されます)

[ ホリデーギフト 2004 (クリスマスプレゼント) ]
クリスマスシーズンの間、それぞれのプレイヤーがランダムな色のプレゼントの箱を受け取るでしょう。
注意:受け取れるキャラクターは作成後、30日以上経過していなければなりません。

[ 戦闘の修正/調整 ]
ウォーモードの切り替えの遅延時間を1秒に短縮しました。
Curse バグの修正。(カースの呪文によって力が減少したとき、同じ分だけ最大 HP も減っていたため、結果として最大 HP が余分に減っていました。 同様に、ストレングスの呪文で力が増える時に、同じ分だけ最大 HP が増えていたため、こちらも多めに HP が増えていました)
落馬効果のある攻撃(ディスマウントなど)を受けた後、再騎乗が出来るまでの待機時間を加えました。 ボーラを派閥軍馬に使った場合も同様です。
ヒットエリア効果から、距離によるダメージ減少を取り除きました。
Energy Vortex を使う時に 「視線が通っていません」 と表示されるバグの修正。
Blade Spirits を使う時の視線バグの修正。
武器に塗られた毒のチャージが最後の場合、必ずレベル1の毒しか与えられなかった問題の修正。

[ 一般的な修正/調整/拡張 ]
ペットを包帯で治療できる距離は2マスに増加しました。
マウスをアイテム上に合わせると詳細が表示されるのは自分のバックパックでだけ有効になります。 他人のバックパックのアイテム特性は見る事が出来ません。
アーティファクトの 「The Taskmaster」 は、もうメイス武器のようには見えなくなります。
7周年記念ギフトの 「Hearth of the Home Fire」 は、再び炎がアニメーションするようになります。
ルーンストーンの重さは3ストーンから1ストーンになります。
適切な時間が過ぎていれば、GGS によって必ずスキルが上昇するようになります。
(今までは、GGS のためだけにログインするというプレイスタイルを回避するために、ログイン後に一定の時間が経過していなければスキルは上がらなかったのですが、このログイン後の待機時間が取り除かれ、GGS が働く時間が経過していれば、必ずスキル使用時にスキルが上昇するようになります)
ブリティッシュ場でルーンにマークした時のスペルミスの修正。
Verite と Valorite のエレメンタルが保険のかかった装備品を破壊する事はなくなります。
Repond の特効効果の対象に、エティンを加えました。

[ 戦利品(ルート)とフェイム(名声)の調整 ]
Rotting Corpse と Ethereal Warrior(天使)のフェイムを増加しました。
Ethereal Warrior の戦利品を少し改善しました。
Solen Infiltrator の弱い方の戦利品の質を少し減少しました。
Meer Eternal は Level 5 のトレジャーマップを持つようになります。
特定のモンスターが持つペットの忠誠を減少させる能力は、20% の確率でペットに3倍のダメージを与えるというものに変更されました。
Swordmanship、Magery、Musicianship、Fencing、Mace fighting のスキルアップ効果を持つ貴金属の出現確率が修正されます。
以下のクリーチャーはトレジャーマップをもつようになります。
Ettin(Level 1)
Evil Mage (Level 1)
Acid Elemental (Level 2)
Evil Mage Lord (Level 2)
Efreet (Level 4)
Elder Gazer (Level 4)
Ethereal Warrior (Level 5)
フェニックスから、ノーマルの貴金属を取り除きます。

[ 釣りの修正と拡張 ]
Doom の Wanderer of the Void はもう SOS ボトルを出す事はなくなります。
Doom ガーディアンズ(Doomボス)は Level 3 のトレジャーマップを持つようになるでしょう。
(稀に Level 4 のトレジャーマップを持つ場合もあります)
ビッグフィッシュを釣り上げると、釣り人と重さがマークされます。
そのビッグフィッシュでトロフィー(剥製)を作った場合もそれは保持されます。
ただし、20 Stone 以下のビッグフィッシュには釣り人のマークはされません。
釣りによって得られるアイテムは調整されます。
Level 4 のフィッシングチェスト(古代 SOS で得られるチェスト)は白色になります。
古代 SOS の入手確率は 1/40 から 1/25 になります。
伝説の投げ網を使った場合で、もし釣りのスキルが GM であるなら、1/4 の確率でマイナーアーティファクトが得られます。(これには Luck やダメージによる修正はありません)
もしマイナーアーティファクトが得られなくても、トップアタッカーになれば、Luck も関係する通常のマイナーアーティファクトの入手確率で、MAF を得られる機会があります。
つまり、2つのマイナーアーティファクトを同時に得られる事はありませんが、マイナーアーティファクトが得られる判定を2回持つ事になります。

[ バードの修正/調整 ]
バード難易度の最大値は 160 となります。
そのクリーチャーが完全にバード技能を無効化するのでない限り、Animal Lore でバード難易度を見る事が出来るようになります。
エビルチャンピオンや Doom ボスから、バード技能無効化の属性を全て取り払いました。
ただし、扇動(Provocation)無効化 や 沈静化(Peacemaking)無効化 の効果は存在しており、今までバード技能を無効化していたクリーチャーは、沈静化の無効化 を持つようになっています。
しかし、確率は低いですが、扇動が成功する事はあります。
Discordance(不調和)の効果は、160 のバード難易度を持つ相手には効果が半減します。
例えば、120.0 の不調和スキルを持つバードは通常、モンスターを 28% 弱体化させます。
しかし、160.0 の難度を持つ相手には 14% の弱体化効果しかありません。
エリア効果の沈静化によって、攻撃者ではなくなったモンスターが、まだ攻撃者の色にハイライトしていた問題は修正されます。
Felucca にて、自分のペットや召喚生物と他のモンスターを扇動できなかったバグは修正されます。
不調和が UO:SE で導入されたスキルを下げていなかった問題が修正されます。

[ パラゴンの修正/調整 ]
パラゴンの最高速度を少し減らしました( 150 から 125 にしています)
パラゴンは瀕死になっても逃げなくなります。
パラゴンのオークやサベージも、緑のオークマスクやサベージペイントをつけたプレイヤーを攻撃しなくなります。
ステルスを使用中のプレイヤーをパラゴンが普通に攻撃する事はなくなります。
パラゴンのクリーチャーも 160.0 のバード難度の上限が適用され、扇動無効化も取り除かれます。
もし 160.0 の難度を持つパラゴンに不調和を使うと、それに伴ってバード難度が下がるため、扇動することが可能になるでしょう。
パラゴンのシャドウウィスプがプラスカルマのプレイヤーを襲う事はなくなります。

[ マイナーアーティファクト ]
以下のマイナーアーティファクトが追加されます。
Wrath of the Dryad
(ドリアードの怒り)

パラゴンからのみ入手可能

高いマナリーチとライトニングの効果を持つ棒。
ドリアード (ドライアド) とはギリシャ神話に登場する 「樹木の精霊」 のことで、通常、緑色の髪を持つ美しい乙女として現れると言われています。
命中+ダメージ増加なので、盾を持たない侍系キャラだと使えそうですね。
Cold Blood
(冷血)

トレジャーハントからのみ入手可能

最初の能力値が見事に 「666」 なオカルト武器。
スピード +40% の狂気の包丁で、ホラー映画のごとくブンブン振り回して敵を切り刻むのでしょうか・・・?
ブリードアタックも使えそうですしね。
命中がないのが玉にキズですが、毒武器としては優秀でしょう。
Heart of the Lion
(ライオンハート)

パラゴンとトレジャーハントから入手可能

君を守るため、そのために生まれてきた鎧。
高い幸運と回避率、バランスの取れた抵抗値を持つ瞑想可能なハデハデアーマー。
7周年ギフトのブリ王足とコーディネイトすれば燃える黄金の騎士が誕生?
ちなみにライオンハートとは、イギリスと十字軍の英雄 「獅子心王 リチャード1世」 から来た言葉ですが、そういえば、ブリ王もリチャード・・・
Pixie Swatter
(妖精叩き)

パラゴンからのみ入手可能

「Swat」 は叩き飛ばすとかホームランとかの意味の言葉で、「妖精をぶっ飛ばすもの」という意味のようです。
新特性の 「Fey Slayer」 と言うものが付いており、
ウィスプ、ケンタウロス、ピクシー、ユニコーン、天使、キリン、ツリーフェロー(樹木の精)、またチャンピオンの Lord Oaks と、お供の Silvani に効果がある聖なる存在への特攻効果のようです。
弱点となる相手はデーモン系です。
毒エリア 75%、速度 30% で毒を撒き散らす禍々しい王錫です。
Ghost Anchor
(幽霊の碇)

海のアーティファクト(リヴァイアサンからのみ)

幽霊船の碇でしょうか? これ自体が幽体なのでしょうか? 白い色をした碇です。
装飾用のアイテムですね。
Seahorse Statuettes
(タツノオトシゴの彫像)

海のアーティファクト(リヴァイアサンからのみ)

タツノオトシゴです。
複数の色があり、家にロックダウンする事でイルカの声が聞こえると言う装飾用アイテムです。

再度記載しておきますが、上記の内容はまだ最終のものではありません。
テスト結果によって調整・修正される可能性が高いのでご注意下さい。

かなり注目の内容もあります。
ただの武刀の天地のバグ修正・・・ だけには終わらなさそうですね!


NEWS 11/16

新パッチがあたりました

本日早朝、パブリッシュ28 の準備となるクライアントパッチがあたりました!
クライアントパッチですので、こちらでファイルをダウンロードします。

「武刀の天地」 がインストールされている場合、それ以前とはフォルダ構成が変わり
2D と 3D のフォルダが統合されているため、
2D にパッチがあたれば 3D にもパッチが導入されます。(逆も同様です)

これにより、UO のバージョンは 4.0.6a となります。

発表されている今回のパッチの変更点は以下の通りです。

[ 2D クライアントのみ ]
ギルドメニュー「外交」の画面にある「検索の設定」に関連したクライアントクラッシュの修正

[ 3D クライアントのみ ]
「EquipLastWeapon」のマクロを追加
(最後に装備していた武器を装備しなおします。 2D にはすでに導入済みでした)
航海中に船が残像を発生させる原因となっていたバグの修正
吹き矢の表示に関する問題の修正
植物の栽培メニューのバグを修正 (ボタンの反応位置がズレていました)

[ 2D/3D クライアント両方 ]
今年のクリスマスギフト(holiday gift)の画像データを追加
ペーパードール上にある紫色の本で確認できる 「Crushing Blow」 のリストに No-Dachi を追加
忍者の「Mirror Image(ミラーイメージ)」が、ペーパードール上のバックパックにマウスカーソルをあわせただけで容易に識別できてしまうことはなくなります。
音質を向上させるために音楽演奏のコードを改善
いくつかのマップの問題を修正
いくつかの画像表示の問題を修正
「オプション」の「画面」において、「画面のゆれ」、「樹木のそよぎ」 の両項目が表示されていなかった問題を修正
ローカライズ(翻訳)データの更新

また、今回のパッチで UO のデータストリーム(データの暗号化)が変更されています。
よって、UO Assist をお使いの方は、しばらくその機能が正常に動作しません。
これは UOA 側のパッチ待ちですので、対応されるのを待ちましょう。

「パッチがあたらなーい!」 と言う方は、下記のページを参考にして下さい。
パッチ異常について




BNN 更新&食料奪還計画(2)

日本公式 UO サイト 「BNN」 が今日も更新されました。
今回更新されたストーリーは昨日の忍者 「Aisuke」 氏の忍具探索の速報、
食料を取り返せ!〜号外〜」 です。

こんにちは、Town crier の Scotia です。
今、ブリタニアで最も注目されていることと言えば・・・
そう、先日オークに奪われた食料の行方です。

これに対し市民と市長が一体となった、オークから食料奪還を目指す動きがあるようです。
今回はその様子を、これまでの経過を交えてお伝えしたいと思います・・・

ストーリーの全文は日本公式UOサイト内、
「BNN」 をご覧下さい。


という訳で、昨日の探索の結果を再度掲載します。
公式 BBS に投稿された3つ目の忍具の発見報告時刻は以下の通りです。

 3つ目の忍具の発見報告が最初にあった時刻を 「発見報告時刻」
報告内容が不十分で再確認が必要だった場合で、
再報告の投稿があった時刻を 「修正報告時刻」 として記載しています。

BNN によると、順位は 「修正報告時刻」 で決定されているようなので、
それに応じて順位は並べ替えを行っています。

発見報告時刻 修正報告時刻 Otis発見報告
Sakura PM 12:14 PM 2:39 PM 8:26
Asuka PM 4:23 -- PM 9:02
Wakoku PM 6:14 -- PM 7:12
Mizuho PM 6:31 -- PM 8:17
Hokuto PM 7:18 PM 7:29 PM 7:50
Izumo PM 1:57 PM 7:42 PM 8:00
Yamato PM 9:08 -- PM 9:24
-- Mugen AM 8:21 PM 3:12 PM 8:55

という訳で、最も早かったのは Sakura シャードとなりました!
2位は Asuka、3位は Wakoku です! これがどのように影響してくるのか注目です。

実質的には Mugen が2位なのですが、
ここは特殊シャードなので今回のランキングには含まれていないようですね。

発見された忍具を受け取った Aisuke 氏は、すでにオークダンジョンに向かって出発しています。
そのため、昨夜のうちに決戦が行われると思われており、多数のブリタニア市民がオークダンジョンに押しかけていたのですが・・・

どこで何をやっているのか、Aisuke 氏はまだダンジョン入り口に到着していないようです・・・
準備中なんでしょうか? それとも迷子・・・?

結局、昨夜はダンジョンの入り口は開きませんでした。

しかし、氏の到着次第、潜入が行われダンジョン入り口は開くと思われます。
決戦は間近です! 果たしてオークとの戦いの行方は?
そして食料は無事奪還できるのでしょうか? 全ては冒険者次第です!


ちなみに私は、深夜2時ごろまで粘ってたんですが・・・
何もなかったです。 今日はほとんど寝てません (T-T


NEWS 11/15

BNN 更新&食料奪還計画

日本公式 UO サイト 「BNN(ブリタニア・ニュース・ネットワーク)」 が更新されました。
今回更新されたストーリーはオーク軍の食料強奪事件に関するローカルニュース
続々・市長“たち”の思惑 〜オークと食料と〜」 です。

とあるオフィス内に同じ姿かたちをした七人の男たちが集い、その中の一人が口を開いた。

『私たちがこの時期にここに揃ったということは、
もはやそれぞれの状況を説明する必要はないということでかまいませんね?』

残りの六人が一斉に頷き、その中の一人の男が口を開いた。

『うむ、まさか食料回収日直前にオークたちに持ち去れようとは…。
私のところでは、勝利を祝うための準備まで進めていたところだよ』・・・

今回のストーリーは食料イベントの続編として細部まで必見です!
どうやら、オークダンジョンに進入して中から入り口を開く 「忍者」 が必要なようですが・・・

ストーリーの全文は日本公式UOサイト内、
「BNN」 をご覧下さい。

という訳で、フィニガンオフィスの秘書は、そのことをさっそく伝えています。

「忍者の○○氏がダンジョンへの足がかりをつくるため、いくつかの道具を必要としています。 この道具については彼から聞いてみてください」
「オークの立て篭もるダンジョンに入るためには彼の協力が必要です。」
「忍者の○○氏が必要としている「道具」を発見されましたら、こちらの警備番に報告をお願いします」


で、こちらがその忍者。
屋根の上にいるのは おやくそく でしょうか? ^^;

愛用している 「手鈎」 「ロープ」 「足袋」 が必要になるとのこと。
達人の忍者は道具にこだわるそうで、愛用のものを探してこなければダメなようです。 愛用品は名前入りです。

という訳で、つまり・・・ すでにイベントは始まっています!!

BNN を見る限りでは、イベントはタイムトライアルのようです!
いち早く 「道具」 を見つけたシャードが有利になることでしょう!

発見報告は、日本公式サイト内にある、公式 BBS より行います。
つまり、他のシャードの動向も同時にわかる訳ですね。
http://www.jp.uo.com/boards/wwwthreads.pl

公式BBS での投稿には掲示板のユーザー登録とログインが必要になります。
この登録とログインの方法については、下記の豆知識のページ内で解説しています。
豆知識 JP.UO.com ボードのお話

しかしおそらく、オークダンジョンの入り口が開いたら、
中に突入して食料を奪還するためにオーク軍との激しい戦闘になるはずです。
突入後から食料を奪還するまでも、一筋縄ではないかもしれません。

この結果が最終順位に影響を与える事は確かです。 皆さんのご武運をお祈りします!


11/15 PM 9:30
全てのシャードで、すでに3つの忍具が発見された模様です。
公式 BBS に投稿された3つ目の忍具の発見報告時刻は以下の通りです。

 3つ目の忍具の発見報告が最初にあった時刻を 「発見報告時刻」
報告内容が不十分で再確認が必要だった場合で、
再報告の投稿があった時刻を 「修正報告時刻」 として記載しています。

発見報告時刻 修正報告時刻 Otis発見報告
Mugen AM 8:21 PM 3:12 PM 8:55
Sakura PM 12:14 PM 2:39 PM 8:26
Izumo PM 1:57 PM 7:42 PM 8:00
Asuka PM 4:23 -- PM 9:02
Wakoku PM 6:14 -- PM 7:12
Mizuho PM 6:31 -- PM 8:17
Hokuto PM 7:18 PM 7:29 PM 7:50
Yamato PM 9:08 -- PM 9:24

開始は昨日深夜、AM 2:40 分前後です。
どのような形で順位が判断されるのかはわかりませんが、
ここでは発見報告時刻でランキングしています。

なんと、トップは・・・ Mugen です!! 早朝にはすでに発見していた模様です!
圧倒的な速さ、しかも上級者用シャードでの達成は偉業と言えますね!

2位は昼に発見を終えた Sakura、修正報告も早く、通常シャードの中ではトップです。
3位 は Izumo で、こちらもさすがの早さです! 2時頃に探索を終えました。
この上位3シャードが昼までに忍具を全て発見しています。
ただ、Izumo は報告に不十分な点があったようで、修正が遅れた模様です。

夕方に探索を終えたのが4位の Asuka
以下、夕方から夜にかけて Wakoku、Mizuho、Hokuto が相次いで全て発見しています。
Yamato は夜 9:00 に3つ目が発見されました。

この忍具により、忍者 「Aisuke」 氏がオークダンジョンへの侵入を行うはずですが・・・
今後の展開はどうなるのか、予断を許しません。


NEWS 11/14

Britain 防衛計画
オーク軍、食料集積所を襲撃! 食料を全て奪い逃走!

11月13日深夜の食料収集計画に関する速報です。

11月13日夜、突如オーク軍が各日本シャードの食料集積庫を襲撃する事件が発生しました!

なんとオーク軍は地下に穴を掘り、食料貯蔵庫の床下から進入するという 「土竜攻め」 で襲撃を行った模様。
門の前のガードは全く機能せず、あっという間に食料は奪われていったようです!
シャードによっては多数の冒険者が防戦にあたり、オーク軍と激しい戦いが繰り広げられたようですが、結果として全てのシャードで食料は奪われてしまったようです。
集積所は炎上、もしくは崩壊し、すでに機能していません。


オークは先日、北の砦をすでに突破していた模様で、食料貯蔵庫の南側の山に 「orcish drilling device」 という新兵器を設置、このオークドリルによって地中を掘り進んでいた模様です。

今回の襲撃に関してまだ市長からの声明は発表されていません。
フィニガンオフィスでは秘書が、
「食料がオークに奪われてしまいました・・・ 現在市長は対策を練っております」
とコメントしているのみです。

この事件によって、最終的な順位は解からないままとなっていますが、襲撃時のビッグマフィンは右のような配置となっています。

これをそのまま信用したとすると・・・
Izumo > Asuka > Yamato > Wakoku > Sakura > Hokuto > Mizuho でしょうか?
ただ、これで終わりかどうか不明です。


また、この事件に直接関係しているのかどうかは解かりませんが、現在 Yew の南 「デスバレー」 にある 「オークダンジョン」 の入り口が左のように封鎖されています。

この内部には、大規模で先進的な削岩設備などがありましたが・・・ オークドリルもここの技術のものでしょうか?

もちろん市長サイドもこのまま終わるとは思えません!
冒険者の皆さんは、今後の BNN、および タウンクライヤー や フィニガンオフィス での告知に注目してください!


NEWS 11/13

徳之諸島の家が当たる 「ブリタニアジャンボ」 概要発表

日本公式UOサイトのイベントページ内にて、
徳之諸島の家が当たる抽選イベント 「ブリタニア ジャンボ」 の詳細が発表されました!

UO:AoS(正邪の大陸)の際、「テイラーサカイ」 を探すイベントが実施されましたが・・・
どうやら、今回もそれと似た形式のイベントのようですね。

靴職人コブラ・サカイ(Cobbler Sakai)は、
独特のデザインを追及するべく各地を放浪する旅に出ていた。
《あぁ、彼の叔父バーバ(Barber)が床屋であることはここでは特に触れないでおこう。》

コブラは毎日毎日、気を失うまで履物作りに時間を費やしていた。
そんなコブラが旅先で出会ったのは今までとは全く違う履物の作成法だった。
そして遂にこの手法を極めた彼は、新たな履物に出会うため再び旅に出たのであった。

旅の途中でコブラに出会った人々は、快適に歩き続けられるようにと、
その土地にまつわる履物を手渡されているらしい・・・

11月の下旬から12月の上旬にかけて、徳之諸島の どこか に現れる
コブラ・サカイ」 を探し出し、「履物」 をもらっておく事が条件となるようです。
その後、専用フォームから応募を行う事で、抽選に参加する事が出来ます。

徳之諸島で行われますから、当然 UO は 「武刀の天地」 である必要があります。

詳しくは下記の日本公式サイト内 「イベントインフォメーション」 をご覧下さい。
http://town.jp.uo.com/event_info.html


NEWS 11/12

Britain 防衛計画 食料大募集(10)

11月12日付けの食料収集計画の続報です。

この数日の間、ロックダウンされた山から倉庫への食料の移動が行われていない模様です。
「ふぁあぁ〜〜」 の食料管理人がサボっているのでしょうか・・・? ^^;

そのため、特に上位シャードでは食料が最大数に達して補充できなくなっている山が多くなっています。
また、11/12 の昼現在、焼き魚と目玉焼きは Mugen 以外の全シャードでコンプリート状態にあります。

補充できる食料と出来ない食料のチェックをしておきましょう。
この状況のため、集めづらい食料の重要度が増していると言えますね。

11/12 PM 15:30 頃の各シャードの食料数は以下のようになっています。
数字の上段は昨日までに貯められ、新しい倉庫の中に入れられている食料の数。
下段は現在ロックダウンされている補充可能な山の食料の数です。
赤い数字は上限に達している食料です。

Izumo Asuka Yamato Wakoku Sakura Mizuho Hokuto Mugen
2519932
+600000
2459932
+319159
1869944
+600000
1584952
+308542
1214966
+133109
1349964
+216082
1444962
+105200
60000
+18564
1789956
+310833
1449970
+183105
999970
+88420
929976
+121445
859980
+102790
794982
+74509
709988
+109202
30076
+13289
2279938
+300000
2159902
+300000
1349960
+300000
869976
+40571
794980
+92218
649986
+117929
573988
+65565
30839
+5737
2399914
+600000
1849954
+104636
1349960
+183409
924976
+81357
1169966
+128592
1099970
+160492
794980
+129360
144998
+8883
2219940
+600000
2154944
+118449
1430440
+20448
1124968
+10009
1239964
+10652
929976
+70792
929974
+57024
90000
+9355
1349970
+179245
1064980
+54105
744982
+15218
389992
+11129
519990
+15264
417992
+33175
145000
+8167
17313
+129
1304972
+9132
989980
+26302
1204964
+2860
414992
+3606
489988
+5875
288996
+1403
195000
+4727
20445
+1246
899970
+600000
899970
+600000
619980
+600000
1327957
+600000
354990
+600000
299990
+600000
959968
+600000
70000
+47758
299990
+300000
299990
+300000
299990
+300000
299990
+300000
134998
+300000
55000
+300000
299990
+300000
600
+1201
25000
+44263
15000
+16655
10000
+9466
15000
+12456
7000
+6988
6000
+6619
8000
+12549
500
+700
350+251 200+362 30+300 140+75 150+151 120+233 100+115 11
150+140 100+173 80 80+58 70+65 30+66 20+62 5
150+228 100+287 40+75 60+50 140+98 70+80 60+84 10
150+153 100+210 56 100+47 70+70 60+103 20+96 8
150+191 100+259 40+69 60+53 80+92 95+92 50+91 5
150+223 100+280 50+86 80+101 120+102 100+84 60+86 8
Izumo Asuka Yamato Wakoku Sakura Mizuho Hokuto Mugen
総計 18633055 15367033 12000011 9371894 8182310 7473857 7453644 総計 571633
レア計 2286 2271 826 904 1208 1133 844 レア計 47
順位       4  5  6  7  順位 --

プチレアの扱いがどうなるのかは不明ですが、総計には含めていません。
代わりに、「レア計」 として別に集計しています。
(V字型チーズはクリエイトフードで出せるため、レアとして扱っていません)

食料総数
Iz As Ym Wa Sa Mi Ho
現在の食料の貯まり具合の比率グラフは左の通りです。
新たにプチレアのグラフも追加してみました。

トップ独走中の Izumo
今回の集計でさらに下位との差を広げました!
この状況でも手を抜かない強さはさすがですね!

2位の Asuka は今回、増加率がやや下がっています。
しかしレアでは強く、Izumo との差はたった 15 個。
レアが集計上、どう扱われるのかは解かりませんが、
この2シャードの熾烈な争いはまだまだ続きそうです。

3位の Yamato は最近増加率が落ちていたのですが、ラストスパートをかけたのか、
それとも4位に追い上げられていたためか、再び突き放しにかかりました。

4位は現在上昇中の Wakoku。 Sakura との差をさらに広げ4位を確保しそうな勢いです。
おそらく、次の集計では一千万を突破しそうですね!

5位は Sakura ですが、ここはなぜかプチレアが強く、レアで見れば3位です。
ただ、6位の Mizuho もレアを急激に伸ばしており、Sakura とほぼ並んできました。
さらに、Mizuho は順位も上げており、最下位からすかさず脱出しています!

これによって、Hokuto は再び7位なのですが・・・ Mizuho との差はほとんどありません。
はっきり言って、同率6位と言ってもいい状況です。
最終的にどちらが上になるのか、全くわかりません。

思わぬ長期戦となっていますが、自分の時間の合うときに、自由に参加できるのが、
収集型イベントのいいところでもあります。
終盤戦に入っ、順位もどう変動していくのか、気になるところですね!




武刀の天地 追加情報(7)

UO:SE(武刀の天地) に関する追加情報です。
今回は箇条書きで、現在の UO:SE にあるバグや注意点を記載していますので、
プレイ時の参考にして頂ければと思います。

「侍の本」 と 「忍者の本」 は、禅都の街にいる書写(Scribe)の NPC から購入可能です。
忍者の技 Animal Form(アニマルフォーム)で、ネズミとウサギはスキル 0 でも使用ボタンが出てくるのですが、実際に使うにはスキルが 20 以上必要になっています。
侍の技は一番簡単な技でもスキル 25 以上を必要とするのですが、Mugen(Siege Perilous)では NPC からスキルが習えないため、既存キャラが武士道の修行を普通に行う事が出来なくなっています。
とりあえずスキルアップのアクセサリーでスキルを 25 以上にすれば一応修行は出来ます。
プレートの和鎧(Plate do など)は、高級品が出来た場合、必ず 「瞑想可」 のアイテム特性が付きます。 これが仕様なのかバグなのかはまだ解かりません。
新アイテムのマジック品は、徳之諸島でしか出現しません。
UO:SE がインストールされていても、ブリタニアやイルシェナーなどではUO:SE で加わった新アイテムのマジック品は出ません。
2種類の飛龍のうち、「Lesser Hi-ryu(レッサー飛龍)」 は武士道で命令が可能ですが、現在、武士道スキルが高くても譲渡してもらう事が出来なくなっています。
これはバグであり、修正予定です。
飛龍は戦闘中には騎乗できなくなります。
ヨモツウォーリアーなど徳之諸島のいくつかの生物が、プレイヤーキャラクターが死んでゴーストになったあとも追いかけてくる問題があります。
一部の布製アイテムの作成に革を使用するようになっていますが、これは修正予定です。
「折り紙」 のうち、「金魚()」 が出現しない模様です。 バグか仕様かは不明です。
(全く出現しない訳ではないが、出現率が極端に低くなっているバグがある、との情報もあります)
出現しなくなっていた 「アンデッド特効」 の武器が出現し始めています。
2D に新たに追加された 「EquipLastWeapon」 は、3D にはありません。 これは修正予定です。
3D にしかないズームアップなどのマクロは、現在、設定していても 2D でプレイすると消えてしまいますのでご注意下さい。
忍者の Focus Attack(フォーカスアタック)は、使用中のアイテム特性値に修正を加えますが、魔道武器を装備して魔法スキルが下がっている状態でこれを使い、その最中に魔道武器を外すと、実際の魔法スキルが下がるケースがあります。
(以下 11/12 追記)
裁縫のスキルで、何も作っていないのに 「再作成」 を選ぶと、効果のないただの 「Deed」 が出来てしまいます。
禅都の裁縫店では、「修理契約書」 が使えない模様です。
現在、「裁縫屋のフィールド情報にバグがある」 とのことですので、他の街の裁縫屋で使用するなどして下さい。

また、発売からしばらく時間が経ち、様々な UO サイトで情報が公開されています。

UOサイト共有BBS である「UO ホームページ宣伝 BBS」 でも、
数多くの UO サイトの更新情報が投稿されています。
ぜひ参考にして UO:SE(武刀の天地) 関連の情報を集めてみましょう!


UOホームページ宣伝BBS は 「共有BBS」 として、UO のサイトとコミュニティの発展と目的として設置しています。
UO のサイトを運営されている方なら、ご自由に、ご自分のサイトの1コンテンツとして設置していただけます。
リンクの形式はどのようなものでも構いません。
管理は協力者の方々と複数で行っております。


NEWS 11/11.

「懐かしのブリタニアへ」 プログラム、開始予定

日本公式 UO サイト にて、「懐かしのブリタニアへ」 という
期間限定のプログラムがスタートする事が発表されています!

これは以前 UO をプレイしていた方が、実施期間中に限り
無料で停止されている UO のアカウントを再開できるというプログラムです!
すでに引退されている方に、懐かしいブリタニアに戻って感慨にひたると共に、新しい UO の仕様を体験して欲しい、という計画のようですね。

(画像は公式サイトより)

期間は 11/17 の AM 5:00 から、11/30 の PM 4:59 まで。
つまり、来週水曜から11月中までです。

利用方法は、普通に停止中のアカウントでゲームにログインするだけなので、
アカウント登録サイトでの手続きなどは必要ないようです。

もちろん UO のクライアント(ソフト)がパソコンにインストールされていないとダメですが、
もしすでに紛失している方は、「懐かしのブリタニア」 紹介ページから
UO:AoS バージョンのクライアントをダウンロードする事が出来るようです。
(UO:AoS クライアントなので、徳之諸島 とかには行けないようです)

まだ開始まで1週間ありますが、今までにない新しい試みです!
UO 版 「黄泉がえり」、懐かしい人が再びブリタニアに訪れるかも・・・ しれませんね。
詳しくは下記の 「懐かしのブリタニア」 プログラム概要ページをご覧下さい。
http://www.jp.uo.com/r2b/




第七回 ショップ・タウンアワード 募集中!

日本公式 UO サイトにて、現在 七回目 の 「ショップ・タウン アワード」 の
募集期間中であることが発表されています。

ショップ・タウン アワード」 とは、積極的に運営されている ショップ や プレイヤータウン、
その他のゲーム内コミュニティーなどを GM サイドがサポートしてくれるもので、
応募によって審査が行われ、もし審査を通ると4ヶ月のサポートが受けられます。

第七回の ショップタウンアワード の応募期間はこの11月中までですので、応募を考えられているコミュニティーの皆さんはお早めに!
応募期間終了後、1ヶ月の審査期間があり、その後4ヶ月間のサポート実施が行われます。
さらにサポートを継続して欲しい場合は、次の募集期間中に再度応募することになります。

「ショップ・タウンアワード」 を受賞したゲーム内のコミュニティーには、左のようなオブジェクトによる装飾が施されます。
そして受賞回数によって設置されるものは異なり、左のように連続受賞し続けるほど、多くのオブジェクトが設置されるようになります。

また、ブリティンのロードブリティッシュ城の前にあるフィニガン市長のオフィスにサポートコミュニティー行きのルーンが設置され、その施設に訪れやすくなります。

「ショップ・タウン アワード」 に関する詳細は、下記の公式サイト内のページをご覧下さい。
http://support.jp.uo.com/gm_23.html

なお、アワードに受賞する事で、
「公式リンク集」 にもそのコミュニティーのサイトへのリンクが掲載されます。




日本シャードの接続経路問題

日本公式サイト 「一般情報」 によると、11月14日(日)の早朝4時から5時にかけて、
日本シャードへの接続経路のメンテナンスが行われるとのことです。

この間、接続が不安定になったり、切れてしまったりする可能性があるとの事です。

まだ少し先の話で、さらに人の少ない早朝の時間帯のことですが、
その時間にプレイされる予定の方はご注意下さい。


NEWS 11/10

Britain 防衛計画 食料大募集(9)

11月10日付けの食料収集計画の続報です。

すでに食料集積所を訪れた方はご存知だと思いますが・・・
貯蔵庫の前に、なにやら正体不明のオブジェクトが出来ています。
勢いよく火を吹き上げるオーブン(?)の上に、七色の 「Big Muffin が置かれていて、その頂上には花火のような閃光が・・・

コレはいったい、何なんでしょうか・・・?
フィニガン市長が用意しているという記念品と関係があるのでしょうか?
なお、この七色ビッグマフィンが出来たのと引き換えに、先日ご紹介した順位を示すポールは撤去されています。
(もしかしてマフィン型花火が打ち上げられてるってこと?)
(なお、よく見るとマフィンの色はシャードの順位に相対してそうです)

食糧貯蔵庫の方ですがパンやマフィンなど、いくつかの食料のロックダウンされた山が増えています。
種類は変わっていませんが、これにより今までよりも多くの食料を補充する事が出来るようになっています。

さて、11/10 PM 14:30 頃の各シャードの食料数は以下のようになっています。
数字の上段は昨日までに貯められ、新しい倉庫の中に入れられている食料の数。
下段は現在ロックダウンされている補充可能な山の食料の数です。

Izumo Asuka Yamato Wakoku Sakura Hokuto Mizuho Mugen
2519932
+31477
2459932
+28345
1869944
+76929
1584952
+21845
1214966
+10354
1444962
+14029
1349964
+11880
60000
+16911
1789956
+68704
1449970
+47446
999970
+19036
929976
+17012
859980
+14990
709988
+15205
794982
+9841
30076
+9881
2279938
+155689
2159902
+71835
1349960
+29453
869976
+15713
794980
+11223
573988
+9486
649986
+7988
30839
+3543
2399914
+27302
1849954
+9173
1349960
+46400
924976
+17543
1169966
+15072
794980
+8670
1099970
+14191
144998
+7183
2219940
+29304
2154944
+17748
1430440
+10499
1124968
+5524
1239964
+6419
929974
+23326
929976
+2794
90000
+7424
1349970
+24737
1064980
+8478
744982
+10099
389992
+5914
519990
+5179
145000
+3682
417992
+519
17313
+111
1304972
+8301
989980
+17866
1204964
+2264
414992
+3528
489988
+4821
195000
+1539
288996
+1018
20445
+1246
899970
+600000
899970
+600000
619980
+600000
1327957
+600000
354990
+600000
959968
+600000
299990
+260262
70000
+4199
299990
+300000
299990
+106970
299990
+90213
299990
+49542
134998
+12318
299990
+94199
55000
+9853
600+61
25000
+15050
15000
+5275
10000
+4555
15000
+3773
7000
+2027
8000
+1911
6000
+1847
500
+124
350+80 200+157 30+35 140+23 150+29 100+36 120+59 11
150+57 100+68 33 80+18 70+27 20+17 30+26 5
150+85 100+133 40+20 60+16 140+32 60+25 70+26 10
150+33 100+89 25 100+20 70+21 20+27 60+22 8
150+79 100+90 40+15 60+31 80+19 50+26 95+23 5
150+84 100+109 50+18 80+48 120+30 60+29 100+17 7
Izumo Asuka Yamato Wakoku Sakura Hokuto Mizuho Mugen
総計 16350146 14257758 10769638 8623173 7469225 6833897 6213049 総計 515454
レア計 1518 1346 306 676 788 470 648 レア計 46
順位       4  5  6  7  順位 --

集計上、プチレアの扱いがどうなるのかは不明ですが、
今回の集計では総計には含めていません。
代わりに、「レア計」 として別に集計しています。
(V字型チーズはクリエイトフードで出せるため、レアとして扱っていません)

食料総数
Iz As Ym Wa Sa Ho Mi
現在の食料の貯まり具合の比率グラフは左の通りです。
Izumo がやはりトップ! このまま逃げ切りが濃厚です。
プチレアでの強さもさすがですね!

2位の Asuka も Izumo を追走中ですが、
差は開かないものの、縮まってもいません。
増加率は Izumo に劣りませんが、追いつくのはやや難しいか?

3位の Yamato もついに総計一千万を突破しました。
やや上位との差が開いてきましたが、増加量は高いです。
ただ、プチレアに関しては弱いようですね。

4位は今回も変動しました! 前回の集計時に Sakura が Wakoku を抜いたのですが、
今回の集計では再び Wakoku が Sakura を抜き返しています!
この2シャードはかなり接戦を続けていますが、やや Wakoku が差をつけたでしょうか?

これによって5位は Sakura となりましたが、まだまだどうなるか解かりません。
また、Sakura はレアでは上位に入っています。

そして、ここに来てついに Hokuto が最下位脱出を果たしました! 6位浮上です!
この終盤に来ての浮上は、最終順位に影響を与えそうですね。
これによって Mizuho が7位となってしまいましたが・・・ まだまだ挽回は可能でしょう。
4位以下は相変わらず争いが熾烈です。

いよいよ後半戦に突入したシャード対抗食料収集イベント。
次の集計時に上位に来ているのはどのシャードなのか・・・? 今後も注目ですね!


NEWS 11/9

アカウント管理サイト、ログインサーバー メンテナンス

日本公式サイト 「シャードニュース」 にて、
アカウント管理サイトのメンテナンスダウンが告知されています。

アカウント管理サイトは 11月9日(本日) の 午後 7 時頃より 75 分間
メンテナンスのためにご利用できなくなります。
この間、アカウントの新規登録やアカウント情報の変更は出来なくなります。

さらに上記時間帯は、ゲームへのログインも出来なくなります。

北米シャード以外なら、すでにログインしているならそのままプレイ可能ですが、
もし何らかの原因でゲームから落ちてしまうと、メンテナンス終了まで復帰は出来なくなります。

突然の長めのメンテナンス発表ですが、十分にご注意下さい!


NEWS 11/8

Britain 防衛計画 食料大募集(8)

11月8日付けの食料収集計画の続報です。

なんと、ここに来て食糧貯蔵庫が増設されました!
新たに上の階が追加され、食料の種類も大幅に増加しています!

ただし、追加された食料のうち、普通に料理できるのは 「フィッシュステーキ(焼き魚)」 と 「目玉焼き」 だけです。
残りの追加食料は全て、街の道具屋などの箱の中から盗みのスキルで盗らなければ入手できないものばかりです。
俗に、「プチレア」 と呼ばれるものですね。
という訳で・・・ 突然ですが、シーフの出番です!
プチレアが集計上、どのように扱われるのかは不明ですが、新たな展開を迎えたといえそうです。


なお、城の入り口のガードポストにいた係員ですが、フィニガンオフィスの1階に移動し、アナウンスも変わっています。
「食料を集める期間も残り半分となりました」 とのことですので・・・
とりあえず、まだ半分の期間があるようですね。

このイベントがスタートしたのは 10/29 の夜ですから・・・ あと 10 日ぐらいで終了でしょうか・・・?
まだしばらくある事がわかりましたが、とりあえず、終了日の目安がわかったのはありがたいですね。

さて、11/8 PM 15:30 頃の各シャードの食料数は以下のようになっています。
数字の上段は昨日までに貯められ、新しい倉庫の中に入れられている食料の数。
下段は現在ロックダウンされている補充可能な山の食料の数です。
総計と順位はこれらを全て足して計算しています。

食料の種類が増えたので、表を縦長のものに変更しましたのでご注意下さい。

Izumo Asuka Yamato Sakura Wakoku Mizuho Hokuto Mugen
2219942
+12585
2159942
+28545
1704948
+84549
1214966
+28536
1439956
+20812
1284964
+15274
1359962
+16869
60000
+14954
1609962
+37721
1309972
+33544
914972
+15720
754982
+27081
819978
+26191
724982
+10483
644988
+18186
30076
+6425
1979948
+33253
1859912
+20910
1329960
+4871
774980
+9893
839976
+21192
624986
+7196
533988
+11659
30839
+2969
2099924
+52015
1739956
+1389
1259962
+13587
1139966
+634
834978
+16629
1064970
+13633
754980
+6531
144998
+5294
1919950
+956
1919950
+159
1400440
+6069
1239964
+3135
1099968
+14074
924976
+6964
904974
+8195
90000
+6254
1329970
+13259
1059980
+6214
709982
+40589
464990
+12200
389972
+5375
409992
+8449
140000
+5948
17313
+110
1284972
+10505
949980
+5190
1199964
+5193
489988
+4701
414992
+2914
279996
+9492
185000
+7457
20445
+1246
299990
+300000
299990
+300000
20000
+300000
300000 300000 154072 300000 7561
249783 210694 37084 60161 17119 1631 24166 5
10740 6366 3676 1235 5045 314 234 266
161 106 13 26 46 17 12 8
88 36 5 27 11 13 6 5
124 38 10 40 24 9 7 6
79 42 6 26 17 11 6 7
63 53 6 55 14 16 7 5
112 56 10 39 24 12 7 5
Izumo Asuka Yamato Sakura Wakoku Mizuho Hokuto Mugen
総計 13466102 11913024 9051616 6527625 6269307 5542452 4923182 総計 438791
順位       4  5  6  7  順位 --

集計上、プチレアの扱いがどうなるのかは不明ですが、
とりあえず上記の集計では、普通に総計に含めて計算しています。

食料総数
Iz As Ym Sa Wa Mi ho
現在の食料の貯まり具合の比率グラフは左の通りです。
Izumo は相変わらずの強さを見せ付けています!
新たに追加されたプチレアでも他を大きく引き離しており、
どの分野でも弱点はなさそうですね!

しかし2位の Asuka も Izumo を着実に追走しています。
昨日と比べても差はほとんど変わっていません。
レアについても Izumo に次ぐ強さを持っています。

3位の Yamato はやや遅れて来たでしょうか?
しかしそれでも4位との差は大きく、
このままなら順位が下がることはないでしょう。

4位を争っていた Sakura は Wakoku を抜き去り、浮上しました!
さらに新たに加わったプチレア系でも Asuka に並ぶ強さを見せています。
このまま上位を追い上げる存在になるのでしょうか?
しかし、5位の Wakoku との差は小さく、しばらくはデッドヒートが続きそうです。

6位 Mizuho、7位 Hokuto も着実に伸びているのですが、差は縮まっていません。
ただ、離されてもいないので、まだまだ追い上げは可能な位置にいます。
Mugen は上級者用シャードですから、プチレアでの伸びに注目したいですね。


さて・・・ まだイベントが折り返しであることが判明し、しばらく続く事がわかりました。
そのため、私の時間的な都合もありまして・・・
今後は集計の掲載は、1日おきか、2日おきぐらいにしたいと思います。

申し訳ありませんが、どうかご了承お願いいたします。<(__)>


NEWS 11/7

Britain 防衛計画 食料大募集(7)

11月7日付けの食料収集計画の続報です。

先日から、食料積載所の入り口付近に右のようなオブジェクトが設置されたのをご存知でしょうか?
細長いポールの上に、包丁が置かれているオブジェです。

実は、これはそのシャードの順位を表している簡易順位表のようなもので、例えば1位の Izumo なら一番上に包丁があります。
6位の Mizuho だと、下の方に包丁がありますね。
さすがにリアルタイムに変化するわけではありませんが・・・
そのシャードの順位が今どのぐらいなのかを知る一つの目安になるでしょう。

さて、11/7 正午(PM 12:00)頃の各シャードの食料数は以下のようになっています。
数字の上段は昨日までに貯められ、新しい倉庫の中に入れられている食料の数。
下段は現在ロックダウンされている補充可能な山の食料の数です。
総計と順位はこれらを全て足して計算しています。

今回の集計は、倉庫への移動が終わったすぐ後の集計になったようで、
そのため補充中の食料がほとんど貯まっていない所もありますのでご了承下さい。
(Hokuto の倉庫に入れないのも何とかして欲しいですね・・・)

総計 順位
Izumo
1919952+
18072
1379968+
91319
1679958+
54809
1799934+
5311
1619960+
10
1319970+
10559
1259972+
12471
11172265
Asuka 1859952+
78216
1139976+
61815
1559922+
136500
1439960+
21027
1619960+
77510
1019980+
37772
899980+
22044
9974614
Yamato 1679948+
3898
839974+
29179
1319960+
2286
1259962+
1654
1390440+
8160
659982+
52379
1199964+
5153
8452939
Wakoku 1199964+
3107
719980+
35871
719980+
19276
809978+
23579
1019970+
61225
379992+
14862
414992+
2625
5425401
Sakura 1019970+
45240
659982+
54304
719980+
48814
839976+
16894
1019970+
1454
419990+
53534
479988+
14511
5394607
Mizuho 1119968+
32147
644984+
20666
459990+
50877
1029970+
20604
869976+
10540
399992+
18419
264996+
24458
4967587
Hokuto 1259962+
34633
539988+
59172
503988+
29909
719980+
25093
899974+
5393
130000+
15926
175000+
14546
4413564
Mugen 60000+
12342
30076+
5144
30839+
2379
144998+
2654
90000+
2731
17313+
110
20445+
1246
420277 --


食料総数
Iz As Ym Wa Sa Mi ho
現在の食料の貯まり具合の比率グラフは左の通りです。
Izumo は遂に驚異の総計 10,000,000 を突破!
すでに一千百万も越えており、一体どこまで伸びるのでしょうか?
Izumo のイベント時の団結力は半端ではありませんね!

2位は Asuka と Yamato が争っていましたが、
ここに来て Asuka が伸びを見せ、単独2位を確保。
実は Izumo との差も縮まっています!

これにより Yamato は3位、それでも高い伸びを見せています。
やはりこの3シャードが上位3位を占めそうですね。

4位はまだ Wakoku が保持しているのですが・・・ 今回は Sakura が急上昇です!
Sakura は最下位転落の危機もあったため、ここにきて奮起したのでしょうか?
もはや Wakoku との差はほとんどなく、ほぼ同率4位といっていいでしょう。

この結果、Mizuho が6位に下がりましたが、例によって 4〜6位 は激戦が続いています。
毎日順位が変動しているため、もちろん明日の結果も解かりません。
Hokuto も追いつきはしなかったものの、着実に後を追っています。
Mugen の伸びは、ちょっと下がった感じでしょうか。

そろそろ、イベント自体の進展も見たいところですが・・・
その時、上位にいるシャードがどこなのか、今後の展開にも注目ですね!


インターネットの接続が断続的になっていたPCトラブルは改善しました。
昨日の集計が出来ず、申し訳ありません。<(__)>
最初は 「ウィルス」 か!? とも思いましたが、原因は・・・ 「アンチウィルスソフト」 の破損でした。
まさか逆だったとは・・・(T-T




BNN 更新

更新の頻繁な日本公式サイト内 「BNN(ブリタニア・ニュース・ネットワーク)」、
昨日と今日を合わせて2つのストーリーが掲載されています。

一つは UO:SE の新世界 「徳之諸島」 の報告である 「そこに異国の風−」、
そしてもう1つが長期イベントの続編である 「海賊の一味壊滅さる!」 です。

ジェロームを脅かした海賊一味は壊滅した模様だ!
評議会のエレイン・ベイフェリー(Elaine Bayfery)女史と冒険者達、
それに今話題急上昇中のレディ・イヨナ・コンドウ(Lady Iyona Kondo)の活躍により
ジェロームを襲った海賊達の拠点が発見され、奪われた物資の奪還に成功した事は記憶に新しい。

その後エレイン女史の指揮するロイヤルガードは海賊の拠点にロイヤルガードを配置し、
ジェロームから奪われていた物資の運搬にあたっていた・・・

どうやら工作船への立ち入り調査が行われ、多数の密輸物資が発見された模様です。
今後の国家間協議に大きな影響があるかもしれません。

ストーリーの全文は日本公式UOサイト内、
「BNN」 をご覧下さい。



NEWS 11/6

【 当サイトからのお知らせ 】
BGM 変更ソフトウェア 「UOmp3」、UO:SE(武刀の天地)対応

当サイトからのお知らせです。
先日お伝えしました通り、UO:SE によって UO のフォルダ構成が変更になったため、
UO の BGM を変更できるソフト 「UOmp3」 が使用不可能となっていました。

しかし、製作者の Vivas さんがさっそく対応され、
「UO:SE(武刀の天地)」 に対応した最新バージョンを作ってくださいました!
( Vivas さん、本当にありがとうございます。<(__)> )

「UOmp3」 は UO の BGM として使用されている mp3ファイル を、他の mp3 ファイルに割り当てるソフトウェアです。
具体的には、UO の BGM の割り当てを定義している Music > Digital フォルダ内にある Config.txt ファイルを変更し、同時に BGM として使用する mp3 ファイルを Digital フォルダ内にコピーすることで、各場面で演奏させる UO の BGM を変更するようにしています。

MP3 の音楽ファイルであれば、どんなものでも UO の好きな場面の BGM に使う事が出来ます!
また、初期設定・初期ファイル状態にも簡単に戻せます。

今回のバージョンアップ(Ver 1.2)で、UOmp3 は UO:SE クライアント専用となっています。
UO:SE をご使用の方は、この Ver 1.2 をお使い下さい。

まだ UO:SE を導入していない方(UO:AoS や UO:LBR の方)は、
この新バージョンは動作しませんので、旧バージョン(Ver 1.1)をそのままお使い下さい。

UO BGM 変更ソフトウェア UOmp3 は以下のコーナーで公開しています。


なお、ここで UO の BGM を公開しているサイトをいくつかご紹介しましょう。
これらのサイトで公開されている MP3 ファイルを、
UOmp3 を使って UO の BGM にすることも可能です。

数々の UO BGM のアレンジバージョンを公開されている
いなっぱ さんのサイトです。
素晴らしいアレンジ曲が公開されており、もうおなじみですね!
UOSV などのソフトでおなじみのガイアさんの別サイトで、昔の UO BGM を mp3 にしたものを公開されています。
昔の BGM の方が好き、という方は、ぜひチェックを!
バルクオーダー情報の定番サイトですが、実は以前の UO の BGM を MP3 にしたものをこちらでも公開されています。
ガイアさんのサイトとは音源が異なり、違う音質となっています。

UO の BGM は 2002年の UO:LBR(ブラックソンの復讐)で全て変わったのですが、
評判の良くなった曲もあれば、悪くなった曲もあり、賛否両論です・・・

決してオリジナルの UO の曲も悪いわけではありませんが、
自分の好みの曲を選んでプレイしてみてください!




「ソウルストーン」 の修正パッチ適用

昨日、スキル合計を 0.1 でも越える場合はスキルの取り出しができず、
そのために多くのスキル移動のミスや事故が起こった 「ソウルストーン」 ですが・・・

本日、朝の定期メンテナンスと合わせてこの修正が行われ、
スキル合計を超える場合でもスキルの取り出しが行えるようになりました!

スキルの取り出しを行う際に、取り出すことによってスキル合計を超える場合は、
スキルマネジメントで 「下降」 に設定してあるスキルが
その分自動的に減少する
ように変更されています。

スキルを保存した後、フォーカススキルを 0.1 だけ上げてテストを行ってみましたが、
右の画像の通り、スキルを取り出した際に
フォーカスが 0.1 下がり、問題なく取り出しに成功しました。

これでとりあえず、スキルの上限を越えてしまって、
ソウルストーンも1つしかなくてスキル削除も出来ず、どうしようもなくなったとか、
スキル移動中にフォーカスが上がっちゃって取り出せなくなった、
と言った事故は起こらなくて済みそうですね

ただ、これにより、もしスキルマネジメントをちゃんと確認せず、
必要なスキルが 「下降」 になっているのに気付かずに大量のスキル受け取ると、
必要なスキルがドーンと下がってしまう事もあり得ます!

スキル調整中だと、スキルマネジメントも頻繁に使う事になりますので、
設定のミスなども起こる可能性があります。

修正が行われ、便利で使いやすくなったソウルストーンですが・・・
「スキルを出し入れする」 という通常あり得ない行為を可能にするものですから、
失敗やミスが大変な事を招くことは変わっていません。

使用時は計画的に、そして慎重に行いましょう!


NEWS 11/5

「ソウルストーン」、受け取り開始!

「ウルティマ オンライン 武刀の天地」 の初回限定特典、
ソウルストーン」 を受け取る事が可能になりました!

ソウルストーンはキャラクターのスキルを1つ、中に保存しておき、後で取り出すことが出来るという夢のようなアイテムです!
「武刀の天地」 の初回生産パッケージ(新規用、アップグレード用、コンビニ版 の全て)にソウルストーン用の 「プロモーションコード」 が同梱されており、それをゲーム内で使うことで、ソウルストーンを受け取ることができます。

本日 11月5日 の昼から、受け取りが可能になりました!

ソウルストーンを受け取るには、ペーパードールの HELP ボタンを押し、
一番下にある 「プロモーションコード」 のボタンをクリックしてください。

そして、UO:SE のパッケージに同梱されているはずの
「プロモーションコード(ソウルストーン)」 のコードを入力します。
コードが正しければ、そのキャラクターのバンク(銀行)の中にソウルストーンが入ります!

「ソウルストーン」 はダブルクリックで使用します。
ただし、宿屋や自宅など、安全にログアウトできる場所でなければ使用できません。

使用すると日本語で解説メッセージが出てきますので、よく読んでおきましょう。
解説文の右側には、ちょっとわかりにくいですが、スクロールバーがあります。
これを動かせば、解説文の続きが表示されます。

ソウルストーンは、「スキルマネジメント」 の影響を受けます!
スキルマネジメントとは スキルの上昇・下降 を制御する設定のことで、
スキル表についている矢印の設定の事ですね。

ソウルストーンにスキルを保存すると、そのキャラクターのそのスキルは 0 になります。
つまりスキルが下がる訳ですから、そのスキルの設定が 「下降」 になっていないと
ソウルストーンにスキルを保存する事は出来ません。

逆に、ソウルストーンからスキルを取り出す時は、スキルが上がる訳ですから
そのスキルが 「上昇」 設定になっていなければ取り出せません。

スキルを保存する時には、そのスキルを全て保存します。
例えば、100 の魔法スキルを持っていて、50 だけ保存して、残り 50 の魔法スキルは残す、
といった使い方はできません。 使うと 100 全部保存されます。

スキルを取り出す時、取り出したスキル値は上書きされる形になります。
例えば、すでに 30 の魔法スキルを持っていて、50 の魔法スキルを取り出した場合、
前に持っていた 30 は上書きされて消え、50 の魔法スキルを持つ事になります。


また、スキルを取り出すことによって、スキル合計の上限を越えてしまうような場合は、
スキルを取り出す事はできません。

注意として、すでにスキル合計が上限のキャラクターが、ソウルストーンにスキルを移し、
その後に何らかの影響でスキルが 0.1 でも上昇すると、
もうそのキャラクターはそのスキルを取り出せなくなります!

(スキル合計値を越えてしまうため)

(11/6 のパッチで上記は修正されました)

ソウルストーンにいらないスキルを移し、そのスキルをソウルストーンから削除する事で、
スキルを下げることもできます。

ソウルストーンは 「スキルの出し入れを行う」 という通常あり得ない事を可能にするものです。
そのため、失敗やミスは大変なことになってしまいます!
ご利用は、計画的におこないましょう。

ソウルストーンは、24 時間(現実時間)に1度しか作動(使用)させる事が出来ません。
ただし、ソウルストーンの 「作動」 はスキルを取り出した時のみに適用されます。
よって、スキルを保存したり、保存したスキルを削除したりする事は、
時間に関係なく何度でも行えます。

ただし、1度作動して待機状態に入ると、もう 保存 も 削除 も待機中には行えません。
複数のソウルストーンがあれば、別のソウルストーンを使う事はできます。

ソウルストーンを使えるのは、同じアカウントのキャラクターのみです。
別のアカウントのキャラクターは、そのソウルストーンは使用できません。

なお、ロックダウンして家の装飾に使うことも出来ます。


とにかく、特殊な性質を持ったアイテムです!
改めてになりますが、使う時は、ミスや失敗が起こらないよう、ご利用は計画的に!




Britain 防衛計画 食料大募集(6)

11月5日付けの食料収集計画の続報です。

まず、日本公式UOサイト内 「BNN」 のローカルニュースが更新され、食料募集に関連した新しいストーリーが掲載されています。
今回の題名は 「続・市長“たち”の思惑」 です。

どうやら、現在行われている食料収集の経過を示した話のようですが・・・

『では、オーティス(Otis)くん、集積所の方は頼みましたよ』
男はマフィン片手に話をまとめた。

『はい、市長。首都防備のための食料、収集を開始します。
集積所は先日ブリテイン北に建設された防壁から、やや東に位置する鉱山内に設ける予定です』
オーティスは、地図を指差してきぱきと答える。

『よろしい、進めてくれたまえ。首都防備はロイヤルガードのみに頼っている場合ではないからね。
市長としても、独自に何か役に立つべきだと考えたのですよ』
そう伝え終わると男はマフィンを口にした・・・

注目はこのストーリーの最後です。
フィニガン市長が一生懸命、手作業で何かを作っているようですが・・・?

ストーリーの全文は日本公式UOサイト内、
「BNN」 をご覧下さい。


さて、11/5 PM 4:00 頃の各シャードの食料数は以下のようになっています。
数字の上段は昨日までに貯められ、新しい倉庫の中に入れられている食料の数。
下段は現在ロックダウンされている補充可能な山の食料の数です。
総計と順位はこれらを全て足して計算しています。

赤い数字は、その食料はすでにコンプリート(上限達成)しています。
現時点ではこれ以上補充する事が出来ませんので、ご注意下さい。

総計 順位
Izumo
1319972+
300000
959982+
164593
1079978+
300000
1199954+
175883
1139976+
203824
899984+
170444
899984+
92090
8906664
Asuka 1259972+
134825
779988+
157811
959942+
300000
1019980+
156779
1079978+
188477
719990+
38674
599990+
56582
7452988
Yamato 1079968+
300000
599982+
123395
1019970+
167011
839976+
110927
1090450+
167892
599984+
31959
839976+
240000
7211490
Wakoku 779978+
95664
539986+
85314
539986+
125283
719980+
41341
719980+
58370
359992+
31724
359992+
48228
4505818
Mizuho 779978+
264333
479988+
90869
419990+
33601
659982+
94138
539986+
300000
359992+
58410
239996+
49368
4370631
Sakura 659982+
64907
539986+
30934
419990+
55105
539986+
45170
659982+
70460
299994+
5749
419990+
70014
3882249
Hokuto 899974+
188953
419990+
41632
299994+
33580
599984+
49347
719980+
61948
120000+
20414
120000+
41428
3617224
Mugen 60000+
12004
11076+
20375
30839+
1725
119998+
27574
60000+
30635
17313+
110
20445+
1226
413320 --


食料総数
Iz As Ym Wa Mi Sa ho
現在の食料の貯まり具合の比率グラフは左の通りです。
Izumo が独走態勢に入りました!
圧倒的な増加量で、驚異の総計一千万に達するかもしれません!

2位の Asuka、3位の Yamato は相変わらずのデッドヒートです。
どちらも譲らない両シャード、最後に上に出るのはどちらでしょうか?

4位以下はここに来て並び始めました。
先日急上昇した Wakoku が本日も4位ですが、
今度は Mizuho が一気に追い込んで来て5位に浮上、
さらに Wakoku との差を急激に縮めています!

これによって Sakura が6位に下がりましたが、その背後には Hokuto が接近中です!
現在 最下位の Hokuto ですが、昨夜の増加量は Sakura や Wakoku を越えています。
ついに6位浮上でしょうか!? それとも Sakura が逃げ切るか?
一方、Mugen も上級者用シャードながら、意外な伸びを見せていますね。

「武刀の天地」 の一方で、食料収集もどんどん進行しています。

最終順位はどうなるのでしょうか?
そして、フィニガン市長がせっせと作っている手作りの記念品とは・・・?


NEWS 11/4

武刀の天地 アップグレードコード用紙の誤表記について

「ウルティマ オンライン 武刀の天地 アップグレード版」のパッケージには、
既存のアカウントを UO:SE 対応にする
「アップグレードコード」 が記入された用紙が内封されています。

しかし、このアップグレードコードが書かれた用紙に、
「新規登録コード」 と誤って記載されているケースがあることが発覚しました。
以下、日本公式サイト 「一般情報」 からのアナウンスの転載です。

『ウルティマ オンライン 武刀の天地 アップグレード版』の一部商品について、正しいアップグレードコードが印字されているにも関わらず、用紙の名称が「新規登録コード」となっているものがあることが判明しました。
これらのコードはアップグレードコードであり、使用いただくには何ら問題がありません。
アカウント管理サイトにてそのままご入力いただけます。
※サーバー接続料金30日間無料は適用されません。

用紙に記載されているアップグレードコードがそのままご使用になれない場合は、UOホットラインまでご連絡いただけますようお願いいたします。
この問題によりお客さまにご迷惑をお掛けしますことを心よりお詫び申しあげます。

エレクトロニック・アーツ株式会社

UOホットライン
アカウントに関するお問い合わせ専用フォーム

という訳で、もし 「アップグレード版」 を買ったのに、
中についているコードが 「新規登録用」 だったという場合は、
そのコードは本当は 「アップグレードコード」 です。
そのまま使用すれば UO のアカウントをアップグレードできるはずです。

なお、アナウンスにはありませんが、掲示板などでの情報によると、
コンビニ版のパッケージの中に 「新規登録用コード」 が2つ入っているという場合もあるようです。
このケースでも、そのどちらか一方は本当は 「アップグレードコード」 です。
とりあえず、両方試してみればどちらかでアップグレード出来るはずです。

印刷ミスか、印刷時の用紙選択ミスがあったようですね・・・
これからアップグレードを行う予定の方は、十分ご注意下さい。




武刀の天地 追加情報(5)
(最終更新 11/4 PM 14:00)

いよいよ始動した UO:SE! ここでは随時、関連した情報を追記していきます。

UO:SE 導入後の UO ですが、夜になり人が多くなると、
日本シャードにログインすることが困難になっています。
シャードによって違いがありますが、なかなかゲームに入れない場合もありますのでご注意下さい。

家の建築は全ての日本シャードで解禁済みです。

昼 12:00 〜 12:30 頃にほとんどの日本シャードで建築が可能になったようですが、
一等地はかなりの激戦で、家が確定したのが2時頃だった所もあったようですね。
家の建築に成功された方、おめでとうございます。<(__)>

「侍の本」「忍者の本」 は、禅都の町にいる 「書写(Scribe)」 の NPC
から購入してください。 お値段は 300G 前後です。
もし、NPC が売っていなかった場合は・・・ 売り切れの可能性もあります。
その時は、しばらく時間をおいて、もう一度行ってみましょう。
スキルは普通に、街にいる忍者や侍から習います。
これらは NPC として普通に街にいるので、ペーパードールをチェックしながら
探してみましょう。

なお、忍者のアニマルフォーム(動物変化)の術で、
最も簡単な変身である ネズミ と ウサギ はスキル 0 でも使用可能なはずですが、
現在 「忍術スキルが 20 必要です」 と表示され、スキル 20 以下では使用できません。

また、侍の技は一番簡単な技でもスキル 25 以上を必要とするのですが、
Mugen(Siege Perilous)では NPC からスキルが習えないため、
既存キャラが侍の修行を普通に行う事が出来なくなっています。

これらは不具合であり、UOSS の BBS に投稿された開発者コメントによると
現在すでに修正作業を行っているとのことです。
とりあえず、スキルアップのアクセサリーでスキルを 25 以上にすれば、一応修行は出来ます。


アイテム・生産関連ですが、プレートの和鎧(Plate do など)は、
高級品が出来た場合、必ず 「瞑想可」 のアイテム特性が付きます。
これが仕様なのかバグなのかはまだ解かりません。

また、新アイテムのマジック品は、徳之諸島でしか出現しません。
UO:SE がインストールされていても、ブリタニアやイルシェナーなどでは
UO:SE で加わった新アイテムのマジック品は出ないのでご注意下さい。
ただし、そのアイテムの売却は旧世界でも行えますし、もちろんどの世界でも使用可能です。


2種類の飛龍のうち、「Lesser Hi-ryu(レッサー飛龍)」 は武士道で命令が可能ですが、
現在、武士道スキルが高くても譲渡してもらう事が出来ないようです。
これは不具合であり Pub 28 で修正予定ですが、現時点ではダメなことを覚えておきましょう。

また、ヨモツウォーリアーなど、徳之諸島のいくつかの生物が、
プレイヤーキャラクターが死んでゴーストになったあとも追いかけてくる問題があります。
これも Publish 28 で修正されるとのことですが、当面はこの問題があるため、
ゴーストになった後も蘇生する際には注意して下さい。
狙われている状態で蘇生を受けると、受けた瞬間に再び死ぬ確率大です。


徳之諸島のマップに関してですが、 MEGA STORE さんで公開されている
UO ナビゲーション(位置検索)システム 「UO Locater」 が徳之諸島に対応しています。

マップの確認はもちろん、徳之諸島での場所指定などに早くも利用できますね!
ちなみに、この UO Locater のドメインを取らており、
http://loc.to/uo/loc.to)」 で UO Locater にアクセスする事も可能です。


また、新たに追加された 「盆栽(Bonsai)」 について、ガーデニングとクエストについて
詳細に解説されているサイト 「うおえん」 さんで、さっそく検証が開始されました!

盆栽がどんなものにものなのか・・・ 今後が楽しみですね!

以下、随時情報は追記いたします。




【当サイトからのお知らせ】 UOmp3 について

当サイトよりのお知らせです。
当サイトで公開している UO の BGM を変更するソフトウェア 「UOmp3」 ですが、
これは UO:SE(武刀の天地) には対応していません!

もし無理に利用をしようとすると、デフォルトの設定を読み込む事が出来ず、
音楽ファイルが全てクリアされてしまいます!
こうなると、UO:SE 再インストールしなければ音楽ファイルが復元されません。

ですので、現在は UO:SE では使用しないようお願いいたします。

なお現在、製作者の Vivas さんが UO:SE 対応版 UOmp3 を作成されており、
すでにβ版は出来ていてテスト中です。
後日公開できるようになれば、UOmp3 のコーナーでアップいたしますので、
ご利用中の方はそれまでしばらくお待ち下さい。<(__)>




Britain 防衛計画 食料大募集(5)

11月4日付けの食料収集計画の続報です。

多くの方が 武刀の天地 の導入で、「徳之諸島」 での冒険を楽しんでおられると思いますが・・・
その裏で、シャード対抗食料募集イベントもまだ進行中です。

結局、武刀の天地 前には募集の〆切は行われませんでした。
いつまで続くのか、まだ解かりませんが・・・
とりあえず、倉庫には 「集計人」 が派遣されており、食料の数の集計に入った模様です。
「ふぁぁ〜〜」 とか言ってアクビをしているありさまで、あまり仕事熱心なようには見えませんが・・・ ^^;

1日空いてしまいましたが、
11/4 PM 12:30 頃の各シャードの食料数は以下のようになっています。

数字の上段は昨日までに貯められ、新しい倉庫の中に入れられている食料の数。
下段は現在ロックダウンされている補充可能な山の食料の数です。
総計と順位はこれらを全て足して計算しています。

総計 順位
Izumo
1019982+
193672
899984+
45491
899984+
78845
1019960+
44190
839986+
262231
839986+
76713
659992+
58693
6939709
Asuka 959982+
99088
719990+
67291
719950+
80497
959982+
82685
1019980+
2242
599994+
148816
599990+
40537
6101024
Yamato 1019970+
40428
479986+
125311
1019970+
8092
719980+
40516
970454+
141046
599984+
26169
839976+
25
6031907
Wakoku 719980+
40294
419990+
130759
539986+
15504
719980+
27267
719980+
28231
359992+
31224
359992+
44693
4157872
Sakura 659982+
31765
419990+
99881
359992+
106712
479988+
83646
539986+
137767
120000+
179743
419990+
458
3639899
Mizuho 719980+
62613
419990+
95780
299994+
143315
599984+
78649
419990+
144936
239996+
117908
239996+
48784
3631915
Hokuto 839976+
10766
359992+
68765
239996+
53269
599984+
39818
719980+
47596
120000+
17907
120000+
41359
3279408
Mugen 60000+
11843
11076+
15372
30839+
1720
119998+
27394
60000+
30175
17313+
110
20445+
1224
299509 --

(PM 15:00 Izumo の総計の表記ミスを訂正しました)

食料総数
Iz As Ym Wa Sa Mi ho
現在の食料の貯まり具合の比率グラフは左の通りです。
トップはやはり Izumo ! 武刀の天地の導入の一方で、
食料収集にも余念はありません!

2位は再び Asuka が奪取、Izumo を追撃中ですが、
3位の Yamato も差はほとんどなく、1山分の違いです。
2位はほとんど横並びで、どう変化してもおかしくない状況ですね。

4位以下は、上位とやや差が付いてきました。
そんな中、急上昇したのが Wakoku です!
武刀の天地の騒動の中、食料を一気に溜め込んでいます!
前回同様、後方追い込み型でしょうか?

5位と6位は SakuraMizuho なのですが、この2シャードは差がありません。
ほとんど同率5位と言ってもいい状態で、最終的にどちらが抜け出すのか、全く不明です。
Hokuto がやや遅れ気味ですが・・・ ちゃくちゃくと食料はたまっていて、
差をつけられている、というほどではありませんね。

「武刀の天地」 の導入で、食料収集どころじゃないという方も多いかもしれませんが・・・^^;
まだ、決着は付いていません!
最後に笑うのは、どのシャードなのでしょうか・・・?


NEWS 11/3

「ウルティマ オンライン 武刀の天地 (UO:SE)」 発売!!

本日、UO の大規模アップデートパッケージ、
ウルティマ オンライン 武刀の天地Ultima Online : Samurai EmpireUO:SE)」
が発売されました!!

UO に日本を中心としたアジア風の世界観を持ち込んだ、新しいパッケージです!
新職業 「侍」「忍者」、和風の新世界 「徳之諸島」
そして導入された数々の和風・アジア風の武器・防具
さらに数多くの新アイテムと様々なモンスター

7周年目を迎えている UO は、本日より 「UO:SE」 の時代に突入します!

さて、まずは昨夜から今朝にかけての公式サイトからの発表を記載しておきしょう。

今後、以下のスケジュールでサーバーのパブリッシュが予定されています。

11月3日 午前 7:00 Oceania
11月3日 午前 8:00 Yamato, Izumo, Wakoku, Hokuto, Mizuho, Mugen, Sakura
11月3日 午前10:00 Arirang, Balhae, Formosa
11月3日 午後 2:00 Europa, Drachenfels

普通の定期メンテナンスもあるので、午前8時頃のメンテナンスダウンと合わせて、
上記のサーバーパブリッシュが行われる模様です。
これにより、Asuka 以外の日本シャードの定期メンテナンスは長めになると思われます。

出来ればこの時間のうちに、インストールやアカウントの更新を済ませておきたいですね。


また、先日発表された通り、武刀の天地をインストールする際には、
古い UO はアンインストールしておかなければなりません。

もしそれを忘れてしまうと、後で
UO:SE アンインストール → UOインストール → UOアンインストール → UO:SE インストール
という非常に面倒な手順を踏まなくてはならなくなりますので注意して下さい。

ここで心配なのは、マクロやデスクトップなどの以前の環境が消えてしまう事ですが・・・
日本公式サイトの 「一般情報」 のこの件の発表に、
eSearch(公式FAQ検索)の 「環境の保存方法」 に関するリンクが追記されています。

その内容によると、どうやら 「Desktop」 フォルダを保存しておく事で、
以前の UO の環境をそのまま 「武刀の天地」 で復元する事が可能なようです!

現在の Ultima Online がインストールされているフォルダの中にある
Desktop」 フォルダを丸ごと別の場所にコピーしておき、
古い UO をアンインストールして 「武刀の天地」 をインストールした後、
一旦ゲームを開始します。 (これにより Desktop フォルダが作られます)
その後、保存しておいた 「Desktop」 フォルダを、武刀の天地の UO の Desktop フォルダに
上書きすれば、マクロやアイコン位置、環境設定などを復元できるようですね!

また、Ultima Online フォルダの直下にある macros.txtuo.cfg は、
新キャラクターを作成した時のデフォルト(初期状態)のマクロや環境設定に反映されます。
ですので、これも変更している方は、保存しておいた方がいいでしょう。
(メインキャラの macros.txt と uo.cfg をここにコピーしておけば、新キャラ作成時に便利です)


なお、日本公式 「武刀の天地」 公式サイト では、
「読物(武天コラム)」 の欄で、EAj が SunSword 氏や Ork 氏へのインタビューを行った
日本文化とブリタニア」 の記事が新たに掲載されています。


以下、昨日もお伝えした UO:SE(武刀の天地) 関連のまとめを再掲載しておきましょう。

UO:SE のパッケージには3種類です。
お値段は以下のようになっていますので、お店で購入される方はあらかじめ用意しておきましょう。

・通常版 価格 2980 円。
 新規アカウント用コード付きのパッケージ。
・アップグレード版  価格 1980 円。
 既存アカウントのアップグレードコード付きのパッケージ。
・コンビニ版 価格 2980 円。
 新規アカウントと、アップグレードコードの双方が付く。

上記の価格は全て「税別」です。
コンビニでの購入は 朝7時 より受け取り可能です。
予約していた場合、予約特典の 「徳之諸島 掛け軸マップ」 が貰えるはずですので、ばっちり貰っておきましょう。

初回生産パッケージには 「ソウルストーン」 をもらえるコードが同梱されていますが、
このコードを使えるようになるは 11月5日(金) からの予定です。

購入後、インストールをしなければなりませんが、すでに UO プレイヤーである場合、
まず既存の UO クライアントをアンインストールしなければなりません。

「武刀の天地」 では、UO のフォルダ構成が変更されているため、
もし古い UO をアンインストールせずに 「武刀の天地」 をインストールした場合、
その動作は完全に保障されていません。

また、UO のアカウントを、「武刀の天地」 バージョンに更新しなければなりません。
これはアカウントの管理サイトから行えます。
ただし、アカウントサイトの混雑が予想されますので、時間がかかるかもしれません。
アカウントのアップグレード(および新規登録)の際は、以下の3点に注意して下さい。

なかなか表示されなくても、とりあえず5分はそのまま待ってみましょう。
ボタンは1回だけ押すようにしましょう。
何度も押したり、更新ボタンを連打すると、逆に時間がかかり負荷も増大しますす。
アップグレードが終わっても、ゲームに反映されるまでしばらく時間がかかります。
30分ほどは間を置いた方がいいでしょう。

「武刀の天地」 のインストールとアップグレード(登録)に成功すれば、
武刀の天地バージョンで UO に入る事が出来ます。
(ログインサーバーの負荷により、ログインに時間がかかるかもしれません)

ただ、当日はいつもと同じく、朝8時からの定期メンテナンスがあります。
Asuka 以外のシャードでは同時にサーバーパブリッシュも行われます。

ログイン後、新キャラクター作成画面では、「侍」「忍者」 の職業が選択できるはずです。
また、ムーンゲートで 「徳之諸島」 へ移動できます。
武士道や忍術のスキルを学ぶには、徳之諸島の 「誠島」 にある 「禅都」 の街に向かってください。

徳之諸島での家の建築解禁は、
正午〜午後4時(日本時間)の間に行われる予定です。
(状況によって先送りされる可能性もあります)

ただしもちろん、当日はかなりの混雑が予想されます。
サーバーの負荷はかなり大きくなることが予想されますのでご注意下さい。
建築も・・・ 一等地はライバル多数でしょう。

以上が 「武刀の天地」 の導入に関する概要となります。

なお、「武刀の天地」 の導入に合わせて 「武刀の天地 特設掲示板」 を設置していますので、
武刀の天地 関連の情報交換の場の一つとして、活用していただければ幸いです。




[ 当サイトからのお知らせ ]
Britannia 観光案内所、UO:SE パブリッシュ導入

当サイトからのお知らせです。
「UO:SE (武刀の天地)」 の発売に合わせ、当サイトも各ページを UO:SE 版に更新しました!

主に変更しているページは 「総合戦闘道場」 「職業訓練所」 で、
「初心者の館」 も改定中ですが、まだ UO:SE の新プレイヤークエストなどを見ていないので、
後で改めて完成させる予定です。
他のページも全体的に、新仕様に合わせて細かい修正などを加えています。

以下、今回のパッチの詳細です。

[ Briannia 観光案内所、UO:SE パブリッシュ ]
このパッチはブリ観の表記を 「武刀の天地」 に合わせる事を目的としてデザインされます。
もし当サイト内の表記に改定漏れがありましたら、入力フォーム よりご連絡を頂けるとありがたく、その忍耐に感謝いたします。

=初心者の館=
初心者の館は、表記の一部を最近の仕様に合わせて修正した UO:SE 仮対応バージョンとなっています。 このアップデート(導入)はすでに数日前に行っています。
まだ 「武刀の天地」 での新職業の新プレイヤークエストや、禅都の街の詳細がわからないため、完全な対応とは言えません。
これは UO:SE の発売後に改めて追加を行う予定です。

=総合戦闘道場=
ウェポンカタログ」 のページに UO:SE の新武器の解説を追加しました。
UO:SE 用の新しいカテゴリで紹介しています。
「ウェポンカタログ」 のページ内にあった 「武器・防具一覧表」 のページに 総合戦闘道場 のメニューから直接移動できるようにしました。
また、武器の一覧に UO:SE の新武器を追加しています。
(防具性能も追記しました)
サムライの戦技」 のページを新設しました。
新職業サムライの概要と、侍の使うアビリティー(戦技)を掲載しています。
このページの作成には、Gray@Izumo さんの 「素晴らしき毒世界」 で公開されているデータも参考にさせて頂きました。
この場を借りて、データ等を公開されている Gray@Izumo さんにお礼を申し上げます。
ニンジャの秘技」 のページを新設しました。
新職業ニンジャの概要と、忍者の使うアビリティー(秘技)を掲載しています。
このページの作成にも 「素晴らしき毒の世界」 を参考にさせて頂きました。
なお、侍・忍者のページ共に、UO:SE の発売後にあらたにわかった事があれば、随時追記していく予定です。
スペシャルコンバットムーブ」 のページに、UO:SE で追加されたスペシャルムーブを加えました。
ただ、新規追加のスペシャルムーブはまだその詳細がわかりません。
よって、現時点ではすでに発表されている概要だけを表記しています。
詳しい内容は後日、検証して追記していく予定です。

=職業訓練所=
全てのスキルを一通り見直し、武刀の天地における最新の仕様に合わせて修正しました。
これにはステルス(Stealth)や受け流し(Parrying)などの変更も含みます。
各生産スキルの生産品一覧表ページに武刀の天地での新生産アイテムを追加しました。
大工細工など、まだ画像がなかった生産一覧表のページにアイテム画像を追加しました。
調教難易度一覧表のページに武刀の天地のモンスターを追加しました。
新たに料理レシピ一覧表ページを作成しました。
武士道(Bushido)と忍術(Ninjitsu)のスキルを暫定的に追加しました。
まだ詳細がわからないため、新たに解かった事があれば後日追記していきます。

=その他の修正=
「トレジャーインフォメーション(トレジャー&アイテム)」内の 「New Magic Item List 2」 に、武刀の天地で追加されるアイテム 「折り紙」 と 「盆栽」 を追加しました。
ただ、盆栽はガーデニングする植物のようですが、まだ詳細不明のため、ガーデニングページの方には追加していません。
「徳の探求」 のページに 「名誉の徳」 を追加しています。(これは数日前にアップしています)
豆知識やチャンピオンのコーナーの一部修正。
その他、細かい修正。

「徳之諸島 観光案内」 は冒険する楽しみが失われる事を避けるため、
作成・公開は遅らせる予定です。

まだ武刀の天地発売前の更新であったため、不完全な部分もありますが、
それらの点については今後、随時追記していきます。

今後とも、皆さんどうかよろしくお願いいたします。<(__)>


NEWS 11/2

「UOJC」 にて 「武刀の天地」 に関する公式回答掲載

日本のプレイヤーの代表として、UO の運営サイドとのチャット会議や、
運営側への質問の提出などを行っている 「UOJC(Ultima Online Japan Chat)」。

その UOJC にて、プレイヤーから集められた 「武刀の天地」 に関する質問の
EAj からの回答が公開されました!
以下、頂いた告知文の転載です。

9/20まで受け付けておりました武刀の天地に関する質問の回答が返ってまいりました。

当webサイトの左フレーム【番外編3】からご覧頂けます。

尚、UOJCでは一緒に活動する仲間も募集しております。
興味のある方はお気軽にUOJCスタッフ→スタッフ応募フォームからお問合せ下さい。

新クエストや徳之諸島について、新たな情報も公開されています!
明日発売の武刀の天地、一足先に情報をチェックしておきましょう。

 「UOJC(Ultima Online Japan Chat)」公式サイトは以下のアドレスです。
 http://uojc.uo-j.com/




Britain 防衛計画 食料大募集(4)

11月2日付けの食料収集計画の続報です。

本日、全日本シャードで再び食糧倉庫の増築が行われています!
最初にあった保管庫が撤去され、2番目に建てられた食料庫のとなりに屋根付きの倉庫が増設されました。
そして、昨日までに貯められた食料は、この倉庫のコンテナの中に保管されています。
コンテナの中にどの食料がいくつ入っているかは、クリックする事で表示されます。

そして、昨日からあった倉庫には、新しい食料の山が設置されました! これにより、再び補充が可能になっています!

そして、11/2 PM 1:30 頃の各シャードの食料数は以下のようになっています。

数字は上段が昨日までに貯められ、新しい倉庫の中に入れられた食料の数、
下段は現在ロックダウンされている補充可能な山の食料の数です。
総計と順位はこれらを全て足して計算しています。

総計 順位
Izumo
480000+
44615
420000+
36796
480000+
25886
420000+
89464
420000+
14158
420000+
19327
420000+
3039
3293285
Yamato 419990+
88867
359990+
23302
419990+
7793
419990+
82792
419990+
137042
359992+
5529
359992+
120755
3226014
Asuka 420000+
36264
420000+
78959
419960+
19237
420000+
3976
420000+
5277
420000+
15768
359998+
2246
3041685
Sakura 359992+
282749
239996+
105215
239996+
45650
419990+
19004
419990+
104111
120000+
71192
179998+
43264
2651147
Wakoku 419990+
5194
239996+
91491
239996+
42231
419990+
13510
419990+
55732
179998+
30383
299994+
2734
2461229
Mizuho 419990+
5445
239996+
78694
239996+
77461
419990+
10355
419990+
4010
179998+
50107
179998+
82622
2408652
Hokuto 419990+
15175
179998+
41398
120000+
80639
359992+
100802
419990+
135070
120000+
16695
120000+
22389
2152138
Mugen 60000+
5435
11076+
1688
30839+
894
60000+
64205
60000+
3526
17313+
90
20445+
193
335704 --


食料総数
Iz Ya As Sa Wa Mi ho
現在の食料の貯まり具合の比率グラフは左の通りです。
トップは Izumo がキープ! このまま逃げ切れるでしょうか!?

しかし Yamato が Asuka を抜き去り2位浮上!
しかも Izumo との差がわずかしかありません!
相変わらず豚の強さが凄いです。

Asuka は Yamato の急激な伸びによって3位に後退です。
しかしまだ上位シャードなのは間違いなく、今後の挽回は可能か?

現在、食料総数が 300万 を越えているのはこの3シャードです。

4位には Sakura が急浮上してきました!
防壁建設では3位の実績のあるシャード、さすがにここに来て一気に伸びたようです。
特にパンの補充数が凄く、早くもコンプしてしまいそうな勢いです!

5位は WakokuMizuho が争いを続けています。
この両シャード、差がほとんどありません! どっちに転んでもおかしくないですね。

7位は Hokuto のままですが・・・ なにせ今回の食料収集イベント、
食料の数を一気に増やす事も可能なので、最後までどうなるかわからないところです。
Mugen も実は、上級者用シャードとは思えないぐらい集まっています。

このイベントがいつまで続くのかは解かりませんが、
もし、「武刀の天地」 発売前に決着が付くのであれば・・・ 今日が勝負になりますね。
最後に笑うのが誰なのか、注目です!


NEWS 11/1

Britain 防衛計画 食料大募集(3

11月1日付けの食料収集計画の続報です。

昨日の時点では、Asuka と Izumo だけに食糧倉庫の増築が行われていましたが、昨夜、全てのシャードで食糧倉庫の増築が行われました!
これにより、全日本シャードで食料の補充が再び可能になっています!
ですが、一部のシャードでは早くもコンプリートした食料も存在します。 もし持っていって追加できなかった場合は、一応バンクか家に保管しておきましょう。

果たしてトップに輝くシャードはどこになるのか?
予断は許しませんね!

11/1 PM 1:30 頃の各シャードの食料数は以下のようになっています。
赤い数字は、すでにコンプリート(上限)に達している食料です。

増築 総計 順位
Izumo
420000 353030 385727 420000 420000 340617 213745 2553119
Asuka 286387 322290 248461 320179 307493 246489 241486 1972785
Yamato 354668 221512 206138 400929 241506 179679 360000 1964432
Wakoku 169915 176210 133246 382056 287656 127296 123953 1400332
Mizuho 240802 178349 216479 199860 227689 130668 125416 1319263
Sakura 219837 185068 136863 165000 158461 122583 76308 1064120
Hokuto 159012 128348 134747 132114 134801 135053 121460 945535
Mugen 15965 4576 22937 64205 60859 11506 10651 190699 --

やはり本命、Izumo がトップに躍り出ました! しかもその収集力は圧倒的です!
2位以下を大きく引き離して現在、独走状態です!

それによって Asuka が順位を下げましたが、まだ2位をキープ。
しかし猛追して来たのが Yamato で、昨日増築が行われず補充ができなかった分を、
昨夜に一気に追加して、もはや Asuka との差はほとんどありません!
さらに理由はわかりませんが、豚がやたら強いです。 ある点だけ妙に強いのは Yamato の伝統?

4位は Wakoku が6位からジャンプアップしています!
ライムとバナナを一気に増やしたのが要因ですが、
簡単に集められる材料でとにかく差を縮める作戦でしょうか?

Mizuho、Sakura はそれによって順位を下げています。
Sakura は防壁建造では上位でしたが、今回は苦戦してますね。
Hokuto もまだ最下位ですが、上位との差は広がっていないので、今後上がるかもしれません。
Mugen の食料も2倍以上に増えていますね。


激しく順位が入れ替わりましたが、明日また大きく変動する可能性もあります。
以前の 「西部ガード」 では、最終的には集めにくい食料の数が勝敗を分けました。
集めやすいものは上限に達しやすく、後から一気に追い上げる事も出来ますからね。

もちろん、ロックダウンされた食料の山がまた増えるかもしれませんので、
実際にどう影響するかはわかりませんが、この辺は勘と作戦も必要かも・・・?

また明日の展開にも注目ですね!




BNN 更新

公式サイトの BNN が、今日も更新されています。
Yamato の長期イベントの最終章、「長(おさ) 〜終幕〜」 です。

村はいつもの静けさを取り戻した…何事もなかったかのように…
しかし、時は動いていた。

そう…もう、デーモンはこない…

本日のストーリーは物語の後日談。 「長」 のお話は、これでおしまいです。

このストーリーの全文は左バナー先、
日本公式サイト内 「BNN」 をご覧下さい。


さらに古い過去ニュースのログは 「各種情報」 ページより参照して下さい。